**篇 实物制作篇
第1章 3ds max的基本操作
1.1 认识操作界面
1.2 显示工具栏
1.3 改变视图的布局
1.4 画面缩放、平移与旋转
第2章 家具制作
2.1 制作椅子
2.2 材质设置
第3章 玻璃杯制作
3.1 制作玻璃杯
3.2 光源的种类
第4章 角色造型
4.1 身体造型
4.2 头部造型
第5章 相片描绘造型的技巧
5.1 制作趴趴熊外观
5.2 产生五官
第二篇 场景制作篇
第6章 室内场景——卧室
6.1 室内空间
6.2 导入房间摆设
6.3 贴上材质
6.4 灯光
第7章 户外场景——街道
7.1 建筑物
7.2 地面与街道
7.3 更丰富的场景
第三篇 动画制作篇
第8章 模型动画与摄像机动画
8.1 跳跃的海豚
8.2 摄像机动画
8.3 飞扬的旗子
第9章 粒子动画的应用
9.1 炊烟袅袅
9.2 炸弹爆炸
9.3 认识粒子系统
第10章 关节与角色结合的动画
10.1 层次式动画
10.2 骨骼实例应用
10.3 Character Studio
第四篇 整合应用篇
第11章 影片合成技巧
11.1 3ds max与影片合成
11.2 设置地平面及光源
11.3 动画制作及输出
第12章 动画剪辑与输出
12.1 视频剪辑工具
12.2 图像处理与影片制作
附录A 常用快捷键
附录B 免费外挂程序