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AutoCAD 2006中文版机械设计提高
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AutoCAD 2006中文版机械设计提高

  • 作者:二代龙震工作室
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121019678
  • 出版日期:2005年12月01日
  • 页数:475
  • 定价:¥58.00
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    内容提要
    本书首先阐述了制图学的重要的基本观念,然后将机械专业的惯用画法融入AutoCAD电脑制图中,以实例的方式诠释了AutoCAD在机械设计制图中*常用到的功能和命令,并结合大型实例介绍了AutoCAD在机械制图中的特殊用法和专业技巧。让读者学习机械专业所要求的制图惯例,画出符合专业要求的图纸。为了方便读者学习与巩固,每章的*后还提供了练习题。 这是一本理论与实务兼顾且内容完整的AutoCAD专业图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件。 本书共19章,介绍了AutoCAD的立体功能和强大开放的自定义功能。本书从AutoCAD的立体功能开始介绍,不但详细谈到了基本的3D命令,还提到了重要的3D图学概念;接下来对3D模型的材料贴附、灯光场景和渲染、AutoCAD 数据库链接功能、设计动态块的方法、AutoCAD的自定义功能等内容进行了讲解;*后介绍了画图管理和范例,为读者对本书的学习做了一个综合性的回顾,同时也为本系列书第三本的学习拉开序幕。 本书适合于机械等相关行业的所有设计和制图人员,同时也是机械和相关专业的*佳教材之一。
    目录
    第1篇 AutoCAD立体画图篇第1章 立体 观念和画图环境的设置1.1 立体设计的主流概念1.2 计算机画立体图的理论依据1.2.1 边界表示法表示的实体模型1.2.2 建构实体几何表示法表示的实体模型1.2.3 边界表示法(B-Reps)和建构实体几何表示法(CSG)的比较1.3 本书要强调的产体制图**和方向1.4 立体制图的正确概念1.5 立体坐标输入方式1.5.1 球面坐标1.5.2 柱面坐标1.6 和立体画图有关的系��设置1.6.1 设置渲染图形的显示平滑度1.6.2 设置3D图形的线框架构1.6.3 设置处理3D图形的原则1.6.4 设置隐藏线的线型习题第2章 基本的立体面命令和视图命令2.1 基本的立体图图命令2.1.1 REGION(创建面域命令)2.1.2 基本的立体几何图形2.2 立体视图的控制2.2.1 选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令)2.2.2 HIDE(消隐命令)2.2.3 SHADEMODE(着色模式命令)2.2.4 3DORBIT(在空间中随心所欲翻转的命令)2.2.5 CAMERA(设置照相机位置点命令)2.2.6 VIEW(创建视图命令)习题第3章 提**立体画图3.1 提**立体画图命令3.1.1 EXTRUDE(拉伸立体图形命令)3.1.2 ROTATE3D(空间旋转命令)3.1.3 MIRROR3D(空间镜像命令)3.1.4 3DARRAY(空间阵列命令)3.1.5 INTERFERE(干涉命令)3.1.6 REVOLVE(回转命令)3.1.7 SLICE(3D剖切命令)3.1.8 SECTION(剖面命令)3.1.9 UNION(并集命令)3.1.10 SUBTRACT(差集命令)3.1.11 INTERSECT(交集命令)3.1.12 FILLET(修立体圆角命令)3.1.13 CHAMFER(修立体倒角命令)3.1.14 ALIGN(空间对齐命令)3.2 UCS坐标系的概念3.2.1 世界坐标系(WCS)3.2.2 UCSICON(UCS图标控制命令)3.2.3 用户坐标系(UCS)3.2.4 UCS(定义用户坐标系命令)3.3 简单的立体画图3.3.1 简单范例一(单纯引伸)3.3.2 简单范例二(复合物体和定位)3.3.3 简单范例三(真实的立体尺寸标注)3.4 提**立体画图3.4.1 提**范例一3.4.2 提**范例二3.4.3 提**范例三3.4.4 提**范例四3.4.5 提**范例五习题第4章 基本的立体几何画图4.1 立体画图的能力4.2 立体几何4.2.1 正多面体这正四面体4.2.2 正多面体之正十二面体4.2.3 正多面体之三角形多面柱4.2.4 正多面柱之五边形多面柱4.2.5 螺旋线的理论和绘制4.2.6 立体弹簧的绘制4.2.7 线球体之篮球4.2.8 线球体之篮球4.2.9 线球体之篮球4.3 AutoCAD画不出来的立体图形4.4 图4-2所示的立体图解答习题第5章 事后立体编辑5.1 事后立体编辑的重要性和解决方案5.2 **的立体编辑命令5.2.1 SOLIDEDIT-Face(SOLIDEDIT命令的面编辑)5.2.2 SOLIDEDIT-Edge(SOLIDEDIT命令的边缘编辑)5.2.3 SOLIDEDIT-Body(SOLIDEDIT命令的本体编辑)习题第6章 AutoCAD的材质贴附功能6.1 材质数据库与材质的贴附6.1.1 RMAT(材质附着命令)6.1.2 MATLIB(材质数据库命令)6.1.3 SHOWMAT(显示材质贴附命令)6.1.4 材质贴附的注意事项6.2 六个范例的材质贴附设置说明6.2.1 范例一的材质贴附设置说明6.2.2 范例二的材质贴附设置说明6.2.3 范例三的材质贴附设置说明6.2.4 范例四的材质贴附设置说明6.2.5 范例五的材质贴附设置说明6.2.6 范例六的材质贴附设置说明习题第7章 AutoCAD的灯光和场景功能7.1 灯光与场景的布置7.1.1 LIGHT(灯光布置命令)7.1.2 SCENE(定义场景命令)7.2 标准的灯光布置操作 7.3 背景幕的概念7.4 第6章中范例的灯光布置实务7.4.1 范例一的灯光与背景幕布置7.4.2 范例二的灯光与背景幕布置7.4.3 范例三的灯光与背景幕布置7.4.4 范例四的灯光与背景幕布置7.4.5 范例五的灯光与背景幕布置7.4.6 范例六的灯光与背景幕布置7.5 在图中加上景物图习题第8章 AutoCAD的渲染功能8.1 有关渲染的命令8.1.1 RENDER(渲染命令)8.1.2 RPREF(设置渲染环境命令)8.1.3 BACKGROUND(设置渲染背景命令)8.1.4 FOG(雾效果设置命令)8.1.5 STATS(渲染状态报告命令)8.1.6 SETUV(调整渲染图形贴图坐标命令)8.1.7 三维场景的背景8.2 第6章范例的渲染条件设置说明8.3 立体画图后的延伸应用8.3.1 抓图的方式8.3.2 渲染较后续处理8.3.3 Photoshop后期处理8.3.4 Word排版8.3.5 Powerpoint简报插入习题第2篇 布局第9章 布局的观念、应用和打印 9.1 模型空间和图纸空间9.2 AutoCAD的布局功能操作 9.2.1 新建布局9.2.2 重命名布局9.2.3 删除布局9.2.4 复制与移动布局9.2.5 切换布局9.2.6 选择布局进行打印9.2.7 循环选择布局9.3 和视口有关的命令9.3.1 VPORTS(定义视口命令)9.3.2 范例一(创建规则视口)9.3.3 范例二(创建不规则视口)9.3.4 范例三(创建三视图视口)9.3.5 范例四(创建不同画图比例的视口)9.3.6 VPLAYER(设置视口图层可见性命令)9.4 布局的打印9.4.1 隐线消除的开关9.4.2 视口框的开关9.4.3 正式打印操作 9.4.4 页面设置管理器的应用习题第10章 从立体设计出发的制图法(3D转2D)10.1 3D转2D的方法(SOLVIEW命令和SOLPROF命令)10.2 SOLDRAW命令SOLPROF命令的差异10.3 3D转2D的原理分析10.4 注意事项习题第3篇 AutoCAD数据库链接篇第11章 AutoCAD的属性块定义和数据库链接11.1 AutoCAD数据库的发展11.2 传统的AutoCAD的数据库链接功能(属性链接)11.2.1 ATTDIEF(属性定义命令)11.2.2 ATTDISP(显示属性值命令)11.2.3 -ATTEDIT(属性编辑命令行命令)11.2.4 BATTMAN(块属性管理器命令)11.2.5 ATTEXT(属性提取命令)11.2.6 ATTREDEF(重新定义属性命令)11.3 属性数据链接实作范例11.4 属性提取11.4.1 属性提取的格式11.4.2 样板文件11.4.3 创建样板文件11.4.4 属性提取11.4.5 数据库软件的链接11.5 属性块的实际应用——表面粗糙度11.5.1 表面粗糙度的档注位置11.5.2 表面粗糙度的标注方向11.5.3 表面粗糙度标注的省略11.5.4 分段不同加工的表面糙度标注11.5.5 表面处理表面粗糙度标注11.5.6 使用代表字的表面粗糙度标注11.5.7 表面粗糙度标注时应该避免的情况11.5.8 常用机件的表面粗糙度标注11.5.9 表面粗糙度属性全局块的制作 11.6 本章常见问题探讨习题第12章 AutoCAD的新数据库链接功能12.1 前言12.2 AutoCAD的新数据库链接12.2.1 一个数据库链接实例12.2.2 实作前的认识12.2.3 在AutoCAD里操作数据库链接(使用DBCONNECT命令)12.2.4 创建新的链接12.2.5 创建新的链接样板12.2.6 配合新标签的链接12.2.7 创建新的查询标签12.2.8 输出样板12.3 小结习题第13章 收集材料表到Excel电子表格里13.1 前言13.2 图的属性定义设计13.3 将零件属性取出到Excel的Visual Basic程序13.4 从Excel里取出已修正的零件表数据到AutoCAD图上习题第14章 动态块设计14.1 设计动态块的基本程序14.2 动态块实作范例14.2.1 移动动态块14.2.2 缩放动态块14.2.3 拉伸动态块14.2.4 极轴拉伸动态块14.2.5 旋转和查寻动态块14.2.6 翻转动态块14.2.7 阵列动态块14.2.8 对齐动态块14.3 中级动态块设计14.3.1 法兰动态块的设计14.3.2 动态块的可见性应用14.4 专业的动态块设计14.4.1 动态块规划14.4.2 在块编辑器中绘制几何图形14.4.3 块元素的协同工作方式14.4.4 加入参数和动作14.4.5 定义动态块的操控方式14.4.6 保存并测试块14.4.7 讨论14.5 将动态块放入工人选项板14.6 动态块点评14.7 乘数的补充范例习题第4篇 AutoCAD设计篇第15章 布局规划、工具栏、幻灯片长具选项板的设计15.1 重要的设计布局规划概念15.1.1 布局15.1.2 创建专业性需求的画图环境和加载流程15.1.3 简化AutoCAD现有的命令菜单选项15.1.4 弥补AutoCAD现有的一般性命令功能的不足15.1.5 创建专业性命令功能15.1.6 与输主设备的配合15.2 TOOLBAR/TBCONFIG/CUI(自定义工具栏命令)15.3 幻灯片设计15.3.1 MSLIDE(创建幻灯片命令)15.3.2 VSLIDE(放映幻灯片命令)15.3.3 幻灯片配合脚本文件的自动放映范例15.3.4 供图像菜单用的幻灯片制作 15.4 SCRIPT命令15.5 工具选项板的设计15.5.1 选项板的自定义方式15.5.2 块的工具选项板设计15.5.3 图案填充的工具选项板设计15.5.4 创建命令工具(包括宏程序)15.5.5 工具选项板的其他功能习题第16章 ACAD.pgp文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计16.1 ACAD.pgp文件的设计16.1.1 定义要使用的外部过程调用16.1.2 定义常用命令的缩写16.2 定义快捷键16.3 创建及修改线型文件(ACAD.lin)16.4 创建填充图案16.4.1 制作与使用自定义图案16.4.2 自定义图案16.4.3 如何使用自定义图案16.5 创建型文件习题第17章 AutoCAD的菜单设计17.1 自行设计AutoCAD菜单17.1.1 菜单文件的类型和新旧版变化17.1.2 主cui文件与局部cui文件的意义17.2 cui文件的内部结构17.2.1 菜单文件名称定义区17.2.2 自定义工作区17.2.3 按键定主区17.2.4 下拉式菜单和快捷菜单定义区17.2.5 工具栏定义区、图像菜单定义区和屏幕菜单定义区17.2.6 LISP文件加载区17.2.7 数字化仪菜单定义区17.2.8 数字化仪规划命令(TABLET)和描图设置17.2.9 快捷键定义区17.3 整体范例17.3.1 目录架构17.3.2 菜单的划分17.3.3 主cui文件17.3.4 NEWADD.mnu局部cui文件17.3.5 MM.mnu局部cui文件17.3.6 工具栏设计工艺17.3.7 数据化仪面板设计工艺17.3.7.1 12英寸数字化仪设计17.3.7.2 5英寸数字化仪设计17.3.8 LISP程序的加载17.3.9 局部cui文件的加挂17.4 本章范例的运作方式17.4.1 文件查寻的设置17.4.2 安放工具栏17.4.3 设置数字化仪17.4.4 运行方法17.5 设计心得习题第5篇 制图管理篇第18章 计算机制图管理和PDM技术18.1 前言18.2 创建规范18.2.1 统一质量规范类18.2.2 限制规范类18.3 AutoCAD的CAD标准功能18.3.1 STANDARDS(CAD标准命令)18.3.2 CHECKSTANDARDS(检查CAD标准命令)18.4 MIS和CIM关系18.4.1 MIS系统18.4.2 CIM系统18.4.3 MIS系统与CIM系统的关系18.5 PDM的管理发展18.5.1 PDM的定义18.5.2 PDM的效益18.5.3 PDM的使用者18.5.4 PDM的技术发展历程18.6 PDM技术分析18.6.1 PDM的系统架构18.6.2 PDM系统的基本技术特征18.6.3 PDM的新技术18.7 小结习题第6篇 立体建模实作篇第19章 立体建模综合实作19.1 前言19.2 中间泵体19.3 调节杆19.4 栓罩 19.5 阀盖19.6 弹簧19.7 弹簧压盖19.8 阀瓣19.9 螺塞和衬套19.10 轴19.11 轴套19.12 光轴19.13 泵盖19.14 泵体19.15 主动/从动正齿轮19.16 衬套19.17 垫片19.18 分解图19.19 整体组装图习题附录A AutoCAD 2006常用系统变量 附录B SnagIt软件的操作说明B.1 概论B.2 SnagIt7的界面B.3 SnagIt的抓界功能B.3.1 新增轮廊向导的设置B.4 SnagIt的文字抓捕功能B.5 SnagIt的视频捕获功能B.6 SnagIt的网页抓取功能B.7 图像的编辑B.7.1 SnagIt工作室B.7.2 SnagIt图像编辑器B.7.3 批次转换图像和目录浏览器B.8 SnagIt的图像管理B.9其他工具附录C 本书习题解答的下载和问题咨询方式说明C.1 本书习题解人的下载方式说明C.2 本书技术咨询的操作方式说明

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