第1篇 Maya 2009基础
第1章 初识Maya 2009
1.6 常用概念简介
每个专业或者领域中都有其相关的术语,Maya 2009也是这样,有一些专有的术语。初次接触Maya 2009的用户会对这些术语感到困惑,因此在学习它之前,*好先了解这些基本的术语,以便为以后的学习打下基础。
1. 3D(三维)
3D是英文单词three-dmensional的缩写,直译就是“三维”的意思,在Maya 2009中指的是3D图形或者立体图形。3D图形具有纵深度和立体感。Maya的作用就是模拟现实世界的立体空间,在Maya中制作出的图形具有立体感,与在现实世界中看到的图形基本相同。
2. 2D(二维)贴图
2D就是二维图像或图案。2D贴图需要贴图坐标才能进行渲染或显示在视图中。
3. 建模
建模是创建模型的简称,也就是创建三维模型,也有人称之为造型,比如创建的球体、立方体,人物、建筑物等。它是创建三维作品的基础或**步。只有创建完模型之后,才能进行以后的工作。
4. 材质
顾名思义它就是对象的构成成分或者元素的表面特征。比如使用的办公桌,一般是使用木头制作的,它具有一定的颜色、反光度和图案,再比如窗户上的玻璃,它具有一定的透明度,一定的颜色和反光度等。这些特征就是对象的材质,制作完的模型还没有被赋予材质,不会有这些特征,因此,在建模之后,要为它们赋予材质。
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