游戏架构教程 (普通高等教育“十二五”规划教材(动漫游戏类))
定价:¥36.00
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9787508486215 / 房晓溪 梁慧林 / 中国水利水电出版社 / 2011年06月
简介:《游戏架构教程》以电脑、手机动漫游戏技术为重点,全面介绍电脑、手机动漫游戏技术的理论和实践,包括电脑、手机游戏编程技术等相关知识,培养学生的全面技能。 《游戏架构教程》第1章详细介绍游戏进程;第2章……
定价:¥48.00
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9787508488233 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2011年09月 / 168页 / 约重0.450KG
简介:由房晓溪编著的《游戏运营教程》全面而系统地对游戏的运营与管理进行了阐述,全书共有13章,内容包括营销学基础知识、游戏运营概述、运营环境分析、市场调研、运营产品选择、组建运营团队、前期宣传与造势、游戏发……
定价:¥35.00
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9787508488172 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2011年09月 / 206页 / 约重0.540KG
简介:本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对游戏开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。本书主要内容为游戏的基本要素和游戏设计的基础知识;游戏的分类等。
定价:¥35.00
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9787508499123 / 房晓溪 候宇坤 / 中国水利水电出版社 / 2012年07月 / 214页 / 约重0.570KG
简介:《普通高等教育"十二五"规划教材•动漫游戏类:游戏电子竞技教程》全面而系统地对游戏电子竞技进行了阐述,为使广大读者更深刻地体会游戏电子竞技的意义和技能,《普通高等教育"十二五"规划教材……
定价:¥68.00
旧书价:¥27.20
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9787560558158 / 李靓 房晓溪 高元华 / 西安交通大学出版社 / 2013年11月
简介:NULL
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9787111269052 / 房晓溪 / 机械工业出版社 / 2009年06月 / 278页 / 约重0.580KG
简介:本书讲解了游戏道具的分类,制作游戏道其的流程等知识点。通过对本书的学习,读者可以对游戏道具的制作有较全面系统的了解和认识。本书从学习基本几何体和扩展几何体开始,到能够掌挥各类游戏道具的制作思路和南法。……
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9787508490526 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2011年10月
简介:本书从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Windows网络游戏编程的知识作了生动、详细的讲解。全书共6章,内容包括Windows编程基础,MFC框架和消息,菜单、工具栏和状态栏,对话框程序设计,……
定价:¥35.00
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9787508446691 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2007年06月 / 118页 / 约重0.330KG
简介:本书是按照本科及高职高专院校动漫游戏专业学生的培养目标和基本要求,并结合作者多年来的教学经验和动漫游戏开发实践的经验,为实施教学改革,使动漫游戏教学进步面向项目实践而编写的教材。 本书内容包括4章:……
定价:¥69.00
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9787560558172 / 房晓溪 白冰洋 李靓 / 西安交通大学出版社 / 2014年01月 / 287页 / 约重0.730KG
简介:本书是一本专门介绍AfterEffects的专业教材,主要内容包括:合成概论及基本概念、认识AfterEffects界面、抠像技术等。 AE基础入门_房晓溪,白冰洋,李靓主编_西安交通大学出版社_
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9787560558233 / 刘东明 李靓 房晓溪 / 西安交通大学出版社 / 2013年11月
简介:NULL
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9787508462141 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年03月 / 149页 / 约重0.420KG
简介:本书全面讲述如何应用Maya软件制作游戏道具,以及作为一名Maya软件游戏道具设计师要具备的基本素质。 Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,凭借其强大的功能、友好的界面和丰富的视觉效果……
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9787508449227 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2007年01月 / 78页
简介:本书主要介绍了2D、2.5D、3D场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的注意事项,同时介绍了武器类道具的制作过程,对于合理布线、分段建模以及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析。
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9787508459561 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2008年01月 / 101页 / 约重0.310KG
简介:《游戏原画设计教程》全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素质,概括地讲解了原画设计各个部分的基本流程,着重解析了物体形体结构的本质规律,并从对绘画基本功训练要求……
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9787560558141 / 李靓 房晓溪 白冰洋 / 西安交通大学出版社 / 2013年11月 / 224页 / 约重0.600KG
简介:NULL
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9787508461342 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年01月 / 114页 / 约重0.340KG
简介:本书全面讲述了游戏角色原画与界面设计的基本概念和意义。游戏角色在不同类型的游戏中有不同的意义,在战略类和角色扮演类游戏中是为了表示人物的职业、身份等特征,在即时战略类游戏中是作为界面的图标,在格斗类游……
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9787508462660 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年03月 / 164页
简介:本书全面讲述游戏角色动画制作的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画制作设计师所要具备的基本素质,游戏角色动画制作是游戏制作中必不可少的过程,其制作质量的高低直接影响整个游戏的最终效果。通过选择两个……
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9787508457864 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2008年08月 / 267页
简介:本书主要针对目前流行的移动设备进行应用开发,其中包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,本书涉及的技术有WAP/ASP.NET……
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9787508486246 / 房晓溪 薛铭 梁慧林 / 中国水利水电出版社 / 2011年06月 / 136页 / 约重0.370KG
简介:《游戏策划教程》(作者房晓溪、薛铭、梁慧林)从易教和易学出发,用 丰富的范例对游戏策划的基础知识和相关技术进行了详细、系统地讲解。全 书有11章,内容包括游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游……
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9787800007828 / 房晓溪 / 印刷工业出版社 / 2008年01月 / 119页 / 约重0.240KG
简介:《动画角色设计》紧密结合创作实际,主要从角色造型的目的与作用、角色造型的艺术特征、动画角色的分类、动画角色造型基础训练(写生与素描训练、速写、突破写实的夸张与变形训练)、形体解剖与设计基础(人物形象、……
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9787508329574 / 房晓溪 / 中国电力出版社 / 2005年02月 / 225页 / 约重0.340KG
简介:本书是依据本科和高职高专院校的培养目标及基本要求,结合作者多年来的教学经验和工程实践基础,为实施教学改革,使计算机教学进一步面向软件编程实践而编写的一本教材。包括的主要内容有:面向对象程序设计语言,J……