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C#Primer(影印版)
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C#Primer(影印版)

  • 作者:StanleyB.Lippman
  • 出版社:中国电力出版社
  • ISBN:9787508310909
  • 出版日期:2003年09月01日
  • 页数:416
  • 定价:¥48.00
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    图书详情

    内容提要
    畅销书作者Stan Lippman以其**的进阶讲授方式为读者提供了C#必要指导。本书为这种新的面向对象程序语言提供了全面的、以实例为主的讲解。
    C#是Microsoft新推出的.net平台的基础。它继承了许多Java和C++的特性,并致力于成为构建高性能Windows和Web应有和程序及组件(从基于XML的Web服务到中间层商务对象和系统级应用程序)的一种**程序语言。
    本书主要包括:
    1,基础简介,例如命名空间、异常处理和统一类型系统
    2,对类和接口继承进行了详细讨论和充分例证,还讨论了何时使用哪一种*为合适
    3,广泛讨论了.NET类库,介绍了ADO.NET、建立数据库连接、正则表达式、线程、套接字编程,以及使用firehose和DOM解析模型、XSLT和XPath的XML编程
    4,详细讨论了ASP.NET Web Form Designer,涉及了页面生命周期和高速缓存,并提供了大量实例
    5,介绍了.NET公共语言运行时(CLR)
    目录
    前言
    C#环境设置
    第1章Hello,C#
    1.1你的**个C#程序
    1.2命名空间(Namespaces)
    1.3Main()的另一种形式
    1.4编写一个语句(Statement)
    1.5开启一个文本文件(TextFile)以供读写
    1.6格式化输出
    1.7string型别
    1.8局部对象(LocalObjects)
    1.9Value型别和Reference型别
    1.10C#array(数组)
    1.11new表达式
    1.12垃圾回收(GarbageCollection)
    1.13动态array:ArrayListcollectionclass
    1.14统一型别系统(TheUnifiedTypeSystem)
    1.14.1暗中装箱(ShadowBoxing)
    1.14.2拆箱(Unboxing)与向下转型(Downcast)
    1.15缺口型(Jagged)array
    1.16Hashtable容器
    1.17异常处理(ExceptionHandling)
    1.18C#语言简要手册
    1.18.1关键字(Keyworks)
    1.18.2语言内建的数值型别(Built-inNumericTypes)
    1.18.3算术(Arithmetic)、关系(Relational)和条件(Conditional)操作符
    1.18.4操作符优先级(OperatorPrecedence)
    1.18.5语句(Statements)
    第2章Class的设计
    2.1我们的**个独立Class
    2.2开启一个新的VisualStudio项目
    2.3声明数据成员(DataMembers)
    2.4Properties(属性)
    2.5Indexers(索引器)
    2.6成员初始化(MemberInitialization)
    2.7Class的构选函数(Constructor)
    2.8隐含的(Implicit)thisReference
    2.9static(静态)成员
    2.10const和readonly数据面员
    2.11enum(枚举)value型别
    2.12deleqate型别
    2.13函数参数语义学(FunctionParameterSemantics)
    2.13.1传值(PassbyValue)
    2.13.2传址(PassbyReference):ref参数
    2.13.3传址(PassbyReference):out参数
    2.14函数得载(FunctionOverloading)
    2.14.1重载函数的决议(Resolving)
    2.14.2寻求*佳匹配(BestMatch)
    2.15可变长度之参数列
    2.16操作符重载(OperatorOverloading)
    2.17转换式操作符(ConversionOperators)
    2.18Class的析构函数(Destructor)
    2.19structvalue型别
    第3章面向对象程序设计
    3.1面向对象编程概念
    3.2实现一个“多态查询语言”(PolymorphicQueryLanguage)
    3.3设计一个Class继承体系
    3.4关于object
    3.5设计一个抽象基类(AbstractBaseClass)
    3.6声明一个抽象基类(AbstractBaseClass)
    3.7抽象基类(AbstractBaseClass)的static成员
    3.8混合型抽象基类(HybridAbstractBaseClass)
    3.8.1单一继承下的对象模型(ObjectModel)
    3.8.2混合型抽象类(HybridAbstractClass)有何特别?
    3.9定义一个派生类(DerivedClass)
    3.10覆写继承而来的虚接口(VirtualInterface)
    3.11覆写的虚函数(VirtualMethods)
    3.12成员访问:new修饰符和base修饰符
    3.12.1可达性(Accessibility)与可见性(Visibility)
    3.12.2将“对基类(BaseClass)的访问”封装起来
    3.13将Class密封起来
    3.14Exception继承体系
    第4章接口继承
    4.1实现SystemInterface:IComparable
    4.2访问业已存在的Interface
    4.3定义一个Interface
    4.3.1实现我们自己的Interface:概念验证
    4.3.2将我们的Interface整合进入SystemFramework
    4.4Interface成员的显式实现(ExplicitImplementation)
    4.5继承得来的Interface成员
    4.6重载?掩盖?抑或模棱两可?Overloaded,Hidden,orAmbiguous?
    4.7掌握copy(拷贝)语义:ICloneable
    4.8掌握Finalize(终结)语义:IDisposable
    4.9BitVector以组合(Composition)进行扩充
    第5章控访System命名空间
    5.1支持基本型别(FundamentalTypes)
    5.2所有array都是System.Array
    5.3查询运行环境
    5.3.1EnvironmentClass
    5.3.2访问所有环境变量(EnvironmentVariable)
    5.3.3ProcessClass
    5.3.4查找逻辑驱动器
    5.4System.IO
    5.4.1处理文件扩展名:PathClass
    5.4.2操控目录(Directories)
    5.4.3操控文件(Files)
    5.4.4读写文件(Files)
    5.5System杂项讨论
    5.5.1System.Collections.Stack容器
    5.5.2System.diagnostics,TraceListenerClass
    5.5.3System.Math
    5.5.4DataTimeClass
    5.6正则表达式(RegularExpressions)
    5.7System.Threading
    5.8Web的请求/响应模型(Request/ResponseModel)
    5.9System.Net.sockets
    5.9.1服务器端(Server-Side)的TcpListener
    5.9.2客户端(Client-Side)的TcpClient
    5.10System.Data
    5.10.1数据库表格(DatabaseTables)
    5.10.2开启数据库:选择一个数据供应器(DataProvider)
    5.10.3DataTable巡礼
    5.10.4建立DataRelation
    5.10.5选取动作(Selection)与表达式(Expressions)
    5.11System.Xml
    5.11.1在程序中使用XML
    5.11.2XmlTextReader
    5.11.3DocumentObjectModel(DOM,文档对象模型)
    5.11.4System.Xml.Xsl
    5.11.5System.Xml.Xpath
    第6章WindowsForms设计器
    6.1我们的**个WindowsForms程序
    6.2建立GUI
    6.3实现“事件回调例程”(EventCallbackRoutines)
    6.3.1实现TextBoxEvent
    6.3.2实现ButtonEvents:OK按钮
    6.3.3实现ButtonEvents:Quit按钮
    6.4检阅并添加ControlEvents(控件相关事件)
    6.4.1可编程的(Programmable)Labels
    6.5实现MessageBox(弹出式对话框)
    6.6以ListBox输出无格式数据
    6.7探究FileDialog(文件对话框)
    6.8程式各样的Buttons(按钮)
    6.9端上Menus(菜单)
    6.10DataGrid控件
    6.11添加PictureBox控件
    第7章ASP.NET和WebForms设计器
    7.1我们的**个WebForms程序
    7.2开启一个ASP.NETWeb应用程序项目
    7.2.1修改文档的Properties(属性)
    7.2.2在文档中添加控件:Label
    7.3在项目中加入页面
    7.4HyperLink控件:链接(Linking)其他页面
    7.5DataGrid控件
    7.6理解页面事件(PageEvent)的生命周期
    7.7数据供应器(DataProvider)
    7.8管理Web状态
    7.8.1添加TextBox控件
    7.8.2添加ImageButton控件
    7.8.3添加ListBox控件
    7.9状态管理:ClassMembers
    7.10状态管理:SessionObject
    7.11状态管理:ApplicationObject
    7.12起验证作用的控件(ValidationControls)
    7.13添加DropDownList控件
    7.14添加一组RadioButton控件
    7.15添加CheckBoxList控件
    7.16为控件添加验证器(Validators)
    7.17添加Calendar控件
    7.18添加Image控件
    7.19编写WebServer软件
    第8章通用语言运行层
    8.1装配件(Assemblies)
    8.2Reflection(运行期型别反射)
    8.3通过BindingFlags个性拣取策略(Retrieval)
    8.4在运行期(runtime)调用某个成员函数
    8.5将测试委托(Delegating)给Reflection
    8.6Attributes(特征属性)
    8.6.1固有型Attribute:Conditional
    8.6.2固有型Attribute:Serializable
    8.6.3固有型Attribute:DllImport
    8.7实现我们自己的Attributeclass
    8.7.1位置(Positional)参数与具名(Named)参数
    8.7.2AttributeUsage
    8.8利用Reflection在运行期获取Attributes
    8.9中间语言(IntermediateLanguage)
    8.9.1检视中间语言
    8.9.2ildasm(IL反汇编)工具

    与描述相符

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