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Java设计模式
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Java设计模式

  • 作者:于卫红
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302437819
  • 出版日期:2016年10月01日
  • 页数:361
  • 定价:¥49.00
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    内容提要
    本书围绕面向对象的三大机制(封装、继承、多态)和面向对象的基本原则,从介绍设计模式的基本概念出发,结合作者多年教学与项目开发的实际经验,从GoF的23种常见设计模式中精心挑选了17种进行详细讲解。每种模式都对应了电子商务系统开发中的应用案例。这些案例易于理解,紧紧围绕模式的核心思想,具有实用性和启发性,有助于读者不断领悟设计模式的内涵。 全书分为4个部分,共23章,内容涉及了设计模式基础、创建型设计模式(包括工厂方法模式、抽象工厂模式等5种)、结构型设计模式(装饰者模式、适配器模式等6种)、行为型设计模式(包括观察者模式、策略模式等6种),每种模式都从动机、定义、结构、实例、应用效果这几方面进行详细介绍,每章都配有大量的习题,附录部分给出了习题答案。 本书层次结构清晰,通俗易懂、实用性强,*特色是通过介绍各种模式在电子商务系统开发中的应用案例,起到了抛砖引玉的作用,启发读者在“互联网 ”的时代背景下进一步思考设计模式在Web应用、电子商务、办公自动化、商务智能等系统开发中的灵活运用。 本书适用面广,可作为本科或高职高专电子商务、计算机科学与技术、信息系统与信息管理、软件工程等专业的程序
    目录
    **部分设计模式基础
    第1章设计模式概述
    1.1设计模式的定义与起源
    1.1.1模式与设计模式
    1.1.2模式的起源
    1.1.3设计模式的基本要素
    1.2为什么要使用设计模式
    1.2.1设计模式的作用
    1.2.2如何正确地学习和使用设计模式
    1.3GoF的23种设计模式
    1.3.1设计模式的分类
    1.3.223种设计模式的简单描述
    1.4设计模式与架构、框架的区别与联系
    1.4.1什么是架构
    1.4.2什么是框架
    1.4.3设计模式、架构、框架的比较
    1.5本章习题
    第2章设计模式与UML��模
    2.1UML建模简介
    2.2UML类图
    2.2.1类与类图
    2.2.2类图中的基本元素符号
    2.2.3类与类之间的关系
    2.3UML建模实例分析
    2.3.1实例分析1——聊天系统登录模块
    2.3.2实例分析2——某C/S软件注册模块
    2.4本章习题
    第3章面向对象的设计原则
    3.1软件设计的“七宗罪”
    3.2面向对象的三大机制
    3.2.1封装
    3.2.2继承
    3.2.3多态
    3.3面向对象基本原则
    3.3.1单一职责原则
    3.3.2开闭原则
    3.3.3里氏替换原则
    3.3.4接口隔离原则
    3.3.5依赖倒置原则
    3.4本章习题
    第二部分创建型设计模式
    第4章工厂方法模式
    4.1从简单工厂模式到工厂方法模式
    4.1.1简单工厂模式
    4.1.2工厂方法模式
    4.2工厂方法模式的结构及其代码示例
    4.2.1工厂方法模式的结构
    4.2.2工厂方法模式的代码示例——笔记本电脑生产的模拟
    4.3工厂方法模式在电子商务系统中的应用
    4.3.1问题描述
    4.3.2使用工厂方法模式实现消息通知的发送
    4.3.3工厂方法模式的应用效果分析
    4.4本章习题
    第5章抽象工厂模式
    5.1抽象工厂模式概述
    5.1.1抽象工厂模式的动机
    5.1.2抽象工厂模式的定义
    5.2抽象工厂模式的结构及其代码示例
    5.2.1抽象工厂模式的结构
    5.2.2抽象工厂模式的代码示例——笔记本电脑生产商业务的拓展
    5.3抽象工厂模式在电子商务系统中的应用
    5.3.1问题描述
    5.3.2抽象工厂模式在电子商务系统数据访问层的使用
    5.3.3抽象工厂模式的应用效果分析
    5.4本章习题
    第6章建造者模式
    6.1建造者模式概述
    6.1.1建造者模式的动机
    6.1.2建造者模式的定义
    6.2建造者模式的结构及其代码示例
    6.2.1建造者模式的结构
    6.2.2建造者模式的代码示例——计算机生产过程的模拟
    6.3建造者模式在电子商务系统中的应用
    6.3.1问题描述
    6.3.2使用建造者模式实现电子商务系统中的数据导出
    6.3.3建造者模式的应用效果分析
    6.4本章习题
    第7章单例模式
    7.1单例模式概述
    7.1.1单例模式的动机
    7.1.2单例模式的定义
    7.2单例模式的结构及其代码示例
    7.2.1单例模式的结构
    7.2.2单例模式的代码示例——Windows回收站的创建模拟
    7.3单例模式在电子商务系统开发中的应用
    7.3.1问题描述
    7.3.2使用单例模式编写网站计数器程序
    7.3.3单例模式的应用效果分析
    7.4本章习题
    第8章原型模式
    8.1原型模式概述
    8.1.1原型模式的动机
    8.1.2原型模式的定义
    8.2原型模式的结构及其代码示例
    8.2.1原型模式的结构
    8.2.2原型模式的代码示例——简历克隆
    8.3原型模式在电子商务系统中的应用
    8.3.1问题描述
    8.3.2使用原型模式实现广告邮件的克隆
    8.3.3原型模式的应用效果分析
    8.4本章习题
    第9章创建型模式总结
    9.1创建型模式小结
    9.2创建型模式综合练习
    第三部分结构型设计模式
    第10章装饰者模式
    10.1装饰者模式概述
    10.1.1装饰者模式的动机
    10.1.2装饰者模式的定义
    10.2装饰者模式的结构及其代码示例
    10.2.1装饰者模式的结构
    10.2.2装饰者模式的代码示例——早餐店订单系统
    10.3装饰者模式在电子商务系统中的应用
    10.3.1问题描述
    10.3.2使用装饰者模式实现电子商务系统的计价功能
    10.3.3装饰者模式的应用效果分析
    10.4本章习题
    第11章适配器模式
    11.1适配器模式概述
    11.1.1适配器模式的动机
    11.1.2适配器模式的定义
    11.2适配器模式的结构及其代码示例
    11.2.1类适配器模式的结构
    11.2.2类适配器模式的代码示例——学生管理系统的维护
    11.2.3对象适配器模式的结构
    11.2.4对象适配器模式的代码示例——插座转换器的模拟
    11.2.5对象适配器模式和类适配器模式的比较
    11.3适配器模式在电子商务系统中的应用
    11.3.1问题描述
    11.3.2使用适配器模式实现电子商务系统功能的扩展
    11.3.3适配器模式的应用效果分析
    11.4本章习题
    第12章享元模式
    12.1享元模式概述
    12.1.1享元模式的动机
    12.1.2享元模式的定义
    12.2享元模式的结构及其代码示例
    12.2.1单纯享元模式的结构
    12.2.2单纯享元模式的代码示例——文本编辑器中的应用
    12.2.3复合享元模式的结构
    12.2.4复合享元模式的代码示例——文本编辑器中的应用
    12.3享元模式在电子商务系统中的应用
    12.3.1问题描述
    12.3.2使用享元模式实现淘宝网网店模板的共享
    12.3.3享元模式的应用效果分析
    12.4本章习题
    第13章代理模式
    13.1代理模式概述
    13.1.1代理模式的动机
    13.1.2代理模式的定义
    13.2代理模式的结构及其代码示例
    13.2.1代理模式的结构
    13.2.2代理模式的代码示例——票务**代购车票
    13.3代理模式在电子商务系统中的应用
    13.3.1问题描述
    13.3.2远程代理示例——商品信息查询Web Service服务器端及客户端的实现
    13.3.3代理模式的应用效果分析
    13.4本章习题
    第14章桥接模式
    14.1桥接模式概述
    14.1.1桥接模式的动机
    14.1.2桥接模式的定义
    14.2桥接模式的结构及其代码示例
    14.2.1桥接模式的结构
    14.2.2桥接模式的代码示例——日志记录工具的开发
    14.3桥接模式在电子商务系统中的应用
    14.3.1问题描述
    14.3.2使用桥接模式实现电子商务系统中的发送消息通知的功能
    14.3.3桥接模式的应用效果分析
    14.4本章习题
    第15章组合模式
    15.1组合模式概述
    15.1.1组合模式的动机
    15.1.2组合模式的定义
    15.2组合模式的结构及其代码示例
    15.2.1组合模式的结构
    15.2.2组合模式的代码示例——二叉树遍历
    15.3组合模式在电子商务系统中的应用
    15.3.1问题描述
    15.3.2使用组合模式管理网站商品类别
    15.3.3组合模式的应用效果分析
    15.4本章习题
    第16章结构型设计模式总结
    16.1结构型模式小结
    16.2结构型模式综合练习
    第四部分行为型设计模式
    第17章观察者模式
    17.1观察者模式概述
    17.1.1观察者模式的动机
    17.1.2观察者模式的定义
    17.2观察者模式的结构及其代码示例
    17.2.1观察者模式的结构
    17.2.2观察者模式的代码示例——微信公众服务系统模拟
    17.3观察者模式在电子商务系统中的应用
    17.3.1问题描述
    17.3.2使用观察者模式实现电子商务系统中的商品订阅通知
    17.3.3观察者模式的应用效果分析
    17.4本章习题
    第18章策略模式
    18.1策略模式概述
    18.1.1策略模式的动机
    18.1.2策略模式的定义
    18.2策略模式的结构及其代码示例
    18.2.1策略模式的结构
    18.2.2策略模式的代码示例——Oracle数据库备份策略模拟
    18.3策略模式在电子商务系统中的应用
    18.3.1问题描述
    18.3.2使用策略模式实现商品排序功能
    18.3.3策略模式的应用效果分析
    18.4本章习题
    第19章责任链模式
    19.1责任链模式概述
    19.1.1责任链模式的动机
    19.1.2责任链模式的定义
    19.2责任链模式的结构及其代码示例
    19.2.1责任链模式的结构
    19.2.2责任链模式的代码示例——聚餐费用申请管理
    19.3责任链模式在电子商务系统中的应用
    19.3.1问题描述
    19.3.2使用责任链模式实现电子商务系统中的敏感词过滤
    19.3.3责任链模式的应用效果分析
    19.4本章习题
    第20章状态模式
    20.1状态模式概述
    20.1.1状态模式的动机
    20.1.2状态模式的定义
    20.2状态模式的结构及其代码示例
    20.2.1状态模式的结构
    20.2.2状态模式的代码示例——电灯的开关控制
    20.3状态模式在电子商务系统中的应用
    20.3.1问题描述
    20.3.2使用状态模式实现电子商务系统中会员等级状态的转换
    20.3.3状态模式的应用效果分析
    20.4本章习题
    第21章命令模式
    21.1命令模式概述
    21.1.1命令模式的动机
    21.1.2命令模式的定义
    21.2命令模式的结构及其代码示例
    21.2.1命令模式的结构
    21.2.2命令模式的代码示例——计算机启动过程模拟
    21.3命令模式在电子商务系统中的应用
    21.3.1问题描述
    21.3.2使用命令模式实现电子商务系统中的用户管理
    21.3.3命令模式的应用效果分析
    21.4本章习题
    第22章中介者模式
    22.1中介者模式概述
    22.1.1中介者模式的动机
    22.1.2中介者模式的定义
    22.2中介者模式的结构及其代码示例
    22.2.1中介者模式的结构
    22.2.2中介者模式的代码示例——房屋中介模拟
    22.3中介者模式在电子商务系统中的应用
    22.3.1问题描述
    22.3.2使用中介者模式模拟当当网的送货流程
    22.3.3中介者模式的应用效果分析
    22.4本章习题
    第23章行为型设计模式总结
    23.1行为型模式小结
    23.2行为型模式综合练习
    附录习题答案
    参考文献

    与描述相符

    100

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