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Visual C++音频/视频处理技术及工程实践
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Visual C++音频/视频处理技术及工程实践

  • 作者:路锦正 周冬梅
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121078903
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:644
  • 定价:¥76.00
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    内容提要
    本书内容包含16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音/视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括Visual C++ 2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音/视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。
    本书系统地介绍了使用Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。书中采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大***在开发中进行参考或直接应用。
    随书所附光盘包含书中实例源文件。
    本书内容丰富、安排合理、工程实用性强,能够为广大数字媒体或音/视频开发人员、高等院校相关专业的课程设计、毕业设计提供参考,同时也可以作为科研单位、企业进行流媒体开发的技术指导用书。
    目录
    第1篇 开发基础
    第1章 数字音视频开发技术基础
    1.1 数字音视频基本概念
    1.1.1 数字音频技术基础
    1.1.2 各种数字音频文件格式基础
    1.1.3 视频的相关基础概念
    1.1.4 常见的视频文件格式
    1.2 数字音视频数据的编解码技术
    1.2.1 音频数据的编解码
    1.2.2 视频数据的编解码
    1.2.3 音视频编码的相关标准
    1.3 音视频处理平台的选择
    1.3.1 个人多媒体计算机
    1.3.2 嵌入式处理器ARM
    1.3.3 数字媒体处理器DSP
    1.4 音视频开发的典型应用
    1.4.1 个人消费类电子产品
    1.4.2 公共领域的音视频应用
    1.5 常用音视频开发工具
    1.5.1 DirectSound音频开发
    1.5.2 DirectShow视频开发
    1.5.3 DSP CCS算法开发
    1.6 本章小结
    第2章 Visual C++ 2005开发基础
    2.1 Visual C++ 2005新增特性
    2.1.1 句柄(Handles)
    2.1.2 类型的声明
    2.1.3 对代码编辑的改进
    2.2 VC能做的事情
    2.2.1 生成传统的控制台应用程序
    2.2.2 生成基于MFC的应用程序
    2.2.3 生成静态链接库
    2.2.4 生成动态链接库
    2.3 利用向导完成基本开发
    2.3.1 生成应用程序
    2.3.2 生成应用库LIB/DLL
    2.4 MFC编程基础
    2.4.1 Windows消息与事件
    2.4.2 消息与事件的响应
    2.4.3 常用消息
    2.5 基于对话框的编程
    2.5.1 创建和编辑对话框
    2.5.2 对话框种类
    2.6 常用控件使用技巧
    2.6.1 按钮类控件的使用
    2.6.2 文本可编辑类控件的使用
    2.6.3 静态类控件的使用
    2.6.4 其他控件
    2.7 Visual 2005开发技术资源
    2.7.1 MSDN在线帮助
    2.7.2 丰富的网络资源
    2.8 Visual 2005开发的常见问题
    2.8.1 如何使用volatile和const_cast
    2.8.2 如何构造unicode版本的程序
    2.8.3 如何使用.def文件
    2.8.4 如何正确编写Win32 DLL
    2.8.5 如何编写和使用资源DLL
    2.8.6 如何实现对话框的数据交换
    2.9 本章小结
    第2篇 音频开发
    第3章 DirectSound开发基础
    3.1 Microsoft DirectSound SDK
    3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic
    3.1.2 DirectSound SDK能做什么
    3.1.3 如何获取DirectSound SDK
    3.1.4 DirectSound SDK的基本结构
    3.1.5 Directsound SDK安装
    3.1.6 选择*适合用户的DirectSound SDK
    3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤
    3.2 DirectSound的详细使用方法
    3.2.1 DirectSound设备对象
    3.2.2 DirectSound缓冲区对象
    3.2.3 使用WAV数据
    3.2.4 使用音效
    3.3 开发环境配置
    3.3.1 Visual C++基本开发环境配置
    3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置
    3.3.3 DirectSound Filter开发环境配置
    3.4 调试音频处理程序
    3.4.1 Visual C++调试器
    3.4.2 DirectSound中常用的调试技术
    3.5 DirectSound开发的常见问题
    3.6 本章小结
    第4章 打造自己的音频播放器
    第5章 语音3D**器制作
    第6章 对拾音设备录制自己的语音文件
    第3篇 视频开发
    第7章 DirectShow开发基础
    第8章 打造自己的媒体播放器
    第9章 自制DV实现视频采集
    第10章 VFW技术实现视频处理通用平台
    第4篇 编解码技术
    第11章 纵览音视频编解码技术
    第12章 使用MMX/SSE 2进行多媒体编程
    第13章 用DM642实现视频编解码技术
    第14章 XviD CODEC实现MPEG-4编解码
    第15章 X264实现H.264/AVC视频编码
    第16章 打造自己的DVR监控系统
    附录A 旧版VC升级到VC 2005程序**的10点注意事项
    附录B 开发常见问题
    编辑推荐语
    随着计算机处理能力的不断增强以及网络基础设施的不断升级,具有海量数据的音视频应用已经渗入各个行业,可以说,基于视频的广泛应用正在给21世纪初叶的人们带来一次蓬勃的无限商机。有感于此,此书结合*流行的微软开发平台Visual Studio 2005,立足于Windows系统下音视频处理平台DirectX,为广大有志于音视频开发的爱好者提供了一本难得的溶语言实现技巧和通俗易懂算法处理的范例教程,希望它的出现能为广大初入音视频处理领域的朋友开辟一个崭新的未来。 科胜讯数字电视(成都)有限公司软件经理 王建勤2008年,我承担了用VC++实现视频ES流打包成TS流算法的项目。由于我之前对TS流算法和VC++编程仅停留在了解阶段,该项目对我来说是一个全新的挑战。此时,我与路锦正老师有了联系,多次向路老师请教,并有幸拜读了《Visual C++ 音频/视频处理技术与工程实践》初稿,收益良多,系统地学习了Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,并结合自己学习TS流的相关格式,完成了视频ES流打包成TS流算法的编码。《Visual C++ 音频/视频处理技术与工程实践》是一本音视频开发人员不可缺少的好书,一本难得的工程实践经验总结。在这里,向路锦正老师和周冬梅老师表示我深深的谢意。 西南自动化研究所工程师 周建平《Visual C++音频/视频处理技术与工程实践》一书紧紧围绕vc++在音视频方面工程应用这一主题,详细的介绍了基于vc++的数字音视频开发原理,调试及优化的实现步骤,内容丰富。该书既包含了vc++在音视频开发中的基础应用,又包括了其**应用。特别是在**篇中,通过结合DSP开发平台,以及作者自己多年的音视频工程开发经验,详细地讲解了主流的视频算法MPEG-4、H.264的DSP算法实现及优化,体现了作者在音视频工程中开发的深厚功底。因此,该书既可以方便初学者的入门,又可以作为应用工程师的参考。 宁波中科集成电路设计**数字音视频部算法工程师 张从连由于项目需要,我要学习音视频处理方面的知识。在看到这本书之前,我查阅了音视频处理的很多书籍。这些书籍要么只介绍理论知识,没有具体案例,是否不适合开发人员;要么只对案例分析,对基础一笔带过,很不适合初学者。而本书把不但对音视频处理理论介绍很详细,从开发的基本步骤开始讲起,十分好入门,而且书中用很多的工程实例,这些实例很多是现在音视频处理的较先进技术,稍加修改就可以应用到自己的项目之中。总之,本书是一本难得的好书,不仅适合初学者,也适合工程开发人员参考。 西南自动化研究所工程师 宋方伟随着人们对多媒体数据要求得不断加强,开发人员使用的软件也在不断的升级。目前使用VC++6.0的书籍及网站等非常多,但使用VC++2005的书籍较少。本书在VC++2005这一广为软件开发选用的平台下,详细地讲解了使用MMX/SSE多媒体汇编语言和DSP进行视频编解码等;书中选取的实例也是工程原型中的实例。因此本书的实用性特别强,适用于Visual C++入门及各类开发人员;同时对高等院校及进行流媒体开发的科研单位、企业来说,这也不失为一本好的教材。 成都理工大学信息工程学院副院长 教授,硕士生导师 郭勇此书以通俗、简明的语言,由浅入深地讲解了如何利用Visual C++ 2005开发工具进行数字音视频的开发基础知识,并通过实例详细的分析了音视频的开发过程和流程。此书介绍了数字音视频的基本概念和编解码技术的基本知识,对开发工具Visual C++ 2005的使用和应用进行了详述,音视频的重要开发工具DirectSound和DirectShow通过作者的详解,使读者理解深刻。通过音频和视频的开发实例,使读者对数字音视频的开发有了更进一步的了解和掌握。每个实例都提供了较完整的源代码,使读者在理解的基础上能进行二次开发。总之,此书图文并茂、内容翔实、讲解详细、通俗易懂,有利于读者将学到的知识与实际操作相结合,读后受益匪浅。 罗运先 教授 一线开发工程师十年磨一剑
    9大案例经典诠释音视频处理
    6位首读者赞誉**

    一线音/视频开发工程师8年沉淀的经验奉献。9大经典案例全面剖析应用开发技术,学有所用。配套工程原型代码,快速构建用户应用程序。
    音/视频工程师兼培训讲师8年经验的倾情奉献;本书剖析了DirectSound、DirectShow的功能与特性,以案例详细讲解技术开发过程;本书**对主流的视频算法MPEG-4/h.264进行介绍,从编码原理、工程实践、算法优化、技术效果等出发介绍*实用的开源算法XviD、CODEC、X264编码;本书内容丰富而且翔实,一书在手,Visual C++音/视频开发、算法优化无忧;全程9大经典案例引导学习,目标更加明确,学习效率更高;源于实践,贴近应用,案例为主,内容生动,深入浅出,通俗易懂;配套代码光盘,免去烦琐输入代码的工作,提高学习效率。

    与描述相符

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