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Photoshop CS3 图像处理案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)
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Photoshop CS3 图像处理案例教程 (21世纪中等职业教育规划教材)

  • 作者:穆尚峰 田伟娜
  • 出版社:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508463131
  • 出版日期:2009年04月01日
  • 页数:243
  • 定价:¥26.00
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    内容提要
    Photoshop CS3是由Adobe公司推出的专业图形图像处理软件,自推出之日起就深受广大平面设计人员的青睐。本书结合大量典型实例,全面介绍Photoshop CS3的基本操作方法和应用技巧,具有很强的实用性和参考价值。
    全书共分为11章,第1章主要讲解Photoshop CS3的基本知识;第2章主要介绍Photoshop CS3的基本操作;第3章主要介绍图像选取的创建与编辑;第4章主要介绍绘画和修饰工具的应用;第5章主要介绍文本工具应用;第6章主要介绍路径工具的应用;第7章主要介绍图层工具的应用;第8章主要介绍通道面板的内容;第9章主要介绍图像颜色的调整;第10章主要介绍滤镜的应用方法;第11章针对本书所学内容以及实际工作需要,选择了一些相对较为复杂的作品进行练习,使读者牢固掌握所学知识。各章内容的讲解都以实例操作为主,操作实例都附有详尽的操作步骤,突出对学生实际操作能力的培养。
    本书内容翔实,图文并茂,操作性和针对性都比较强,适合作为中等职业院校计算机图形绘制及图像处理课程的教材,也可作为Photoshop CS3初学者的自学参考书。
    本书配有电子教案,读者可以从万水书苑
    文章节选
    第1章 Photoshop CS3基本知识
    1.1 本章目的及任务
    1.1.1 本章目的
    ·理解Photoshop CS3的功能优势
    ·理解矢量图形与位图图像的区别
    ·理解计算机中的色彩模式
    ·理解计算机中图像的文件格式
    ·掌握Photoshop CS3的窗口结构
    ·掌握Photoshop CS3的启动与退出的方法
    1.1.2 本章任务
    本章包含如下任务:
    ·任务一 Photoshop CS3的启动和退出
    ·任务二 人物半调图像的制作,熟练掌握图像模式的变换与调整方法
    ·任务三 网格的应用
    1.2 任务一 Photoshop CS3的启动与退出
    1.2.1 相关知识
    Photoshop是Adobe公司推出的一款图形图像编辑软件,它是目前PC机上公认的*好用的图形图像处理软件,目前的*新版本为Photoshop CS3。它的功能完善、性能稳定、使用方便,因此在所有平面图形处理的工作中,Photoshop都是**的工具软件,其主要应用领域包括照片处理、广告制作、图书出版、办公、网页制作等。
    1.Photoshop CS3简介
    Adobe公司于2007年3月27日正式公布了Creative Suite 3新版本,这是Adobe公司史上*大规模的一次软件更新行动。CS3分为6种不同版本,其中*闪亮的产品莫过于PhotoshopCS3了,它不仅能**兼容Vista,更重要的是它具有几十个激动人心的全新特性,诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的黑白转换、更易调节的选择工具、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持等。
    ……
    目录

    前言
    第1章 Photoshop CS3基本知识
    1.1 本章目的及任务
    1.1.1 本章目的
    1.1.2 本章任务
    1.2 任务一 Photoshop CS3的启动与退出
    1.2.1 相关知识
    1.2.2 任务的实现
    1.3 任务二 人物半调图像的制作
    1.3.1 相关知识
    1.3.2 任务的实现
    1.4 本章小结
    第2章 Photoshop CS3的基本操作
    2.1 本章目的及任务
    2.1.1 本章目的
    2.1.2 本章任务
    2.2 任务一 参考线及网格的设置
    2.2.1 相关知识
    2.2.2 任务实现
    2.3 任务二 文件操作
    2.3.1 相关知识
    2.3.2 任务实现
    2.4 任务三 颜色设置
    2.4.1 相关知识
    2.4.2 任务实现
    2.5 本章小结
    第3章 图像选取的创建与编辑
    3.1 本章目的及任务
    3.1.1 本章目的
    3.1.2 本章任务
    3.2 任务一 “七星瓢虫”图像的制作
    3.2.1 相关知识
    3.2.2 任务实现
    3.3 任务二 “人造西瓜”图像的制作
    3.3.1 相关知识
    3.3.2 任务实现
    3.4 任务三 “围棋棋盘”图像的制作
    3.4.1 相关知识
    3.4.2 任务实现
    3.5 任务四 烧纸效果的制作
    3.5.1 相关知识
    3.5.2 任务实现
    3.6 本章小结
    3.7 扩展练习
    第4章 绘画和修饰工具的应用
    4.1 本章目的及任务
    4.1.1 本章目的
    4.1.2 本章任务
    4.2 任务一画笔工具的应用技巧
    4.2.1 相 关知识
    4.2.2 任务实现
    4.3 任务二 制作艺术像框
    4.3.1 相关知识
    4.3.2 任务实现
    4.4 任务三 污损照片修复
    4.4.1 相关知识
    4.4.2 任务实现
    4.5 任务四 使用历史记录画笔工具恢复图像
    4.5.1 相关知识
    4.5.2 任务实现
    4.6 任务五 使用仿制图章工具修饰图像
    4.6.1 相关知识
    4.6.2 任务实现
    4.7 任务六 装饰图片设计
    4.7.1 相关知识
    4.7.2 任务实现
    4.8 本章小结
    4.9 扩展练习
    第5章 文字工具的应用
    5.1 本章目的及任务
    5.1.1 本章目的
    5.1.2 本章任务
    ……
    第6章 路径工具的应用
    第7章 图层的基本应用
    第8章 通道的应用
    第9章 图像颜色调整
    第10章 滤镜的应用
    第11章 综合实例
    参考文献

    与描述相符

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