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三维动画-MAYA造型与渲染篇
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三维动画-MAYA造型与渲染篇

  • 作者:白英伯
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302265177
  • 出版日期:2011年08月01日
  • 页数:292
  • 定价:¥35.00
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    内容提要
    本书详细讲解了MAYA软件有关建模、灯光、材质与渲染等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的实例来引导读者学习和创作。全书分为8章。第1~3章主要介绍了MAYA基本操作和建模基础;第4~6章分别对NURBS建模、多边形建模以及细分表面建模3种建模方式由浅人深地进行分析讲解第7章、第8章详细介绍了MAYA的灯光、材质与渲染等方面的知识以及实际应用。
    本书适合MAYA的初级和中级用户,适合用作各类大、中专院校和培训学校相关专业的培训教材,也可作为影视广告、动画设计、游戏制作以及建筑装饰等行业从业人员的学习和参考书籍。
    目录
    绗?绔?MAYA姒傝
    1.1 MAYA绠€浠?br />1.2 鐣岄潰鍏冪礌
    1.2.1 TitleBar锛堟爣棰樻爮锛?br />1.2.2 MenuBar锛堣彍鍗曟爮锛?br />1.2.3 StatusLine锛堢姸鎬佽锛?br />1.2.4 Shelf锛堝伐鍏锋灦锛?br />1.2 ToolBox锛堝父鐢ㄥ伐鍏风锛?br />1.2.6 ViewMenus锛堣鍥捐彍鍗曪級
    1.2 ChannelBox锛堥€氶亾鏍忥級
    1.2.8 灞傜紪杈戝櫒
    1.2.9 TimeSlider锛堟椂闂磋锛?br />1.2.1 0RangeSlider锛堟椂闂磋寖鍥磋锛?br />1.2.1 1CommandLine锛堝懡浠よ锛?br />1.2.1 2ScriptEditor锛堣剼鏈紪杈戝櫒锛?br />1.2.1 3HelpLine锛堝府鍔╄锛?br />1.3 MAYA鐨勫熀鏈ā鍧?br />1.3.1 Animation妯″潡
    1.3.2 Polygons妯″潡
    1.3.3 Surfaces妯″潡
    1.3.4 Dynamics妯″潡
    1.3.5 Rendering妯″潡
    1.3.6 nDynamics妯″潡
    1.4 鐣岄潰鍏冪礌鐨勬樉绀烘帶鍒?br />1.4.1 鏄剧ず璁剧疆绐楀彛
    1.4.2 鏄剧ず鐣岄潰鍏冪礌鑿滃崟
    1.4.3 甯哥敤宸ュ叿鏋?br />1.5 甯哥敤璁剧疆绐楀彛
    1.5.1 GeneralEditors锛堝父鐢ㄧ紪杈戝櫒锛?br />1.5.2 RenderingEditors锛��覆鏌撶紪杈戝櫒锛?br />1.5.3 AnimationEditors锛堝姩鐢荤紪杈戝櫒锛?br />1.5.4 RelationshipEditor锛堝叧鑱旂紪杈戝櫒锛?br />1.5.5 SettingsPreferences锛堢郴缁熷弬鏁拌缃級
    1.5.6 AttributeEditor锛堝睘鎬х紪杈戝櫒锛?br />1.5.7 PaintEffects锛堢粯鐢荤壒鏁堬級
    1.5.8 UVTextureEditor锛圲V璐村浘缂栬緫鍣級
    1.5.9 0utliner锛堝ぇ绾茶鍥撅級
    1.5.10 Hypergraph锛堣秴绾у浘琛級
    1.6 灏忕粨
    涔犻涓庡疄璺?/p> 绗?绔?鍩

    与描述相符

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