定价:¥32.00
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9787113147044 / 房晓溪 / 中国铁道出版社 / 2012年07月
简介:本书主要讲解了与计算机游戏开发相关的数学知识和物理知识,重点为3D数学。主要内容包括:数学基础与坐标系统、向量、矩阵、3D空间的方位与角位移等。
定价:¥38.00
旧书价:¥15.20
节约:¥22.80
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9787508460550 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年01月 / 148页
简介:《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的基本素质,主要内容包括Maya灯光的建立、分类和基本属性;灯光的颜色、亮度、衰减、阴影、关联……
定价:¥32.00
旧书价:¥12.80
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9787508488103 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2011年10月 / 94页 / 约重0.270KG
简介:本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、游戏公司在美术设计过程中的流程以及软件的运用及技巧。书中以大量的实际操作给读者以感性认识,力图使读者掌握游戏美术设计所应具备的……
定价:¥33.00
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9787508446714 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2007年06月 / 106页
简介:本书全面讲述像素艺术的基础知识和像素图形的概念、应用、软件工 具以及相关的技术规范。第1章介绍像素艺术的基本造型规则,包括线条、 外形和体块塑造的方法以及明暗过渡技巧。第2章介绍像素图形的应用设计 ,……
定价:¥48.90
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9787563932122 / 宋丽娜 房晓溪 王练红 / 北京工业大学出版社 / 2012年08月 / 142页 / 约重0.300KG
简介:《高等教育美术专业与艺术设计专业"十二五"规划教材:美术专业毕业与艺术设计专业毕业论文写作指导》为“美术专业与艺术设计专业‘十二五’规划教材”中的一册,面向美术专业与艺术设计专业的学生,从毕业论文的概……
定价:¥25.00
旧书价:¥4.00
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9787113063771 / 房晓溪 / 中国铁道出版社 / 2005年03月 / 283页 / 约重0.460KG
简介:本书是按照高等本科院校的培养目标和基本要求,并结合作者多年教学经验和工程实践,为实施教学改革,使计算机教学进一步面向软件编程实践而编写的一本教材。本书包括的重点内容有:网络程序设计基本概念、Socke……
定价:¥23.00
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9787800007958 / 房晓溪 / 印刷工业出版社 / 2009年01月 / 150页
简介:本书共分五章,讲解了色彩基本的理论知识,介绍了平面设计领域三个较为常用软件(Paint— er、Illustrator、CorelDRAW)的操作方法、动画人物五官的基本绘制方法、卡通人物形象的基本特……
定价:¥48.00
旧书价:¥19.20
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9787508460833 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年03月 / 168页 / 约重0.440KG
简介:本书全面讲述了卡通游戏角色贴图设计的基本概念和应用,在3ds max中材质与贴图的创建和编辑都是通过材质编辑器来完成的,并且通过最后的渲染表现出物体表面不同的质地、色彩和纹理。首先讲解了使用材质编辑器……
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9787508458441 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2008年01月 / 259页
简介:《VB.NET手机动漫游戏设计教程》主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了适合不同……
定价:¥30.00
旧书价:¥12.00
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9787508457789 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2008年08月 / 242页
简介:本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持Windows Mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/Symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内……
定价:¥25.00
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9787508460567 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年01月 / 87页
简介:本书全面讲述了游戏材质节点设计的过程,讲述了游戏道具贴图实例的基本概念和意义;通过制作游戏道具贴图实例,完成道具制作;在实际制作过程中,所作的模型和贴图的命令规则以及最常用的命名方法;使用属性编辑器访……
定价:¥48.00
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9787508462776 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年04月 / 197页
简介:本书全面讲述游戏中写实风格游戏角色制作技巧。通过本书的深入学习,加深对写实风格游戏角色制作的理解。 写实风格游戏角色制作是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的视觉审美,游戏角……
Maya应用教程(现代动漫教程)(Maya Course of Study)
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9787800007491 / 房晓溪 刘春雷 / 印刷工业出版社 / 2008年01月 / 170页
简介:《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游……
定价:¥18.00
旧书价:¥7.20
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9787800007576 / 房晓溪主 / 印刷工业出版社 / 2008年05月 / 120页
简介:本书可以
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9787111268581 / 房晓溪 / 机械工业出版社 / 2009年06月 / 304页 / 约重0.630KG
简介:本书介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过程中要用到的各种技巧。通过角色的创建过程学习用简单的基本几何物体编辑多边形对象的方式和通过贴图表现模型细节的方法。本书介绍了写实角色的创建过程,……
定价:¥22.00
旧书价:¥8.80
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9787800007439 / 汪兰川 房晓溪 刘春雷 / 印刷工业出版社 / 2008年01月 / 131页
简介:《Flash MV制作》全面介绍了利用Flash中文版制作Music Video(MV)动画的方法和技巧,主要内容包括:FlashMV动画的应用、特点和制作流程,Flash MV动画制作用到的工具,绘……
定价:¥25.00
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9787508460840 / 房晓溪 / 中国水利水电出版社 / 2009年01月 / 92页
简介:游戏角色动画设计是游戏制作中必不可少的过程,其设计质量高低直接影响整个游戏的最终效果。本书全面讲述游戏角色动画设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏角色动画设计师所要具备的基本素质,通过骨骼和Char……
定价:¥25.00
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9787111265429 / 房晓溪 / 机械工业出版社 / 2009年05月 / 185页 / 约重0.340KG
简介:本书从理解透视的基本原理和掌握素描的基本技法开始,到培养人体比例和人物速写的能力为止,循序渐进地夯实动漫游戏美术的能力,目标是为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建以及贴图的绘制打好……
定价:¥41.00
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9787111271352 / 房晓溪 / 机械工业出版社 / 2009年06月 / 335页
简介:本书以理解最基本的色彩理论知识,基本掌握色彩规律为主线,讲解了色彩的表现方法和技术,循序渐进地培养读者掌握动漫游戏色彩的能力,旨在为动漫游戏的角色、道具、场景以及动漫游戏的三维模型的创建打好基础。本书……