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AutoCAD 2002基础培训教程
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AutoCAD 2002基础培训教程

  • 作者:甘登岱 席俊杰
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115096142
  • 出版日期:2002年01月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥34.00
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    内容提要
    AutoCAD 2002是Autodesk公司推出的*新版本的CAD设计软件,它对AutoCAD 2000进行了一定程度的改进。例如,增加了关联标注特性,当和标注相关联的几何对象被修改时,标注尺寸也会被自动修改;利用新增的块属性管理器,可以方便地修改块属性;利用新增的图层转换器,可以方便地把图形对象从一个图层转换到另一个图层等。
    本书从实际应用出发,全面地介绍了AutoCAD 2002的功能。本书的*大特点是内容全面、实例丰富、可操作性强,较好地做到了内容与形式、理论与实践的统一。本书适合AutoCAD的初、中级学者阅读,也可作为培训班教材使用。
    目录
    第1章 AutoCAD 2002基础 1
    1.1 启动AutoCAD 2002 1
    1.1.1 使用缺省设置创建新图形 1
    1.1.2 使用设置向导和样板创建新图形 2
    1.1.3 打开图形文件 4
    1.1.4 局部打开和加载图形 6
    1.1.5 存储图形文件 8
    1.2 认识AutoCAD 2002工作界面 9
    1.2.1 标题栏、菜单栏与工具栏 10
    1.2.2 绘图区域与坐标系图标 11
    1.2.3 命令窗口及文本窗口 11
    1.2.4 状态栏与快捷菜单 12
    1.3 使用定点设备 13
    1.3.1 鼠标 13
    1.3.2 智能鼠标 13
    1.3.3 数字化仪 14
    1.4 使用命令与系统变量 14
    1.4.1 使用命令 14
    1.4.2 使用命令窗口 15
    1.4.3 使用文本窗口 16
    1.4.4 透明使用命令 16
    1.4.5 命令的重复、撤消与重做 17
    1.4.6 从对话框切换到命令行 18
    1.4.7 使用系统变量 18
    1.4.8 使用脚本文件 19
    1.5 配置绘图环境 19
    练 习 题 20
    第2章 绘图前的准备工作 21
    2.1 使用坐标系 21
    2.1.1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS 21
    2.1.2 坐标表示方法 22
    2.1.3 控制坐标显示 25
    2.1.4 坐标系调整 26
    2.1.5 在当前视口使用UCS 27
    2.1.6 保存和恢复命名坐标系 28
    2.1.7 控制坐标系图标显示 28
    2.2 管理命名对象 29
    2.2.1 命名对象 30
    2.2.2 重命名对象 30
    2.2.3 重命名外部参照 31
    2.2.4 使用通配符 31
    2.2.5 清理命名对象 32
    2.3 设置绘图单位与图限 32
    2.3.1 设置绘图单位 33
    2.3.2 设置图形界限 34
    2.4 查看和更新图形属性 35
    练 习 题 36
    第3章 使用图层和对象特性 37
    3.1 规划图层 37
    3.1.1 图层的创建和设置 38
    3.1.2 图层状态详解 42
    3.1.3 选取图层组 43
    3.1.4 图层管理 45
    3.2 改变对象缺省属性 46
    3.2.1 ByLayer颜色、线型和线宽 46
    3.2.2 改变新对象的缺省颜色、线型和线宽 47
    3.2.3 修改已有对象的图层、颜色、线型和线宽 47
    3.3 管理非连续线型 47
    3.3.1 改变全局线型比例因子LTSCALE 48
    3.3.2 改变特定对象线型比例因子CELTSCALE 48
    3.3.3 按图纸空间单位缩放线型 48
    3.4 使用图层转换器 49
    练 习 题 51
    第4章 绘制平面对象 52
    4.1 绘制线条 52
    4.1.1 利用LINE命令绘制直线对象 52
    4.1.2 利用PLINE命令绘制多段线 53
    4.1.3 利用MLINE命令绘制多线 55
    4.1.4 利用RECTANG命令绘制矩形 58
    4.1.5 利用POLYGON命令绘制正多边形 59
    4.1.6 利用SKETCH命令徒手绘图 61
    4.2 绘制曲线对象 63
    4.2.1 利用CIRCLE命令绘制圆 63
    4.2.2 利用ARC命令绘制圆弧 64
    4.2.3 利用SPLINE命令绘制样条曲线 66
    4.2.4 利用ELLIPSE命令绘制椭圆 68
    4.2.5 利用ELLIPSE命令的ARC选项绘制椭圆弧 69
    4.2.6 利用DONUT命令绘制圆环 70
    4.3 创建点对象 71
    4.3.1 使用POINT命令放置点 71
    4.3.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸 72
    4.3.3 使用DIVDE命令定数等分放置点 72
    4.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置点 74
    4.4 利用SOLID命令创建实体填充区域 74
    4.5 利用REGION命令创建面域 75
    4.5.1 根据对象创建面域 76
    4.5.2 用边界生成面域 76
    4.5.3 面域操作 78
    4.5.4 从面域模型中抽取数据 78
    4.6 利用BHATCH命令创建图案填充 79
    4.6.1 使用图案填充 79
    4.6.2 通过指定点创建图案填充 83
    4.6.3 编辑图案 83
    4.6.4 分解图案 85
    4.6.5 控制图案的边界和类型 86
    4.7 自定义对象和代理对象 86
    练 习 题 87
    第5章 **绘图 88
    5.1 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点 88
    5.1.1 显示栅格 88
    5.1.2 设置捕捉 89
    5.1.3 使用正交模式 90
    5.1.4 利用Drafting Settings对话框设置栅格和捕捉 90
    5.2 捕捉对象上的几何点 91
    5.2.1 对象捕捉概述 91
    5.2.2 对象捕捉模式详解 92
    5.2.3 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式 96
    5.2.4 设置对象捕捉参数 97
    5.2.5 使用快速捕捉模式优化对象捕捉 97
    5.2.6 关于组合对象捕捉 98
    5.3 使用自动追踪 98
    5.3.1 自动追踪概述 98
    5.3.2 极轴追踪 99
    5.3.3 使用对象捕捉追踪 102
    5.3.4 修改自动追踪设置 102
    5.3.5 使用临时追踪点 103
    5.4 使用点过滤器 104
    5.5 绘制辅助构造线 105
    5.5.1 绘制射线 105
    5.5.2 绘制构造线 106
    5.6 查询距离、面积和点坐标 107
    练 习 题 108
    第6章 控制图形显示 109
    6.1 缩放和平移图形 109
    6.1.1 实时缩放和平移 109
    6.1.2 定义缩放窗口 111
    6.1.3 显示前一个视图 112
    6.1.4 使用动态缩放 112
    6.1.5 按比例缩放视图 113
    6.1.6 重设视图**点 114
    6.1.7 显示图形界限和范围 115
    6.2 使用命名视图 115
    6.2.1 保存视图 116
    6.2.2 恢复命名视图 117
    6.2.3 重命名和删除命名视图 117
    6.3 使用平铺视口 119
    6.3.1 创建多个平铺视口 120
    6.3.2 改变平铺配置 122
    6.3.3 在平铺视口中工作 122
    6.3.4 保存和使用视口配置 122
    6.4 使用鸟瞰视图 124
    6.4.1 打开和关闭鸟瞰视图窗口 124
    6.4.2 使用鸟瞰视图实时缩放和平移绘图窗口 125
    6.4.3 改变鸟瞰视图更新状态 127
    6.4.4 改变鸟瞰视图图像的大小 127
    6.5 打开或关闭可见元素 127
    6.5.1 打开或关闭填充 127
    6.5.2 打开或关闭线宽显示 128
    6.5.3 打开或关闭文字快速显示 128
    练 习 题 129
    第7章 图形编辑 130
    7.1 对象选择 130
    7.1.1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象 130
    7.1.2 使用多边形选择窗口选择对象 131
    7.1.3 使用选择栏选择对象 131
    7.1.4 密集或重叠对象选择 132
    7.1.5 从选择集中删除和增加对象 132
    7.1.6 利用Quick Select功能快速选择多个对象 133
    7.1.7 创建和使用对象选择过滤器 135
    7.1.8 使用编组 137
    7.1.9 自定义对象选择 139
    7.2 使用夹点编辑 140
    7.2.1 打开和关闭夹点显示 140
    7.2.2 使用夹点编辑图形 140
    7.3 常用的编辑命令 143
    7.3.1 对象的移动、旋转与对齐 144
    7.3.2 对象复制、偏移、镜像与阵列 145
    7.3.3 对象的拉伸、延伸、加长、修剪与缩放 151
    7.3.4 对象的打断与分解 156
    7.3.5 对象的倒角 157
    7.3.6 对象的圆角 160
    7.3.7 利用PEDIT命令编辑多段线 163
    7.3.8 利用MLEDIT命令编辑多线 164
    7.3.9 利用SPLINEDIT命令编辑样条曲线 166
    7.3.10 利用PROPERTIES命令编辑对象特性 168
    7.3.11 利用MATCHPROP命令复制对象特性 169
    7.3.12 删除对象 170
    7.3.13 获取绘图数据 170
    练 习 题 171
    第8章 向图形中添加注释文本 172
    8.1 文本输入 172
    8.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本 172
    8.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本 174
    8.1.3 输入特殊符号 177
    8.1.4 从外部文件中输入文本 178
    8.1.5 在AutoCAD中使用汉字 178
    8.2 文本类型设置 179
    8.3 文本编辑 181
    8.3.1 用DDEDIT修改文本 181
    8.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本 182
    8.3.3 拼写检查 182
    8.3.4 改变多个文本对象的比例 184
    8.3.5 使用JUSTIFYTEXT命令对齐文本 184
    练 习 题 184
    第9章 创建标注 186
    9.1 标注概念 186
    9.1.1 标注元素 186
    9.1.2 标注类型 187
    9.2 利用DIMSTYLE命令创建标注样式 187
    9.2.1 创建标注样式的步骤 188
    9.2.2 设置直线和箭头格式 190
    9.2.3 设置标注文字的格式 192
    9.2.4 调整标注文字和箭头 195
    9.2.5 设置主标注单位的格式 197
    9.2.6 添加换算标注单位 198
    9.2.7 将公差添加到标注 199
    9.3 创建标注 201
    9.3.1 创建线性标注 201
    9.3.2 创建对齐标注 203
    9.3.3 创建坐标标注 203
    9.3.4 创建半径和直径标注 204
    9.3.5 创建圆心标记和**线 205
    9.3.6 创建角度标注 205
    9.3.7 创建基线和连续标注 206
    9.3.8 标注多个对象 207
    9.3.9 创建引线和注释 209
    9.4 编辑标注 212
    9.4.1 拉伸标注 212
    9.4.2 修剪和延伸标注 213
    9.4.3 使标注倾斜 214
    9.4.4 编辑标注文字 214
    9.4.5 编辑标注特性 215
    9.5 管理标注样式 216
    9.5.1 设置当前标注样式 216
    9.5.2 修改标注样式 216
    9.5.3 比较标注样式 217
    9.5.4 重命名和删除样式 217
    9.5.5 应用标注样式 218
    9.5.6 使用标注样式替代 218
    9.6 添加形位公差 218
    9.6.1 行位公差符号的意义 219
    9.6.2 使用TOLERANCE命令定义和放置形位公差 220
    9.6.3 添加混合公差 221
    9.6.4 编辑形位公差 222
    练 习 题 223
    第10章 使用块和外部参照 224
    10.1 块的生成、使用和存储 224
    10.1.1 定义块 224
    10.1.2 在图形中使用块 226
    10.1.3 使用WBLOCK命令存储块 230
    10.1.4 使用-WBLOCK命令存储块 231
    10.1.5 将一图形文件放入当前图形中 232
    10.2 块属性及其应用 234
    10.2.1 建立块属性 234
    10.2.2 插入带有属性的块 236
    10.2.3 抽取属性数据 237
    10.2.4 属性数据编辑 239
    10.3 块的编辑和管理 241
    10.3.1 块中对象特性 242
    10.3.2 编辑块组成对象 243
    10.3.3 利用BLOCK命令重新定义块 244
    10.3.4 利用-INSERT命令执行块替换 245
    10.3.5 使用Block Attribute Manager对象管理器修改块属性 245
    10.4 使用外部参照 247
    10.4.1 插入外部参照 247
    10.4.2 管理外部参照 249
    10.4.3 编辑外部参照 250
    10.4.4 归档外部参照 251
    10.4.5 剪辑外部参照 252
    10.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型 253
    练 习 题 253
    第11章 AutoCAD设计**和CAD标准 255
    11.1 进入AutoCAD设计** 255
    11.1.1 调整设计**显示 256
    11.1.2 利用设计**打开图形和查找内容 257
    11.2 将内容添加到图形 260
    11.2.1 以块形式插入图形文件 260
    11.2.2 以外部参照形式插入图形文件 261
    11.2.3 在图形之间复制块 261
    11.2.4 插入自定义的内容类型 262
    11.2.5 在图形之间复制图层 262
    11.3 CAD标准 262
    11.3.1 CAD标准的概念 262
    11.3.2 创建CAD标准文件 263
    11.3.3 关联标准文件 263
    11.3.4 使用CAD标准检查图形 264
    练 习 题 266
    第12章 图形输出 267
    12.1 创建打印布局 267
    12.1.1 进入图纸空间 267
    12.1.2 布局设置 271
    12.1.3 应用浮动视口 276
    12.2 打印图形 284
    12.2.1 理解AutoCAD 2002的打印 285
    12.2.2 在AutoCAD 2002中打印图形 287
    12.2.3 电子打印 289
    12.2.4 批处理打印 290
    12.2.5 使用脚本文件 290
    练 习 题 290
    第13章 绘制三维图形 292
    13.1 三维绘图基础 292
    13.1.1 和设置视点及创建三维图形相关的几个术语 293
    13.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点 294
    13.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点 295
    13.1.4 使用三维动态观察器交互查看三维对象 296
    13.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图 297
    13.1.6 利用3D Views菜单产生标准视图 297
    13.1.7 充分运用多视口 297
    13.1.8 消除隐藏线 297
    13.2 三维坐标系和三维坐标 298
    13.2.1 控制UCS图标 298
    13.2.2 使用UCS命令设置坐标系 300
    13.2.3 使用UCS对话框设置UCS 302
    13.2.4 柱坐标和球坐标 303
    13.3 设置对象的高度和厚度 304
    13.3.1 设置当前高度 304
    13.3.2 设置当前厚度 306
    13.3.3 关于共面 306
    13.4 在3D空间中拾取点 307
    13.4.1 键入Z值 307
    13.4.2 使用对象捕捉 307
    13.4.3 使用夹点 308
    13.4.4 使用过滤器 308
    13.5 在3D空间中编辑对象 308
    13.5.1 修改厚度和标高 308
    13.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象 309
    13.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列 310
    13.5.4 使用ALIGN命令在3D空间将两曲面对齐 310
    13.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理 311
    13.6 3D曲线、曲面绘制和编辑 311
    13.6.1 绘制3D直线和样条 311
    13.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线 311
    13.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格 311
    13.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面 313
    13.6.5 利用3DFACE生成三维面 317
    13.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面 317
    13.6.7 用REVSURF生成回旋曲面 321
    13.6.8 使用TABSURF生成平移曲面 324
    13.6.9 使用RULESURF命令生成直纹曲面 325
    13.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面 325
    13.7 使用DVIEW命令进行动态观测 326
    13.7.1 DVIEW命令的特点 326
    13.7.2 DVIEW命令的使用 326
    13.7.3 DVIEW命令应用举例 327
    13.8 二维轴测投影 330
    13.8.1 激活轴测投影模式 330
    13.8.2 轴测面 331
    13.8.3 在轴测投影模式下操作 331
    13.8.4 在轴测投影模式下画图 332
    练 习 题 337
    第14章 实体造型 339
    14.1 创建实体 339
    14.1.1 利用命令创建基本实体 339
    14.1.2 通过拉伸2D对象创建实体 340
    14.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体 346
    14.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体 347
    14.2 控制实体显示 349
    14.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线 350
    14.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓 351
    14.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度 351
    14.3 编辑实体 352
    14.3.1 分解实体 352
    14.3.2 对实体修倒角和修圆角 352
    14.3.3 创建截面图 353
    14.3.4 剖切实体 354
    14.3.5 编辑实体面 355
    14.3.6 编辑实体边 357
    14.3.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查 357
    练 习 题 358
    第15章 着色与渲染 360
    15.1 创建消隐图像 360
    15.1.1 消除选定对象的隐藏线 361
    15.1.2 消隐实体对象 361
    15.2 创建着色图像和渲染图像 361
    15.2.1 创建着色图像 361
    15.2.2 创建渲染图像 363
    练 习 题 364

    与描述相符

    100

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