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图形图像
共有图书数量 1484 种
  • 定格动画
    (日)竹内泰人著 / 中国青年出版社 / 2013年10月 / 128页 / 约重0.490KG
    本书共分为三篇,主要内容包括:竹内泰人的作品定格动画制作全过程、定格动画的制作方法、电脑编辑。
    ¥49.80 / 旧书价:¥6.80 / 节约:¥43.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 地学遥感概论
    薛重生 / 中国地质大学出版社 / 2011年07月 / 432页 / 约重0.640KG
    本书是中国地质大学(武汉)地学类系列精品教材编著规划的研究成果,是地理类专业公共核心课教材,也是地质类专业基础课程教材。 教材在多年教学实践中,注重反映地学遥感理论及应用技术的最新成果,在遥感技术系统……
    ¥49.80 / 旧书价:¥9.10 / 节约:¥40.70     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 服装效果图电脑绘制
    卫向虎 / 学林出版社 / 2012年12月 / 175页 / 约重0.730KG
    服装效果图电脑绘制
    ¥49.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥44.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画片场景设计与镜头运用(第二版)
    赵前 何嵘 / 中国人民大学出版社 / 2009年09月 / 233页 / 约重0.790KG
    本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。
    ¥64.00 / 旧书价:¥5.00 / 节约:¥59.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 图形创意
    钱涛 / 安徽美术出版社 / 2013年05月 / 89页 / 约重0.410KG
    发展高等院校的人文学科教育,加快高等艺术教育的发展,这是推进素质教育、调整和改进高等教育的专业结构、促进高教事业发展的需要。也是促进高校学生的全面发展的需要。随着党中央国务院关于推进素质教育决定的实施……
    ¥45.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥40.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 游戏角色动画设计
    谌宝业 刘若海 / 清华大学出版社 / 2012年01月 / 320页 / 约重0.630KG
    谌宝业、刘若海编著的《游戏角色动画设计》全面讲述了动画的基本定义和类别,动画的发展和意义,以及作为一个游戏动画设计师所要具备的基本素养和条件。本书全面而详细地讲解了使用3ds max制作动画的基础知识……
    ¥64.00 / 旧书价:¥6.50 / 节约:¥57.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形图像处理技术与应用
    何薇 / 清华大学出版社 / 2007年10月 / 202页 / 约重0.350KG
    本书较全面地介绍了计算机图形技术与数字图像处理技术的基础知识,并通过大量的示例讲解了应用计算机进行图形图像处理的方法。 全书共分为10章。首先讲述了图形图像处理技术所涉及的基本概念、基本理论和基本……
    ¥19.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥14.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 视频编辑与后期制作
    肖冬杰 / 北京大学出版社 / 2013年10月 / 300页 / 约重0.550KG
    本教材介绍了多种视频编辑软件和后期特效软件,打破了以往一本教材讲授一种软件功能使用的惯例。本教材没有千篇一律地讲授视频编辑软件的功能、性质、名称和作用等理论性知识,而是通过各章的案例展示,从不同的编辑……
    ¥39.00 / 旧书价:¥7.80 / 节约:¥31.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash CS6实例教程(第3版)
    白腊梅 / 人民邮电出版社 / 2015年07月 / 251页 / 约重0.430KG
    本书全面、系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础知识,图形的绘制与编辑,对象的编辑与操作修饰,文本的编辑,外部素材的应用,元件和库,基本动画的制作……
    ¥42.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥37.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学(第三版)(内容一致,印次、封面或原价不同,统一售价,随机发货)
    (美)赫恩 / 电子工业出版社 / 2005年01月 / 702页 / 约重1.180KG
    本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展与成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大……
    ¥65.00 / 旧书价:¥9.20 / 节约:¥55.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 中文版CorelDRAW X3平面设计全实例
    孙立军 / 海洋出版社 / 2007年09月 / 335页 / 约重0.752KG
    电脑平面设计是高等院校电脑平面设计专业的必修课之一,本书是专 业人员长期在一线教学和实践经验的积累和总结。 本书内容:本书通过50个典型范例,巧妙地将CorelDRAW X3中文版的 强大功能……
    ¥62.00 / 旧书价:¥6.80 / 节约:¥55.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学 第2版
    何援军 / 机械工业出版社 / 2009年02月 / 262页 / 约重0.428KG
    本书采用一种全新的计算机图形学架构,将内容分为“基础”、“几何”、“绘制”和“交互”4篇,叙述了计算机图形学的目的、内容、任务、理论与实践。 通过揭示“图形=图元+属性”与“计算机图形学=几何+绘……
    ¥33.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥28.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 图像工程 图像处理-(上册)(第2版)
    章毓晋 / 清华大学出版社 / 2006年03月 / 445页 / 约重0.625KG
    本册书为《图像工程》的上册,主要介绍图像工程的第一层次——图像处理的基本概念、基本原理、典型方法、实用技术以及国际上有关研究的新成果。 本册书主要内容归纳在三个单元中。第一个单元(包含第1,2,3……
    ¥36.00 / 旧书价:¥7.50 / 节约:¥28.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学(第三版)
    罗笑南 王若梅 / 中山大学出版社 / 2003年03月 / 325页 / 约重0.554KG
    本书系统地介绍了计算机图形学的基本算法和计算机图形系统的基本结构,特别是对于直线和直线图形、多边形填充、二次曲线、裁剪、自由曲线曲面、图形变换、图形消隐、图形计算、图形数据结构的基本思想和主要算法作了……
    ¥29.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥24.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash 8 网络广告与动漫设计实例教程
    任正云 王伟 刘小军 / 中国水利水电出版社 / 2009年01月 / 283页 / 约重0.440KG
    Flash 8是目前最优秀的网络动画软件之一,可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。Flash交互式动画设计工具的功能十分强大,不仅可以用……
    ¥29.00 / 旧书价:¥6.00 / 节约:¥23.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Adobe Flash CS5 ActionScript 3.0中文版经典教程
    美国Adobe公司 / 人民邮电出版社 / 2010年11月 / 300页 / 约重0.456KG
    本书由Adobe公司的专家编写,是在Adobe Flash CS5软件中使用ActionScript 3.0编程工具的正规学习用书。 全书共分为15课,通过大量富有创意的项目,详细地介绍了使用Ac……
    ¥39.00 / 旧书价:¥6.30 / 节约:¥32.70     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • CorelDRAW X4中文版标准培训教程
    科亿尔数码科技(上海)有限公司 / 人民邮电出版社 / 2009年01月 / 402页 / 约重0.600KG
    本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图……
    ¥49.00 / 旧书价:¥5.00 / 节约:¥44.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 游戏设计入门
    吴玺玺 / 重庆大学出版社 / 2005年06月 / 332页 / 约重0.560KG
    本书由两篇及附录A组成,第一篇主要介绍了游戏设计简介、游戏概念、游戏背景及世界等;第二篇主要介绍动作游戏、策略游戏、角色游戏等内容。
    ¥30.00 / 旧书价:¥5.00 / 节约:¥25.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 游戏专业概论
    陈洪 任科 李华杰 / 清华大学出版社 / 2010年01月 / 303页 / 约重0.520KG
    《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分工、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论……
    ¥39.00 / 旧书价:¥7.20 / 节约:¥31.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Painter&PhotoshopCG插画技法
    陈惟 / 海洋出版社 / 2007年12月 / 300页 / 约重0.675KG
    CG插画技法是高校动画专业或电脑美术专业的必修课。CG插画在我国已经成为一个热门职业。优秀的CG插画人才十分短缺。CG插画是手与脑的紧密结合,是一种思维与创意的训练。本书根据教学大纲编写,作者从事CG……
    ¥58.00 / 旧书价:¥8.90 / 节约:¥49.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售