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现代体育教育技术
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现代体育教育技术

  • 作者:程土钧
  • 出版社:高等教育出版社
  • ISBN:9787040191639
  • 出版日期:2006年05月01日
  • 页数:252
  • 定价:¥20.90
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    内容提要
    《现代体育教育技术》是一部关于教育技术学的高校教材,内容涉及现代体育教育技术常用硬件设备、软件和使用方法介绍,体育专业微格教学方法,体育专业资料整理和多媒体素材和素材库的使用方法,体育专业常用素材加工软件及其使用方法,CAI教学课件的理论与实践等,适合高校体育专业学生参考学习。
    目录
    第1章绪论
    1.1现代体育教育技术概述
    1.1.1研究和讲授现代体育教育技术的目的
    1.1.2研究现代体育教育技术的任务
    1.2现代体育教育技术的发展
    1.3现代体育教育技术在体育中的应用
    1.3.1学校现代体育教育技术的基本状况
    1.3.2专业体育管理和运动训练等方面的现代体育教育技术现状简述
    1.4现代体育教育技术在体育中的作用
    1.4.1现代体育教育技术在体育教学中的作用
    1.4.2现代体育教育技术在专业体育中的作用
    1.5现代体育教育技术的内容

    第2章现代体育教育技术常用硬件设备、软件和使用方法介绍
    2.1体育专业常用的信息收集、整理和编辑设备及其使用方法
    2.1.1常用的硬件设备
    2.1.2次集文字、图形和音像素材的常用软件
    2.1.3文字、图形和音像素材的整理、保存问题
    2.2体育霰学过程中的信息展示或多媒体展示设备和内容
    2.2.1体育教学��常用的信息展示设备
    2.2.2展示多媒体信息的硬件环境——多媒体辅助教学系统
    2.2.3多媒体信息展示的基本内容

    第3章体育专业微格教学方法
    3.1体育专业微格教学法概述
    3.1.1概述
    3.1.2微格教学常用设备
    3.2体育专业微格教学方法的应用
    3.2.1体育专业微格教学的基本思想和原理
    3.2.2体育专业微格教学的教学设计原理
    3.2.3体育专业微格教学的教学设计、培训内容、评价标准和教案格式
    3.2.4体育教育专业微格教学的实施
    3.2.5运动训练过程中的微格教学

    第4章体育专业资料整理和多媒体素材和素材库的使用方法
    4.1现代体育教学中的多媒体技术应用情况简遗
    4.2关于多媒体素材的概念和内容
    4.2.1多媒体素材及其分类
    4.2.2素材专用的静态图像文件的收集及其特性
    4.2.3视频素材的特性与收集
    4.2.4文字素材的收集与整理
    4.3多媒体素材库
    4.3.1多媒体素材库的基础知识
    4.3.2素材库的使用方法
    4.3.3以支持体育管理和课堂教学为目的的素材库使用方法
    4.3.4网络计算机和远程教育为理念的素材库使用方法

    第5章体育专业常用素材加工软件及其使用方法
    5.1使用Word的“插入”功能在教案上添加简单图形的方法
    5.2用AutoCAD软件绘制简单图形的方法
    5.2.1利用AutoCAD2004软件手工绘图的简单示范
    5.2.2利用AutoCAD2004-软件手工绘制足球场图和三维观察法
    5.2.3利用写入命令的方法,通过AutoCAD2000软件绘制运动场地图的方法
    5.2.4给图形加标注的简单方法
    5.3利用**解霸和Photoshop制作连续动作静态图的方法简介
    5.4影音文件的编辑和UleaclVideoStudi0软件的应用
    5.4.1从专业素材库里面取出一段影音文件进行编辑
    5.4.2把素材进行拼接
    5.4.3添加字幂
    5.4.4保存结果

    第6章CAI教学课件的理论与实践
    6.1概述
    6.2利用PowerPoint软件制作课件的重要技术之一(对背景进行重新设计和改造)
    6.2.1幻灯片背景的设定技巧概述
    6.2.2幻灯片背景确定和修改的具体方法和步骤
    6.3利用PowerPoint软件制作课件的重要技术之二(插入影音文件和打包的方法)
    6.3.1插入影音文件
    6.3.2打包的种类和方法
    6.4利用DreamweaverMX软件设计和制作网页的思想与实践
    6.4.1利用DreamweaverMX软件制作网页的内容简介
    6.4.2利用DreamweaverMX软件制作网页的方法简介
    6.4.3关于DreamweaverMX软件的特别说明
    6.5利用FlashMX软件编制教学课件的简介
    6.5.1制作Flash课件的步骤
    6.5.2Flash制作举例

    第7章网络技术在体育领域中的应用简介
    7.1学校体育教育和教学中应用的有线局域网络的形式
    7.1.1早期的也是*简单的网络连接
    7.1.2网络拓扑和技术
    7.1.3体育领域中的局域网络的应用举例
    7.2体育教学、体育竞赛及管理中的无线网络技术概述
    7.2.1利用红外线设备进行无线通讯
    7.2.2利用射频技术进行无线通讯
    7.3体育领域常用的无线网络技术和方法
    7.3.1无线局域网解决方案和举例
    7.3.2WAP上网简介
    7.4无线网络在体育领域中的应用举例
    7.4.1在体育场馆、普通比赛场地里面的专用无线局域网方案和应用举例
    7.4.2校园内或体育**楼群中无线局域网方案和应用举例
    7.4.3校园内和体育文化场所无线局域网的**性问题

    第8章VR技术在体育领域中的应用
    8.1VR技术常用的基本知识
    8.1.1VR技术常用的基本概念和主要研究内容
    8.1.2VR技术常用的关键性基本技术
    8.1.3VR技术常用的代表性设备
    8.2VR技术简介
    8.2.1利用各种先进的硬件技术及软件工具进行的VR活动
    8.2.2虚拟实景和虚景
    8.3关于虚拟现实技术的补充说明
    8.3.1虚拟现实技术专业性强
    8.3.2建立实景为基础的全景虚拟图像
    8.3.3用Ulead公司Cool360软件制作全景图像举例

    第9章体育科学和体育教育等文献资料的查询和检索
    9.1体育专业文献资料的分类
    9.1.1按照存储文件的介质进行分类
    9.1.2按照体育文献的出版形式分类
    9.2文献资料的检索方法
    9.2.1手工检索的方法
    9.2.2利用计算机进行检索的方法
    9.3对数据库进行检索举例
    9.3.1广东大学图书馆对数据库进行检索的实例
    9.3.2厦门大学提供的数据库资源
    9.4利用搜索引擎进行信息搜索
    9.5需要付费的网上信息检索和获取(以超星阅读卡为例)
    9.5.1隹备工作
    9.5.2使用超星图书阅览器查阅体育资料
    9.6免费数据库
    9.6.1免费生物医学数据库举例
    9.6.2国外K12的免费资源
    9.6.3世界卫生组织和教科文组织的免费资源

    第10章GIS在体育领域的应用
    10.1GIS的概念及其硬件和软件
    10.1.1对GIS属性的解析
    10.1.2GIS的硬件和软件
    10.2体育领域常用的地理信息表达方法
    10.2.1体育领域使用的传统地理信息表达技术方法简介
    10.2.2当前体育领域利用GIS技术进行地理信息表达的实例
    10.2.3体育专业地理信息系统(GIS)适用领域
    10.3GPS在体育领域的应用
    10.3.1当前GPS产品的种类
    10.3.2GPRS与GPS相结合带来的机遇
    10.3.3体育领域应用GPS的事例

    与描述相符

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