第1章 多媒体与Authorware7
1.1 认识多媒体
1.2 Authorware7基础知识
1.3 多媒体程序开发流程
1.4 上机实践——设计可拖动的演示窗口
1.5 习题
第2章 图形和文本的应用
2.1 绘图工具的使用
2.2 图像的编辑
2.3 广西的编辑与处理
2.4 上机实践——制作软件小助手
2.5 习题
第3章 动画效果的实现
3.1 认识移动图标
3.2 移动图标的动画设计
3.3 上机实践——飞机起飞
3.4 习题
第4章 交互图标的使用
4.1 认识交互图标
4.2 交互类型实例详解
4.3 上机实践——习题库
4.4 习题
第5章 多媒体图标
5.1 声音控制
5.2 视频控制
5.3 Flash动画控制
5.4 上机实践——添加字基字幕
第6章 框架与导航图标的使用
6.1 框架图标
6.2 导航图标简介
6.3 实例详解
6.4 上机实践——管理文章的程序
6.5 习题
第7章 判断分支结构
7.1 认识决策图标
7.2 决策图标实例详解
7.3 上机实践——看图学英文
7.4 习题
第8章 使用知识对象
8.1 认识知识对象
8.2 系统提供的知识对象简介
8.3 知识对象实例解析
8.4 自定义知识对象
8.5 上机实践
8.6 习题
第9章 程序的打包和发布
9.1 程序的调试
9.2 程序作品的打包
9.3 程序作品的发布
9.4 上机实践
第10章 Director概述
10.1 Director的简介
10.2 Director的开发环境
10.3 实例解析
10.4 发布作品
10.5 上机实践
附录 习题参考答案