第1章 Virtools中对象的设定
1.1 从3DS Max中输出nmo文件
1.2 组织资源
1.3 对象导人
1.4 添加灯光
1.4.1 设定灯光参数
1.4.2 设定灯光状态
1.5 设置材质
1.5.1 导入图片
1.5.2 设置机身材质
思考与练习
第2章 摄影机的设定
2.1 设置视景窗口
2.2 创建摄影机参考目标
2.2.1 创建三维帧
2.2.2 设置三维帧
2.3 设置摄影机
2.3.1 创建摄影机
2.3.2 环视摄影机
2.3.3 摄影机切换
2.4 创建交互按钮
2.4.1 视角切换按钮
2.4.2 透视图按钮
2.4.3 右视图按钮
2.4.4 前视图按钮
2.4.5 顶视图按钮
2.5 视角切换
2.5.1 显示/隐藏按钮
2.5.2 绘制行为脚本框图
2.5.3 信息收发
思考与练习
第3章 菜、单栏制作
3.1 创建“菜单栏”
3.2 添加功能按钮
3.2.1 系统设置按钮
3.2.2 换色演示按钮
3.2.3 辅助演示按钮
3.2.4 功能演示按钮
3.2.5 返回按钮
3.3 悬浮功能制作
3.3.1 显示菜单栏
3.3.2 隐藏菜单栏
思考与练习
第4章 系统设置制作
4.1 “系统设置”选项面板制作
4.2 背景选择制作
4.2.1 次背景
4.2.2 背景选择右
4.2.3 背景选择左
4.3 音乐选择制作
4.3.1 设置音乐存储方式
4.3.2 载入音乐文件
4.3.3 按钮制作
4.3.4 脚本制作
4.4 音量调节制作
4.4.1 滑块制作
4.4.2 滑块脚本
4.4.3 音量开启/关闭
思考与练习
第5章 换色演示制作
5.1 “换色演示”功能面板制作
5.2 颜色选取制作
5.3 重新选择按钮
思考与练习
第6章 辅助演示制作
6.1 “辅助演示”选项面板制作
6.2 辅助标识制作
6.2.1 3D Sprite设置
6.2.2 按钮制作
6.2.3 脚本制作
6.3 墳色模式制作
6.3.1 按钮制作
6.3.2 脚本制作
思考与练习
第7章 功能演示制作
第8章 后期交互制作