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Flash设计高手实训教程
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Flash设计高手实训教程

  • 作者:李飞
  • 出版社:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560615004
  • 出版日期:2005年04月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥22.00
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    内容提要
    本教程采用案例教学方式,将Flash工具的使用转化为技能的运用,并且在介绍完常用工具后,给出综合运用实例,以求达到案例总结和举一反三的目的。本教程不论在体例结构上,还是在技术实现及创作思想上,都做了精心的安排,力求将*新的技术、*好的学习方法、*快的掌握速度奉献给读者。
    本教程分为8章。第1章介绍FlashMX2004的新特点,同时让读者了解Flash的界面,掌握Flash参数设置和一些图像设计的**知识。第2章至第7章介绍Flash动画元素图形的设计、动画帧与按钮的设计、动画声音的加入、脚本语言的学习和动画的测试与分布。第8章将前面所学技能结合起来,通过综合实例的分类讲解,让读者轻松掌握Flash的使用方法和设计技巧。
    本教程适合于网页设计、广告设计、动画设计、Flash游戏设计、数码娱乐设计等设计人员和电脑艺术爱好者的学习使用,同时也适合大中专院校丰半心业和相关培训班使用。
    目录
    第1章FlashMx2004基础
    1.1FlashMX2004界面
    技能一:FlashMX2004的启动
    技能二:FlashMX2004界面组成
    1.2辅助工具的使用
    技能一:使用网格工具
    技能二:使用标尺工具
    技能三:使用辅助线工具
    1.3系统运行的优化设置
    技能一:系统参数的设置
    技能二:自定义快捷键
    第2章图形的绘制与编辑
    2.1绘图工具的使用
    技能一:直线工具的使用
    技能二:铅笔工具的使用
    技能三:绘制几何图形
    技能四:钢笔工具的使用
    操作实践一:手绘动画角色的轮廓图
    操作实践二:临摹位图
    2.2图形的选取
    技能一:箭头工具的使用
    技能二:套索工具的使用
    操作实践:手绘线条的修饰
    2.3矢量图形的���充
    技能一:墨水瓶工具的使用
    技能二:颜料筒工具的使用
    2.4图形与色彩的调整
    技能一:橡皮擦工具的使用
    技能二:制作渐变色
    技能三:填充色的调整
    技能四:画笔工具的应用
    操作实践:背景图像的制作
    2.5调整图形对象的状态
    技能一:群组图形对象
    技能二:变形操作
    技能三:图形对象的对齐排列
    2.6文本的输入与设置
    技能一:文本的输入
    技能二:选择文本框类型
    技能三:设置文本属性
    技能四:文本的整形
    第3章动画制作基础
    3.1动画场景
    技能一:动画场景属性的设置
    技能二:动画场景的管理
    3.2图层的操作
    技能一:普通图层的创建
    技能二:图层的复制
    技能三:图层的更名
    技能四:调整层的叠放次序
    技能五:图层的删除
    技能六:查看图层
    技能七:图层的属性设置
    技能八:创建引导图层
    技能九:创建遮罩图层
    3.3动画帧的操作
    技能一:了解帧的类型
    技能二:帧的显示模式
    技能三:帧的编辑操作
    3.4元件与实体
    技能一:了解元件的类型
    技能二:创建元件
    技能三:将图形转换成元件
    第4章创建动画与按钮
    4.1制作逐帧动画
    技能一:制作滚动字幕
    4.2制作运动渐变动画
    技能一:制作运动渐变动画的基本步骤
    技能二:运动渐变动画属性的设置
    操作实践一:制作平移动画效果
    操作实践二:制作翻转动画效果
    操作实践三:制作引导线动画效果
    4.3制作形状渐变动画
    技能一:制作形状渐变动画的基本步骤
    技能二:形状渐变动画属性的设置
    操作实践一:汽车变青蛙
    操作实践二:翻书动画
    4.4制作遮罩层动画
    技能一:制作遮罩层动画的基本步骤
    操作实践:探照灯扫描文字
    4.5制作按钮
    技能一:制作按钮的基本步骤
    操作实践:制作按钮实例
    第5章在动画中加入声音
    5.1声音的音频和类型
    技能一:查看声音的音频属性
    技能二:Flash动画中的声音类型
    5.2声音的导入与编辑
    技能一:在Flash中导入声音文件
    技能二:声音音频的调整
    技能三:声音属性的设置
    技能四:编辑声音
    5.3声音运用实例
    技能一:在动画中加入背景音乐
    技能二:给按钮添加声音
    第6章Flash脚本的使用
    6.1ActionScript概述
    技能一:ActionScript的语法规则
    技能二:动作面板的使用
    技能三:添加ActionScript语句
    6.2ActionScdpt的编写方法
    技能一:使用按钮控制动画的播放
    技能二:按钮的脚本编写方法
    技能三:影片剪辑的脚本编写方法
    技能四:动态文本的脚本编写方法
    技能五:在动态文本框中导入文本内容
    6.3ActionScript的**应用
    技能一:使用脚本实现对象的拖曳
    技能二:使用脚本实现对象的碰撞检测
    技能三:选择语句和循环语句的使用
    技能四:绘制线条
    技能五:颜色的填充与变化
    技能六:声音的ActionScript脚本应用
    技能七:时间日期的AcfionScfipt脚本应用
    6.4ActionScript应用实例
    实例一:自定义鼠标光标样式
    实例二:改变对象的填充颜色
    实例三:写字板
    实例四:限制对象的移动范围
    第7章动画的测试与发布
    7.1动画的测试
    技能一:测试下载性能
    技能二:自定义下载速度
    7.2动画发布的设置
    技能一:发布为Flash格式
    技能二:发布为HTML格式
    技能三:发布为GIF动画格式
    技能四:发布为JPEG格式
    技能五:发布为PNG格式
    技能六:发布为Windows放映文件
    7.3在网页中插入Hash动画
    技能一:在Dreamweaver中插入Flash动画
    技能二:在FrontPage中插入Flash动画
    第8章Flash综合制作
    8.1网页广告的制作
    8.2影片剪辑对象的控制
    8.3贺卡的制作
    8.4拼图游戏的制作

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