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Visual C#2008核心编程
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Visual C#2008核心编程

  • 作者:(美)马歇尔 施平安 耿肇英 审
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302200819
  • 出版日期:2009年05月01日
  • 页数:620
  • 定价:¥79.00
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    内容提要
    本书围绕软件生命周期的设计、实现、维护和调试阶段展开讲述,系统地介绍了Visual C# 2008。全书共分5个部分。第Ⅰ部分介绍该语言的基本概念;第Ⅱ部分介绍创建一个C#应用程序所必需的核心技能,包括Visual C# 2008新引入的LINQ语言;第Ⅲ部分**介绍额外的语言特征;第Ⅳ部分全面介绍如何调试托管代码;第Ⅴ部分介绍内存管理和不**代码。
    本书内容丰富,著述清楚,结构上由浅入深,并提供了大量范例和提示,适合所有专业的开发人员和编程爱好者阅读。
    文章节选
    第Ⅰ部分 核心语言
    第1章 Visual C#编程简介
    Visual Studio 2008在开发期间称为Orcas,它是Visual Studio 2005的后继者。*新版Visual Studi0与Visual C#2008、NET Framework 3.5和ASPNET 3.5一起发行。Microsoft继续推动着Visual Studio从单一的综合性开发工具向软件生命周期解决方案转变。visual Stuio包括的集成开发环境(IDE)、组件(测试工具和代码分析等)和工具,都是软件设计、开发、测试、质量保证和调试不可或缺的。
    Anders Hejlsberg是Microsoft的技术院士(Technical Fellow)兼C#语言的主要设计师,他曾在很多场合谈到Visual C#2008。他强调指出,语言集成查询(Language Integrated Query,LINQ)及相关的增强功能是Visual C群2008主要的新特色。LrNQ是集成到C#语言中的一个面向对象的统一查询模型。C#的诸如lambda表达式、扩展方法、表达式目录树、隐式类型的局部变量和对象及其他新特征,单独使用时都很有用,而且还扩展了C#语言对LINQ的支持。这些改变以及其他方面的改变,确保了C#是NET的首要开发语言。
    由于集成了LINQ语言,Visual C#2008改变了***与数据之间的关系。LINQ是一种使用独立于���据源的查询语言来访问特定数据的解决方案。LINQ也是面向对象的,而且是可扩展的。LINQ在一定程度上使C≠}更接近于函数式编程,它使开发人员的关注焦点从数据(状态)的具体细节转移到信息(对象)行为,并且它还为数据查询提供了一个统一的模型,不再依赖于某种特定语言或技术的难以预测的变化。通过LINQ,可以使用相同的统一查询模型访问SQL(Structured Query Language,结构化查询语言)数据库和XML(Extensible Markup Language,可扩展标记语言)文件,甚至还可以用它来访问数组。
    ……
    目录
    第Ⅰ部分 核心语言
    第1章 Visual C#编程简介
    1.1 Visual C# 2008编程示例
    1.1.1 C#示例程序
    1.1.2 LINQ示例程序
    1.2 Visual C# 2008程序的公共要素
    1.2.1 命名空间
    1.2.2 Main入口点
    1.2.3 局部变量
    1.2.4 可空类型
    1.2.5 表达式
    1.2.6 选择语句
    1.2.7 迭代语句
    1.3 C#核心语言特征
    1.3.1 符号和标记
    1.3.2 标识符
    1.3.3 关键字
    1.3.4 基元
    1.4 类型预览
    第2章 类型
    2.1 类
    2.1.1 类的成员
    2.1.2 成员函数
    2.2 结构
    2.3 枚举
    2.4 等值与标识
    2.5 继承预览
    第3章 继承
    3.1 继承示例
    3.2 System.Object
    3.2.1 Object.Equals方法
    3.2.2 Object.GetHashCode方法
    3.2.3 Object.GetType方法
    3.2.4 Object.ToString方法
    3.2.5 Object.MemberwiseClone方法
    3.2.6 Object.ReferenceEquals方法
    3.3 Employee类
    3.4 实现继承
    3.5 重写继承的行为
    3.5.1 virtual和override关键字
    3.5.2 重载与重写
    3.5.3 重写事件
    3.5.4 扩展方法
    3.6 new修饰符
    3.7 抽象类
    3.8 密封类
    3.9 构造函数和析构函数
    3.10 接口
    3.10.1 实现接口
    3.10.2 显式接口成员实现
    3.10.3 接口的再实现
    3.11 多态性
    3.11.1 接口多态性
    3.11.2 new修饰符和多态性
    3.12 强制类型转换
    3.13 属性继承
    3.14 Visual Studio 2008预览
    第Ⅱ部分 核心技术
    第4章 Visual Studio 2008简介
    4.1 迁移到Visual Studio 2008
    4.2 集成开发环境
    4.2.1 起始页
    4.2.2 创建项目
    4.2.3 多目标
    4.2.4 解决方案资源管理器
    4.2.5 项目类型
    4.2.6 添加引用
    4.2.7 Visual Studio中的窗口管理
    4.2.8 自动恢复
    4.3 类层次结构
    4.3.1 “类视图”窗口
    4.3.2 对象浏览器
    4.3.3 类关系图
    4.3.4 “错误列表”窗口
    4.4 代码编辑器
    4.4.1 IntelliSense
    4.4.2 外侧代码
    4.4.3 字体和颜色格式化
    4.4.4 源代码格式设置
    4.4.5 修改跟踪
    4.5 代码段
    4.5.1 插入代码段
    4.5.2 默认的代码段
    4.5.3 代码段管理器
    4.5.4 创建代码段
    4.5.5 复制和粘贴
    4.6 重构
    4.7 生成和部署
    4.7.1 MSBuild
    4.7.2 ClickOnce部署
    4.8 数组和集合预览
    第5章 数组和集合
    5.1 数组
    5.1.1 数组元素
    5.1.2 多维数组
    5.1.3 交错数组
    5.1.4 System.Array
    5.1.5 System.Array属性
    5.1.6 params关键字
    5.1.7 数组转换
    5.2 集合
    5.2.1 ArrayList集合
    5.2.2 BitArray集合
    5.2.3 Hashtable集合
    5.2.4 Queue集合
    5.2.5 SortedList
    5.2.6 Stack集合
    5.2.7 专用集合
    5.3 LINQ预览
    第6章 LINQ简介
    6.1 C#扩展
    6.1.1 类型推断
    6.1.2 对象初始值设定项
    6.1.3 匿名类型
    6.1.4 扩展方法
    6.1.5 lambda表达式
    6.1.6 表达式目录树
    6.2 LINQ基础
    6.2.1 核心要素
    6.2.2 转换运算符
    6.2.3 LINQ查询表达式语法
    6.2.4 LINQ在哪里
    6.3 LINQ to Objects
    6.4 LINQ运算符
    6.4.1 聚合运算符
    6.4.2 连接运算符
    6.4.3 数据类型转换运算符
    6.4.4 元素运算符
    6.4.5 等于运算符
    6.4.6 筛选运算符
    6.4.7 生成运算符
    6.4.8 分组运算符
    6.4.9 联接运算符
    6.4.10 分区运算符
    6.4.11 量词运算符
    6.4.12 集合运算符
    6.4.13 排序运算符
    6.5 泛型预览
    第7章 泛型
    7.1 泛型类型
    7.1.1 类型形参
    7.1.2 类型实参
    7.1.3 构造类型
    7.1.4 重载方法
    7.2 泛型方法
    泛型类型的this引用
    7.3 约束
    7.3.1 派生约束
    7.3.2 接口约束
    7.3.3 值类型约束
    7.3.4 引用类型约束
    7.3.5 默认的构造函数约束
    7.4 强制类型转换
    7.5 继承
    7.5.1 重写泛型方法
    7.5.2 嵌套类型
    7.6 静态成员
    7.6.1 运算符函数
    7.6.2 序列化
    7.6.3 泛型本质
    7.6.4 泛型集合
    7.7 枚举器预览
    第8章 枚举器
    8.1 可枚举的对象
    8.1.1 枚举器
    8.1.2 枚举器实例
    8.1.3 枚举器实例(版本化集合)
    8.1.4 IEnumerator问题
    8.2 泛型枚举器
    8.2.1 IEnumerable接口
    8.2.2 IEnumerator接口
    8.2.3 泛型枚举器实例 (版本化集合)
    8.3 迭代器
    8.4 运算符重载预览
    第Ⅲ部分 C#语言详解
    第9章 运算符重载
    9.1 数学运算符和逻辑运算符
    9.1.1 实现
    9.1.2 自增和自减运算符
    9.1.3 左移和右移运算符
    9.1.4 true和false运算符
    9.1.5 成对运算符
    9.2 转换运算符
    9.3 实例
    9.4 运算符重载的本质
    9.5 委托和事件预览
    第10章 委托和事件
    10.1 委托
    10.1.1 定义委托
    10.1.2 创建委托
    10.1.3 逆变和协变
    10.1.4 激活委托
    10.1.5 委托数组
    10.1.6 System.MulticastDelegate类
    10.1.7 调用列表
    10.1.8 泛型和委托
    10.1.9 异步调用
    10.1.10 异步委托图
    10.1.11 异常
    10.2 匿名方法
    10.2.1 外部变量
    10.2.2 泛型匿名方法
    10.2.3 匿名方法的局限性
    10.3 事件
    10.3.1 发布事件
    10.3.2 订阅者
    10.3.3 引发事件
    10.4 LINQ编程预览
    第11章 LINQ编程
    11.1 LINQ to XML
    11.1.1 XML架构
    11.1.2 验证
    11.1.3 导航
    11.1.4 显式的强制类型转换
    11.1.5 XML修改
    11.1.6 XML查询表达式
    11.2 LINQ to SQL
    11.2.1 实体类
    11.2.2 LINQ to SQL查询表达式
    11.2.3 LINQ to DataSet
    11.2.4 关联
    11.2.5 LINQ to SQL更新
    11.3 异常处理预览
    第12章 异常处理
    12.1 异常示例
    12.2 标准异常模型
    12.3 结构化异常处理
    12.3.1 try语句
    12.3.2 catch语句
    12.3.3 异常的传播
    12.3.4 finally语句
    12.3.5 异常信息表
    12.3.6 嵌套的try块
    12.4 System.Exception
    12.4.1 System.Exception函数
    12.4.2 System.Exception属性
    12.4.3 应用程序异常
    12.4.4 异常转换
    12.4.5 COM互操作性异常
    12.5 远程异常
    12.6 未处理的异常
    12.6.1 Application.ThreadException
    12.6.2 AppDomain.Unhandled-Exception
    12.7 在Visual Studio中管理异常
    12.7.1 异常助手
    12.7.2 “异常”对话框
    12.8 元数据和反射预览
    第Ⅳ部分 调试
    第13章 元数据和反射
    13.1 元数据
    13.1.1 元数据标记
    13.1.2 元数据堆
    13.1.3 流
    13.1.4 元数据验证
    13.1.5 ILDASM
    13.2 反射
    13.2.1 获得Type对象
    13.2.2 加载程序集
    13.2.3 浏览类型信息
    13.2.4 动态调用
    13.2.5 类型的创建
    13.2.6 晚期绑定委托
    13.2.7 函数调用性能
    13.3 反射和泛型
    13.3.1 IsGeneric和IsGenericTypeDefinition
    13.3.2 typeof
    13.3.3 GetType
    13.3.4 GetGenericTypeDefinition
    13.3.5 GetGenericArguments
    13.3.6 创建泛型类型
    13.3.7 反射的**性
    13.3.8 属性
    13.3.9 程序员定义的自定义属性
    13.3.10 属性和反射
    13.4 MSIL预览
    第14章 MSIL编程
    14.1 “Hello World”应用程序
    14.2 计算堆栈
    14.3 MSIL详解
    14.4 复杂任务
    14.5 分支
    14.6 数组
    14.7 算术指令
    14.8 转换运算
    14.9 异常处理
    14.10 其他操作
    14.11 进程执行
    14.12 用Visual Studio 2008进行调试预览
    第15章 用Visual Studio 2008进行调试
    15.1 调试概述
    15.1.1 调试Windows窗体项目
    15.1.2 附加到运行进程
    15.1.3 调试控制台应用程序项目
    15.1.4 调试类库项目
    15.2 调试配置
    15.2.1 Debug和Release配置
    15.2.2 配置管理器
    15.3 调试设置
    15.3.1 Visual Studio环境调试设置
    15.3.2 解决方案的调试设置
    15.3.3 项目的调试设置
    15.4 断点
    15.4.1 函数断点
    15.4.2 “断点”窗口
    15.4.3 跟踪点
    15.5 代码逐步调试
    15.5.1 逐步调试命令
    15.5.2 “设置下一条语句”实例
    15.6 “调试”工具栏
    15.7 数据提示
    15.8 调试窗口
    15.8.1 “断点”窗口
    15.8.2 “输出”窗口
    15.8.3 “监视”窗口和其他变量窗口
    15.8.4 自动窗口
    15.8.5 “局部变量”窗口
    15.8.6 “即时”窗口
    15.8.7 “调用堆栈”窗口
    15.8.8 “线程”窗口
    15.8.9 “模块”窗口
    15.8.10 “进程”窗口
    15.8.11 “内存”窗口
    15.8.12 “反汇编”窗口
    15.8.13 “寄存器”窗口
    15.9 跟踪
    15.9.1 跟踪实例
    15.9.2 配置文件
    15.9.3 使用配置文件进行跟踪的示例
    15.10 DebuggerDisplayAttribute
    15.11 DebuggerBrowsableAttribute
    15.12 DebuggerTypeProxyAttribute
    15.13 转储文件
    15.14 **调试预览
    第16章 **调试
    16.1 DebuggableAttribute属性
    16.2 调试器
    16.3 托管调试器(MDbg)
    16.3.1 MDbg实例
    16.3.2 MDbg命令
    16.4 WinDbg
    16.5 Son of Strike(SOS)
    16.5.1 SOS实例——第1部分
    16.5.2 SOS实例——第2部分
    16.6 转储文件
    16.7 内存管理
    16.7.1 对象图
    16.7.2 代
    16.7.3 终结进程
    16.7.4 可靠性和性能监视器
    16.8 线程
    16.9 异常
    16.10 符号
    16.10.1 Symsrv符号服务器
    16.10.2 应用程序符号
    16.11 内存管理预览
    第Ⅴ部分 **特性
    第17章 内存管理
    17.1 非托管资源
    17.1.1 垃圾回收概述
    17.1.2 GC风格
    17.2 终结器
    17.3 IDisposable.Dispose
    17.3.1 Disposable模式
    17.3.2 Disposable模式的考虑因素
    17.4 弱引用
    17.4.1 弱引用内部机理
    17.4.2 WeakReference类
    17.4.3 可靠的代码
    17.4.4 管理非托管资源
    17.5 GC类
    17.6 不**的代码预览
    第18章 不**的代码
    18.1 unsafe关键字
    18.1.1 指针
    18.1.2 指针参数和指针返回值
    18.1.3 P/Invoke
    18.2 小结
    索引
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