本书全面讲授了Vega Prime虚拟现实开发技术的相关知识及应用开发的流程和步骤,通过实例讲授了其中的技术要点和难点,同时提供了一个应用开发框架,使***更为容易入门使用Vega Prime,进阶掌握其核心技术,能够熟练灵活地使用Vega Prime进行实际虚拟现实项目开发。对于熟练的***,可以大大地加快项目的开发进程。本书内容主要包括:Vega Prime核心模块的介绍与使用、LynX Prime的使用、Vega Prime的MFC改造、VSG自绘图形的使用、OOBB碰撞检测的实现、液体纹理仿真的实现、鼠标点选效果的实现、通道图形文字显示设计、通道模板效果的实现和Vega Prime编程框架设计等。本书是作者根据多年实际项目开发研究而编写而成,可作为大学计算机专业和非计算机专业的虚拟现实开发课程教材,也可作为其他虚拟现实开发人员的参考用书。