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图形图像
共有图书数量 1484 种
  • Shotoshop CS6中文版基础教程
    周建国 / 人民邮电出版社 / 2014年04月 / 242页 / 约重0.430KG
    本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整……
    ¥39.80 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥35.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字图像处理(第二版)
    李俊山 李旭辉 / 清华大学出版社 / 2013年11月 / 311页 / 约重0.510KG
    《数字图像处理(第2版)/21世纪高等学校规划教材·计算机科学与技术》较全面地介绍了数字图像处理的基本概念、基本原理、基本技术和基本方法。全书共13章,内容包括绪论、数字图像处理基础、数字图像的基本运……
    ¥34.00 / 旧书价:¥11.70 / 节约:¥22.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash AS 3.0动画制作(基础与提高)
    龙晓苑 / 北京交通大学出版社 / 2010年05月 / 171页 / 约重0.280KG
    Flash AcfionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象的编程语言。当前,网络游戏、网络特效、互动广告的火爆带动了它的应用和开发。本书以ActionScript 3.0程序设计为主线……
    ¥20.00 / 旧书价:¥6.00 / 节约:¥14.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 实用计算机图形学
    王仁芳 / 清华大学出版社 / 2012年03月 / 308页 / 约重0.500KG
    《实用计算机图形学》以先进的工程教育理念为指导,设计了贯穿于核心章节的一体化案例,展示出“基本图形的生成与显示”、“二维图形变换及裁剪”、“三维图形变换”、“曲线与曲面”等图形学核心内容的算法原理与项……
    ¥32.00 / 旧书价:¥5.20 / 节约:¥26.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
    吴亚峰 于复兴 / 人民邮电出版社 / 2012年11月 / 434页 / 约重0.680KG
    《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书……
    ¥69.00 / 旧书价:¥10.80 / 节约:¥58.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Flash互动媒体设计-(基于ActionScript 3.0)
    李亮 李志勇 / 北京交通大学出版社 / 2012年05月 / 329页 / 约重0.500KG
    《21世纪高职高专规划教材·计算机系列:Flash互动媒体设计(基于ActionScript3.0)》是基于Flash而编写的互动媒体设计与制作,主要介绍利用Flash Action Script 3……
    ¥33.00 / 旧书价:¥7.10 / 节约:¥25.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 多重风格的角色设定漫画技法大讲堂
    杨岚 / 广西美术出版社 / 2012年07月 / 188页 / 约重0.540KG
    《漫画大讲堂:多重风格角色设定》将带你走进漫画丰富多彩的角色世界,《漫画大讲堂:多重风格角色设定》属于动漫爱好者学习绘画动漫的进阶学习读本。在学会了画动漫人物的基本动作的同时,就需要开始学习如何给角色……
    ¥39.00 / 旧书价:¥9.20 / 节约:¥29.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 计算机图形学(第二版)
    张彩明 杨兴强 李学庆 / 科学出版社 / 2008年10月 / 329页 / 约重0.510KG
    本书是讲述计算机图形学基本原理和算法的教材,是在《计算机图形学》(科学出版社出版)第一版的基础上经过全面改写而成的。主要内容有:计算机图形学概述、计算机图形系统及硬件基础、基本光栅图形算法、几何变换、……
    ¥35.00 / 旧书价:¥7.00 / 节约:¥28.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 工程制图
    于春艳 / 化学工业出版社 / 2015年10月 / 191页 / 约重0.300KG
    ¥29.50 / 旧书价:¥6.00 / 节约:¥23.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 视频编辑设计与制作系列 大洋D3-Edit+EDIUS
    陈春燕 / 北京师范大学出版社 / 2012年04月 / 207页 / 约重0.450KG
    《创意设计系列教材·视频编辑设计与制作系列:大洋D3-Edit+EDIUS》涵盖了2款目前影视传媒行业主流非线性编辑后期制作软件,分别是“大洋非线性编辑软件”、“EDIUS非线性编辑软件”。本书特别强……
    ¥40.00 / 旧书价:¥5.10 / 节约:¥34.90     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • MATLAB基础及应用(第3版)
    于润伟 朱晓慧 / 机械工业出版社 / 2012年03月 / 211页 / 约重0.340KG
    《全国高等职业教育规划教材:MATLAB基础及应用(第3版)》系统地介绍了MATLAB的工作环境和操作要点,包括程序设计、绘图、符号计算、数值计算、图形用户界面和Simulink仿真等内容,在附录中列……
    ¥29.00 / 旧书价:¥6.70 / 节约:¥22.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字图像处理-(第二版)-本科教学版-MATLAB版
    冈萨雷斯 / 电子工业出版社 / 2014年01月 / 384页 / 约重0.960KG
    本书将图像处理基础理论论述与以MATLAB为主要工具的软件实践方法相对照,集成了冈萨雷斯和伍兹所著的《数字图像处理(第三版)》一书中的重要内容和MathWorks 公司的图像处理工具箱,特色在于重点强……
    ¥59.80 / 旧书价:¥23.60 / 节约:¥36.20     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 游戏专业概论
    陈洪 任科 李华杰 / 清华大学出版社 / 2010年01月 / 303页 / 约重0.520KG
    《游戏专业概论》从游戏行业的各个层面深入浅出、多角度地介绍了游戏开发的历史、内部分���、制作流程等相关知识。《游戏专业概论》由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。《游戏专业概论……
    ¥39.00 / 旧书价:¥7.20 / 节约:¥31.80     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字图像处理(第二版)中文版
    (美)冈萨雷斯 阮秋琦 / 电子工业出版社 / 2007年08月 / 646页 / 约重0.996KG
    本书是数字图像信息处理领域的一本经典著作,是20多年来此领域最权威的教材之一。与1977年问世的本书第一版相比,进行了重要修订和扩充,增加了关于小波变换、图像形态学和彩色图像处理的章节,并新增了500……
    ¥59.00 / 旧书价:¥27.50 / 节约:¥31.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Premiere ProCS4中文版标准教程
    关秀英 / 清华大学出版社 / 2010年08月 / 360页 / 约重0.576KG
    本书详细介绍了Premiere Pro CS4视频编辑的详细流程与操作方法,以及编辑视频需要的理论知识。全书共13章,内容涉及视频编辑基础、Premiere入门知识、使用素材、视频转场、视频特效、字幕……
    ¥39.80 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥35.30     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 水晶石技法Maya 2008灯光与材质
    水晶石数字教育学院 / 人民邮电出版社 / 2009年04月 / 372页 / 约重0.860KG
    本书由水晶石数字教育学院编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材。它凝聚着水晶石影视动画的技术精髓,饱含水晶石人的技巧经验。 本书主要介绍Maya灯光与材质的制作方法和技巧。全书共7章,第……
    ¥128.00 / 旧书价:¥12.40 / 节约:¥115.60     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • Painter&PhotoshopCG插画技法
    陈惟 / 海洋出版社 / 2007年12月 / 300页 / 约重0.675KG
    CG插画技法是高校动画专业或电脑美术专业的必修课。CG插画在我国已经成为一个热门职业。优秀的CG插画人才十分短缺。CG插画是手与脑的紧密结合,是一种思维与创意的训练。本书根据教学大纲编写,作者从事CG……
    ¥58.00 / 旧书价:¥8.90 / 节约:¥49.10     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 数字图像处理(MATLAB版)
    张德丰 / 人民邮电出版社 / 2009年10月 / 338页 / 约重0.500KG
    本书深入浅出,系统全面地介绍了MATLAB在数字图像处理中的应用。结合数字图像处理的一些最新技术和发展趋势,以及大量的MATLAB示例,循序渐进地讲解了MATLAB在数字图像处理中的典型应用,使读者能……
    ¥36.00 / 旧书价:¥4.50 / 节约:¥31.50     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 和谐界面——交互设计基础(英文版)
    (美)海姆 / 电子工业出版社 / 2007年10月 / 665页 / 约重0.974KG
    在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础至关重要。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,涵盖并超越了传统的人机交互范围。每章首先讨论HCI主题或概念,然后从交互设计……
    ¥69.50 / 旧书价:¥15.50 / 节约:¥54.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售
  • 动画片场景设计与镜头运用(第二版)
    赵前 何嵘 / 中国人民大学出版社 / 2009年09月 / 233页 / 约重0.790KG
    本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。
    ¥64.00 / 旧书价:¥5.00 / 节约:¥59.00     我要购买 | 加入收藏 | 我要出售