您好,欢迎光临有路网!
动漫游戏角色设计——动漫与媒体艺术
QQ咨询:
有路璐璐:

动漫游戏角色设计——动漫与媒体艺术

  • 作者:倪镔
  • 出版社:浙江大学出版社
  • ISBN:9787308049047
  • 出版日期:2006年10月01日
  • 页数:72
  • 定价:¥28.00
  • 猜你也喜欢

    分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    内容提要
    电脑、电视游戏已经成为现代人的休闲娱乐项目之一,特别是近年来,动漫游戏产业欣欣向荣。在这样的历史大背景下,许多动漫有识之士都纷纷投身于游戏产业。因此,游戏角色设计是我们美术教堂中的一个新的重要课题。
    游戏作品的表现有其特殊性,它只是显示在电脑、电视屏幕上,游戏中的界面、背景、角色是我们视觉感受的全部,而游戏中的角色形象则是玩家们视觉的聚焦点。
    本书共分五部分四个章节,从游戏角色的设计概念入手,就游戏角色设计的前期准备,设计构思,具体设计手段以及完整的设计案例等多方面多角度进行讲解和赏析,国内目前尚无同类教材。普通高等教育“十一五”**级规划教材。
    目录
    导言
    **章 动漫游戏角色设计前期准备
    一、动漫游戏角色设计的硬件和软件准备
    二、动漫游戏角色设计的主题策划
    第二章 动漫游戏角色构思阶段
    一、分析解读主题
    二、整理分析结果 初步生成角色造型
    第三章 动漫游戏角色设计阶段
    一、结合资料完成角色设计稿
    二、角色技能与动作的设计
    第四章 角色效果图上色技巧
    一、效果图中角色主体的绘制
    二、效果图氛围的描写
    附录 游戏角色设计案例

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外