第1章 Photoshop CS2与房地产广告设计
1.1 认识Photoshop CS2的操作界面和常用工具
1.1.1 操作界面的划分
1.1.2 常用工具介绍
1.1.3 常用调板(面板)介绍
1.1.4 新增功能简介
1.2 什么是房地产广告设计
1.3 关于色彩模式和印刷的常识
1.3.1 常用的色彩模式
1.3.2 印刷常识
1.4 广告作品赏析和设计思路评析
第2章 从标志设计开始,学习地产广告设计
2.1 几何图形标志
2.1.1 言简意赅的表达形式—几何图形
2.1.2 用简单的元素绘制标志
2.2 抽象图形标志
2.2.1 形象传神的表现形式——抽象图形
2.2.2 绘制动感、抽象标志
2.3 VI设计基础—标志设计
2.3.1 VI设计的核心要素—标志
2.3.2 绘制“青年时代社区”标志
2.4 本章小结
第3章 打造统一视觉形象,地产VI应用设计
3.1 VI之名片设计
3.1.1 地产形象的小窗口—名片
3.1.2 为“青年时代社区”绘制名片
3.2 VI之信封及信纸设计
3.2.1 信息使者—信封及信纸
3.2.2 绘制信封及信纸
3.3 VI之手提袋���计
3.3.1 流动的广告—手提袋
3.3.2 绘制手提袋
3.4 VI之售楼处现场包装设计
3.4.1 售楼处现场包装
3.4.2 设计售楼处挂旗
3.5 本章小结
第4章 户型单页及封套设计
4.1 户型单页设计
4.1.1 无声的销售员—户型单页
4.1.2 绘制纯住宅户型单页
4.1.3 绘制写字楼户型单页
4.2 封套设计
4.2.1 封套的作用及常见形式
4.2.2 绘制户型单页封套
4.3 本章小结
第5章 DM直邮广告设计
5.1 欧式建筑的DM设计
5.1.1 行之有效的广告—DM直邮广告
5.1.2 为DM绘制项目标志
5.1.3 绘制DM广告的正面部分
5.1.4 绘制DM的背面部分和效果图
5.2 本章小结
第6章 促销海报设计
6.1 促销海报
6.1.1 传统的宣传手段—海报
6.1.2 设计促销海报的正面部分
6.1.3 设计以文字为主的海报背面部分
6.2 本章小结
第7章 楼书设计
第8章 杂志广告设计一
第9章 杂志广告设计二(插画篇)
第10章 报纸广告设计
第11章 地产网络广告
第12章 “**国际城”广告综合实例