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动画场景设计的思维与技法
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动画场景设计的思维与技法

  • 作者:陈果 红方
  • 出版社:中国传媒大学出版社
  • ISBN:9787565700934
  • 出版日期:2011年01月01日
  • 页数:135
  • 定价:¥46.00
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    内容提要
    《动画场景设计的思维与技法》是我社21世纪动画专业核心教材之一。编者根据多年教学经验编写而成,具体内容包括动画场景设计在动画作品中的作用;动画场景设计的风格与空间关系;动画场景的道具设计和构图;动画场景的色光作用;动画场景的制作流程及技法。《动画场景设计的思维与技法》采用全彩印刷,图文并茂,通俗易懂,理论与实际操作并重,既具有较强的实用性,又具有一定的创意性,不同于世面上的其他同类教材。适合高等院校动画专业使用,也可作为高职高专院校和各类动画教育培训机构相关专业教学用书及游戏设计人员和动画爱好者的学习参考用书。
    目录
    **章 交代剧情强调剧情
    ——场景在动画作品中的作用
    **节 客观交代作用
    第二节 主观强调作用

    第二章 场景支撑着动画的美术风格
    ——动画场景的风格选择
    **节 场景风格的重要性
    第二节 场景风格的比较及选择

    第三章 虚���出真实可信的空间
    ——动画场景的空间关系
    **节 场景的空间关系设定
    第二节 空间关系的分类及带给观众的感受
    第三节 塑造空间关系的技法

    第四章 为场景特征作代言
    **节 道具设计规则
    第二节 道具与场景特征

    第五章 上镜的画作
    ——动画场景的构图
    **节 视屏比例
    第二节 景别
    第三节 镜头运动
    第四节 构图形式

    第六章 借景抒情的主要方法
    ——动画场景的色光运用
    **节 色彩的情感
    第二节 光影的情感
    第三节 场景的色光与感情抒发
    第四节 场景的色光风格与作品的世界观

    第七章 台上一秒钟台下多日功
    ——动画场景的制作流程及技法
    **节 场景设计的前期准备
    第二节 场景制作技法
    第三节 场景与后期
    附录一场景实战赏析
    附录二参考文献

    与描述相符

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