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Java语言程序设计
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Java语言程序设计

  • 作者:谭浩强 邵光亚邵丽萍编 国别
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302046097
  • 出版日期:2001年09月01日
  • 页数:304
  • 定价:¥22.00
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    内容提要
    本书全面介绍了JAVA语言的功能和特点,主要内容包括:JAVA语言基础知识,JAVA语法构成,面向对象编程技术,常用系统类的使用,多线程技术和网络编程技术。
    目录
    目录
    第1章Java语言快速入门
    1.1Java简介
    1.1.1Java的起源与发展
    1.1.2Java语言特点
    1.1.3Java的用途
    1.1.4用于Web的Applet
    1.1.5独立运行的Application
    1.2Java程序开发
    1.2.1Java程序开发步骤
    1.2.2Java编译器
    1.2.3Java解释器
    1.2.4Applet查看器
    1.3JavaApplet应用
    1.3.1Java和Web
    1.3.2**个JavaApplet
    1.3.3将Applet嵌入HTML
    1.3.4一个实用Applet
    1.4JavaApplication应用
    1.4.1字荷方式的Application
    1.4.2图形方式的Application
    1.4.3Java编程小结
    1.5面向对象编程初步
    1.5.1对象
    1.5.2消息
    1.5.3类
    1.5.4继承
    1.5.5接口
    习题
    第2章Java基本语法
    2.1Java语言的基本组成
    2.1.1标识符
    2.1.2关键字
    2.1.3分隔符
    2.2数据类型
    2.2.1基本数据类型
    2.2.2直接量
    2.2.3变量
    2.3运算符与表达式
    2.3.1赋值运算符
    2.3.2算术运算符
    2.3.3关系运算符
    2.3.4条件运算符
    2.3.5逻辑运算符
    2.3.6位运算符
    2.3.7其他运算符
    2.3.8运算符的优先级
    2.4数组
    2.4.1一维数组的声明
    2.4.2一维数组的创建与赋值
    2.4.3多维数组
    习题
    第3章Java语句及其控制结构
    3.1Java程序结构
    3.1.1Java程序构成
    3.1.2Java语句
    3.2选择语句
    3.2.1if语句
    3.2.2if…else语句
    3.2.3if…else复合结构
    3.2.4switch开关语句
    3.3循环语句
    3.3.1for循环语句
    3.3.2While循环语句
    3.3.3do…While循环语句
    3.3.4循环语句的嵌套
    3.3.5循环语句小结
    3.4跳转语句
    3.4.1break语句
    3.4.2带标号的break语句
    3.4.3continue语句
    3.4.4带标号的continue语句
    3.4.5return语句
    习题
    第4章面向对象编程
    4.1类
    4.1.1类的创建
    4.1.2类的修饰
    4.1.3类体
    4.1.4类的构造方法
    4.2成员变量
    4.2.1成员变量的声明
    4.2.2成员变量的修饰
    4.3成员方法
    4.3.1成员方法的设计
    4.3.2成员方法的声明与修饰
    4.3.3方法体
    4.3.4消息传递
    4.4对象实例化
    4.4.1创建对象
    4.4.2使用对象
    4.4.3清除对象
    习题
    第5章类的继承性和多态性
    5.1类的继承
    5.1.1父类和子类
    5.1.2成员变量的继承和隐藏
    5.1.3成员方法的覆盖
    5.1.4this和super
    5.2类的多态
    5.2.1成员方法的重载
    5.2.2构造方法的重载
    5.3进一步讨论的问题
    5.3.1对象的克隆
    5.3.2子类对象和父类对象的关系
    5.3.3类的包容
    习题
    第6章包.接口和异常
    6.1程序包
    6.1.1声明自己的程序包
    6.1.2程序包的引用
    6.1.3Java的系统程序包
    6.2接口
    6.2.1声明接口
    6.2.2接口的继承关系
    6.2.3在类中实现一个接口
    6.2.4在类中实现多个接口
    6.3异常处理
    6.3.1什么是目常
    6.3.2异常发生的原因
    6.3.3编泽时对目常情况的检查
    6.3.4目常的层次结构
    6.3.5Java定义的标准异常类
    6.3.6目常的处理
    6.3.7创建自己的目常
    6.3.8throw语句
    6.3.9throws语句
    6.3.10finally语句
    习题
    第7章常用系统类
    7.1Applet类
    7.1.1Applet简介
    7.1.2Applet的生命周期
    7.1.3HTML和Applet的参数传递
    7.1.4APPLET标签属性
    7.1.**pplet与Application的合并运行
    7.2字符串类
    7.2.1字符串与字符串类
    7.2.2字符串类的构造方法
    7.2.3String类的应用
    7.2.4StringBuffer类的应用
    7.3标洼输入肠出
    7.3.1标准输入方法
    7.3.2标准输出方法
    7.4其他常用类
    7.4.1数学函数类Math
    7.4.2日期类
    7.4.3随机数类Random
    7.4.4向量类Vector
    习题
    第8章图形用户界面
    8.1组件
    8.1.1标签
    8.1.2按钮
    8.1.3选项框
    8.1.4复选框和选项按钮
    8.1.5列表框
    8.1.6文本框
    8.1.7文本区
    8.1.8滚动条
    8.2组件布局管理
    8.2.1顺序布局
    8.2.2边界布局
    8.2.3卡片布局
    8.2.4网格布局
    8.2.5网格包布局
    8.2.6面板的使用
    8.2.7手工布局
    8.3事件处理
    8.3.1Java的事件处理机制
    8.3.2事件处理实例
    习题
    第9章窗口.菜单和对话框
    9.1窗口
    9.1.1创建可关闭窗口
    9.1.2关于事件裁剪器
    9.1.3在窗口中加入组件
    9.1.4多重窗口
    9.2菜单
    9.2.1为窗口加入菜单
    9.2.2菜单综合应用
    9.2.3弹出式菜单
    9.3对话框
    9.3.1自定义对话框
    9.3.2文件对话框
    9.4Swing简介
    9.4.1Swing按钮与标签
    g.4.2Swing工具栏
    习题
    第10章图形处理
    10.1基本图形
    10.1.1直线
    10.1.2矩形
    10.1.3椭圆
    10.1.4圆弧
    10.1.5多边形
    10.2画布
    10.2.1创建画布
    10.2.2在画布上手工画图
    10.3文字输出
    10.3.1字符串.字符和字节输出
    10.3.2字体控制
    10.4颜色与绘图模式控制
    10.4.1颜色控制
    10.4.2绘图模式控制
    习题
    第11章多媒体编程
    11.1图像处理
    11.1.1图像种类
    11.1.2图像的显示
    11.1.3幻灯机效果
    11.1.4生成图像
    11.1.5图形旋转与透明处理
    11.

    与描述相符

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