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Java项目开发案例全程实录(第2版)
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Java项目开发案例全程实录(第2版)

  • 作者:明日科技
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302241911
  • 出版日期:2011年01月01日
  • 页数:605
  • 定价:¥69.80
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    内容提要
    《Java项目开发案例全程实录》以进销存管理系统、企业内部通信系统、企业人事管理系统、酒店管理系统、图书馆管理系统、企业快信、欣想电子商城、医药管理系统、企业门户网站、BBS系统、手机网络游戏和棋牌游戏系统之网络五子棋12个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了J2SE、J2EE和J2ME项目的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模、网站开发,到网站发布或者程序打包与运行,每一过程都进行了详细的介绍。
    《Java项目开发案例全程实录》案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过对本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
    《Java项目开发案例全程实录》光盘提供12个项目开发完整案例的同步教学视频,12个项目开发完整案例及其源程序,《Java项目开发案例全程实录》的服务网站还提供了内容丰富的素材库、题库、模块库、案例库和本书的答疑服务。本书是一本项目开发案例方面的参考书,适合有基本编程知识但还没有项目开发经
    目录
    第1章 进销存管理系统(Swing+SQL Server
    2000实现) 1
    视频讲解:1小时42分钟
    1.1 开发背景 2
    1.2 系统分析 2
    1.2.1 需求分析 2
    1.2.2 可行性分析 2
    1.2.3 编写项目计划书 4
    1.3 系统设计 6
    1.3.1 系统目标 6
    1.3.2 系统功能结构 6
    1.3.3 业务逻辑编码规则 7
    1.3.4 系统流程图 8
    1.3.5 构建开发环境 8
    1.3.6 系统预览 9
    1.3.7 文件夹组织结构 10
    1.4 数据库设计 10
    1.4.1 数据库分析 10
    1.4.2 进销存管理系统的E-R图 10
    1.4.3 使用PowerDesigner建模 12
    1.4.4 创建数据库 15
    1.5 主窗体设计 16
    1.5.1 创建主窗体 17
    1.5.2 创建导航面板 18
    1.6 公共模块设计 21
    1.6.1 编写Dao公共类 22
    1.6.2 编写Item类 25
    1.7 基础信息模块设计 26
    1.7.1 基础信息模块概述 26
    1.7.2 基础信息模块技术分析 27
    1.7.3 供应商添加实现过程 27
    1.7.4 供应商修改与删除实现过程 30
    1.7.5 单元测试 32
    1.8 进货管理模块设计 36
    1.8.1 进货管理模块概述 36
    1.8.2 进货管理模块技术分析 38
    1.8.3 进货单实现过程 38
    1.9 查询统计模块设计 42
    1.9.1 查询统计模块概述 42
    1.9.2 查询统计模块技术分析 43
    1.9.3 销售查询实现过程 43
    1.10 库存管理模块设计 45
    1.10.1 库存管理模块概述 45
    1.10.2 库存管理模块技术分析 46
    1.10.3 价格调整实现过程 46
    1.10.4 单元测试 48
    1.11 系统打包发布 49
    1.12 开发技巧与难点分析 51
    1.13 使用PowerDesigner逆向生成
    数据库E-R图 52
    1.14 本章小结 54
    第2章 企业内部通信系统(Swing+JavaDB
    实现) 55
    视频讲解:1小时40分钟
    2.1 开发背景 56
    2.2 系统分析 56
    2.2.1 需求分析 56
    2.2.2 可行性分析 56
    2.2.3 编写项目计划书 58
    2.3 系统设计 60
    2.3.1 系统目标 60
    2.3.2 系统功能结构 60
    2.3.3 数据库设计 60
    2.3.4 系统预览 62
    2.3.5 文件夹组织结构 63
    2.4 主窗体设计 64
    2.4.1 创建主窗体 64
    2.4.2 记录窗体位置 68
    2.5 公共模块设计 69
    2.5.1 数据库操作类 69
    2.5.2 系统工具类 74
    2.6 系统托盘模块设计 79
    2.6.1 系统托盘模块概述 79
    2.6.2 系统托盘模块技术分析 79
    2.6.3 系统托盘模块实现过程 80
    2.7 系统工具模块设计 82
    2.7.1 系统工具模块概述 82
    2.7.2 系统工具模块技术分析 82
    2.7.3 系统工具模块实现过程 83
    2.8 用户管理模块设计 87
    2.8.1 用户管理模块概述 87
    2.8.2 用户管理模块技术分析 87
    2.8.3 用户管理模块实现过程 88
    2.8.4 单元测试 93
    2.9 通信模块设计 94
    2.9.1 通信模块概述 94
    2.9.2 通信模块技术分析 95
    2.9.3 通信模块实现过程 95
    2.10 开发技巧与难点分析 99
    2.11 使用JDK 6新增的系统托盘 99
    2.12 本章小结 100
    第3章 企业人事管理系统(Swing+
    Hibernate+Oracle实现) 101
    视频讲解:2小时53分钟
    3.1 开发背景 102
    3.2 系统分析 102
    3.3 系统设计 102
    3.3.1 系统目标 102
    3.3.2 系统功能结构 102
    3.3.3 系统预览 104
    3.3.4 业务流程图 105
    3.3.5 文件夹结构设计 106
    3.4 数据库设计 107
    3.4.1 数据库分析 107
    3.4.2 数据库概念设计 107
    3.4.3 数据库逻辑结构设计 109
    3.5 主窗体设计 110
    3.5.1 导航栏的设计 110
    3.5.2 工具栏的设计 112
    3.6 公共模块设计 114
    3.6.1 编写Hibernate配置文件 114
    3.6.2 编写Hibernate持久化类和映射文件 115
    3.6.3 编写通过Hibernate操作持久化对象的
    常用方法 116
    3.6.4 创建用于特殊效果的部门树对话框 117
    3.6.5 创建通过部门树选取员工的面板和
    对话框 119
    3.7 人事管理模块设计 120
    3.7.1 人事管理模块功能概述 120
    3.7.2 人事管理模块技术分析 122
    3.7.3 人事管理模块实现过程 122
    3.7.4 单元测试 127
    3.8 待遇管理模块设计 128
    3.8.1 待遇管理模块功能概述 128
    3.8.2 待遇管理模块技术分析 129
    3.8.3 待遇管理模块实现过程 129
    3.9 系统维护模块设计 133
    3.9.1 系统维护模块功能概述 134
    3.9.2 系统维护模块技术分析 136
    3.9.3 系统维护模块实现过程 136
    3.9.4 单元测试 140
    3.10 开发技巧与难点分析 140
    3.11 Hibernate关联关系的建立方法 141
    3.11.1 建立一对一关联 141
    3.11.2 建立一对多关联 142
    3.12 本章小结 144
    第4章 酒店管理系统(Swing+SQL Server
    2005实现) 145
    视频讲解:2小时39分钟
    4.1 概述 146
    4.2 系统分析 146
    4.3 系统设计 146
    4.3.1 系统目标 146
    4.3.2 系统功能结构 147
    4.3.3 系统预览 147
    4.3.4 业务流程图 149
    4.3.5 文件夹结构设计 149
    4.4 数据库设计 150
    4.4.1 数据库分析 150
    4.4.2 数据库概念设计 150
    4.4.3 数据库逻辑结构设计 151
    4.4.4 视图设计 151
    4.5 公共模块设计 152
    4.5.1 编写数据库连接类 152
    4.5.2 封装常用的操作数据库的方法 153
    4.5.3 自定义表格组件 154
    4.5.4 编写利用正则表达式验证数据合法性
    的方法 156
    4.6 主窗体设计 156
    4.7 用户登录窗口设计 158
    4.8 开台签单工作区设计 164
    4.8.1 开台签单工作区功能概述 164
    4.8.2 开台签单工作区技术分析 165
    4.8.3 开台签单工作区实现过程 165
    4.8.4 单元测试 170
    4.9 自动结账工作区设计 171
    4.9.1 自动结账工作区功能概述 171
    4.9.2 自动结账工作区技术分析 172
    4.9.3 自动结账工作区实现过程 172
    4.10 结账报表工作区设计 173
    4.10.1 结账报表工作区功能概述 173
    4.10.2 结账报表工作区技术分析 175
    4.10.3 结账报表工作区实现过程 175
    4.10.4 单元测试 179
    4.11 后台管理工作区设计 180
    4.11.1 后台管理工作区功能概述 180
    4.11.2 后台管理工作区技术分析 181
    4.11.3 后台管理工作区实现过程 181
    4.11.4 单元测试 188
    4.12 开发技巧与难点分析 188
    4.13 使用Visio逆向生成数据库E-R图 190
    4.14 本章小结 192
    第5章 图书馆管理系统(Swing+SQL Server
    2000实现) 193
    视频讲解:2小时14分钟
    5.1 开发背景 194
    5.2 需求分析 194
    5.3 系统设计 194
    5.3.1 系统目标 194
    5.3.2 系统功能结构 195
    5.3.3 系统流程图 195
    5.3.4 系统预览 196
    5.3.5 构建开发环境 196
    5.3.6 文件夹组织结构 197
    5.4 数据库设计 197
    5.4.1 数据库分析 197
    5.4.2 数据库概念设计 197
    5.4.3 使用PowerDesigner建模 200
    5.5 公共模块设计 201
    5.5.1 数据库连接及操作类的编写 201
    5.5.2 MenuActions类的编写 203
    5.5.3 限制文本框长度类的编写 205
    5.5.4 描述组合框索引与内容类的编写 206
    5.5.5 在JLable上添加图片类的编写 208
    5.6 主窗体设计 208
    5.6.1 主窗体概述 208
    5.6.2 主窗体技术分析 209
    5.6.3 主窗体的实现过程 211
    5.7 登录模块设计 214
    5.7.1 登录模块概述 214
    5.7.2 登录模块技术分析 215
    5.7.3 登录模块实现过程 216
    5.8 图书信息管理模块设计 219
    5.8.1 图书信息管理模块概述 219
    5.8.2 图书信息管理模块技术分析 220
    5.8.3 图书信息管理模块实现过程 221
    5.8.4 单元测试 229
    5.9 图书借阅、归还模块设计 230
    5.9.1 图书借阅、归还模块概述 230
    5.9.2 图书借阅、归还模块技术分析 231
    5.9.3 图书借阅、归还模块实现过程 232
    5.9.4 单元测试 238
    5.10 图书查询模块设计 239
    5.10.1 图书查询模块概述 239
    5.10.2 图书查询模块技术分析 239
    5.10.3 图书查询模块实现过程 240
    5.11 开发技巧与难点分析 242
    5.11.1 级联删除 242
    5.11.2 窗体中单选按钮即时显示 243
    5.12 格式化的文本框 243
    5.12.1 使用JFormattedTextField限制整型
    数字输入 244
    5.12.2 使用JFormattedTextField限制日期
    输入 244
    5.13 本章小结 245
    第6章 企业快信(Swing+JavaDB
    实现) 246
    视频讲解:1小时35分钟
    6.1 企业快信概述 247
    6.2 系统分析 247
    6.2.1 需求分析 247
    6.2.2 可行性研究 247
    6.3 系统设计 248
    6.3.1 系统目标 248
    6.3.2 系统功能结构 248
    6.3.3 业务流程图 248
    6.3.4 系统预览 249
    6.3.5 构建开发环境 251
    6.3.6 文件夹组织结构 252
    6.4 数据库设计 253
    6.4.1 数据库分析 253
    6.4.2 数据库概念设计 253
    6.4.3 数据库逻辑结构设计 254
    6.4.4 视图设计 255
    6.5 主窗体设计 255
    6.6 公共模块设计 258
    6.6.1 编写数据库连接类 258
    6.6.2 封装常用的操作数据库的方法 260
    6.7 资源管理模块设计 261
    6.7.1 名片夹管理模块概述 261
    6.7.2 名片夹管理模块技术分析 262
    6.7.3 名片夹管理模块实现过程 262
    6.8 发送短信模块设计 270
    6.8.1 发送短信模块功能概述 270
    6.8.2 发送短信模块技术分析 271
    6.8.3 发送短信模块实现过程 272
    6.9 发送邮件模块设计 276
    6.9.1 发送邮件模块功能概述 276
    6.9.2 发送邮件模块技术分析 277
    6.9.3 发送邮件模块实现过程 277
    6.10 系统设置模块设计 282
    6.10.1 系统设置模块功能概述 282
    6.10.2 系统设置模块技术分析 283
    6.10.3 短信设置实现过程 283
    6.10.4 邮箱设置实现过程 285
    6.11 开发技巧与难点分析 287
    6.12 使用短信猫和Java Mail组件 288
    6.12.1 使用短信猫 288
    6.12.2 使用Java Mail组件 290
    6.13 本章小结 295
    第7章 欣想电子商城(Spring+Hibernate+
    SQL Server实现) 296
    视频讲解:1小时53分钟
    7.1 开发背景 297
    7.2 系统分析 297
    7.2.1 需求分析 297
    7.2.2 可行性分析 297
    7.3 系统设计 298
    7.3.1 系统目标 298
    7.3.2 系统功能结构 298
    7.3.3 购物流程图 298
    7.3.4 系统预览 300
    7.3.5 构建开发环境 301
    7.3.6 文件夹组织结构 304
    7.4 数据库设计 304
    7.4.1 数据库分析 305
    7.4.2 数据库概念设计 305
    7.4.3 PowerDesigner数据库建模 306
    7.4.4 数据库创建 307
    7.5 网站首页设计 308
    7.5.1 首页布局 308
    7.5.2 创建首页控制器 311
    7.5.3 配置控制器 312
    7.6 公共模块设计 314
    7.6.1 编写Dao公共类 314
    7.6.2 配置数据库连接和事务管理器 316
    7.6.3 配置Spring控制器的请求映射 317
    7.7 会员管理模块设计 319
    7.7.1 会员管理模块概述 319
    7.7.2 会员管理模块技术分析 320
    7.7.3 会员注册的实现过程 321
    7.7.4 会员登录的实现过程 324
    7.8 购物模块设计 327
    7.8.1 购物模块概述 327
    7.8.2 购物模块技术分析 328
    7.8.3 购物车的实现过程 328
    7.8.4 收银台的实现过程 332
    7.8.5 单元测试 335
    7.9 商品管理模块设计 336
    7.9.1 商品管理模块概述 336
    7.9.2 商品管理模块技术分析 337
    7.9.3 商品列表的实现过程 338
    7.9.4 商品添加的实现过程 340
    7.9.5 单元测试 343
    7.10 发布与运行 344
    7.11 开发技巧与难点分析 346
    7.11.1 为Spring的数据源配置正确的URL 346
    7.11.2 为Tiles指定错误页面 347
    7.12 使用MyEclipse生成Hibernate实体类
    和映射文件 347
    7.13 本章小结 351
    第8章 医药管理系统(Struts+Hibernate+
    MySQL实现) 352
    视频讲解:1小时9分钟
    8.1 开发背景 353
    8.2 系统分析 353
    8.2.1 需求分析 353
    8.2.2 可行性分析 353
    8.3 系统设计 354
    8.3.1 系统目标 354
    8.3.2 系统功能结构 354
    8.3.3 系统流程图 354
    8.3.4 逻辑分层结构设计 355
    8.3.5 系统预览 356
    8.3.6 文件夹组织结构 357
    8.4 数据库设计 358
    8.4.1 数据库分析 358
    8.4.2 数据库概念设计 358
    8.4.3 数据库创建 360
    8.5 配置文件 360
    8.5.1 配置web.xml 360
    8.5.2 配置struts-config.xml 362
    8.5.3 配置hibernate.cfg.xml 364
    8.6 公共类设计 365
    8.6.1 SuperDao类 365
    8.6.2 BaseAction类 369
    8.6.3 DeleteAction类 372
    8.6.4 字符串工具类 373
    8.7 系统登录模块设计 374
    8.7.1 查询用户 375
    8.7.2 登录请求 375
    8.7.3 登录页面 376
    8.7.4 单元测试 377
    8.8 药品类别信息管理 378
    8.8.1 药品类别持久层设计 378
    8.8.2 药品类别的添加 379
    8.8.3 分页查看类别信息 381
    8.8.4 类别的修改与删除 383
    8.8.5 药品类别统计 384
    8.9 药品信息管理 386
    8.9.1 药品对象持久层设计 386
    8.9.2 药品信息的添加与修改 387
    8.9.3 分页查看所有药品 389
    8.9.4 查看药品详细信息 390
    8.9.5 模糊查询药品 391
    8.9.6 **查询 393
    8.9.7 查看库存 394
    8.9.8 药品批量删除 395
    8.10 购买药品 396
    8.10.1 选购药品 396
    8.10.2 结账 398
    8.11 销售管理 399
    8.11.1 明细信息查询 399
    8.11.2 销售排行统计 400
    8.12 进货及需求管理 401
    8.13 系统管理 402
    8.13.1 添加管理员 402
    8.13.2 修改密码 403
    8.13.3 系统初始化 404
    8.14 开发技巧与难点解析 404
    8.15 运行项目 407
    8.16 使用native2ascii.exe命令实现
    国际化 408
    8.16.1 国际化资源文件 408
    8.16.2 国际化实现 409
    8.17 本章小结 410

    第9章 企业门户网站(JSP+JavaBean+
    SQL Server 2000实现) 411
    视频讲解:1小时9分钟
    9.1 开发背景 412
    9.2 需求分析 412
    9.3 系统设计 412
    9.3.1 系统目标 412
    9.3.2 系统功能结构 413
    9.3.3 业务流程图 414
    9.3.4 系统预览 414
    9.3.5 构建开发环境 415
    9.3.6 文件夹组织结构 417
    9.4 数据库设计 418
    9.4.1 数据库需求分析 418
    9.4.2 数据库概念设计 418
    9.4.3 数据库逻辑结构设计 419
    9.5 公共模块设计 420
    9.5.1 定义connsqlserver类 420
    9.5.2 创建Web应用过滤器 422
    9.5.3 构建转码类 423
    9.6 网站首页设计 424
    9.6.1 首页概述 424
    9.6.2 首页技术分析 424
    9.6.3 首页的实现过程 426
    9.7 产品介绍模块设计 428
    9.7.1 产品介绍模块概述 428
    9.7.2 产品介绍模块技术分析 428
    9.7.3 产品介绍模块实现过程 429
    9.8 后台登录模块设计 430
    9.8.1 后台登录模块概述 430
    9.8.2 后台登录模块技术分析 431
    9.8.3 后台登录模块实现过程 432
    9.8.4 单元测试 434
    9.9 商品管理模块设计 435
    9.9.1 商品管理模块概述 435
    9.9.2 商品管理模块技术分析 436
    9.9.3 商品管理模块实现过程 437

    9.9.4 单元测试 447
    9.10 新闻管理模块设计 448
    9.10.1 新闻管理模块概述 448
    9.10.2 新闻管理模块技术分析 448
    9.10.3 新闻管理模块实现过程 450
    9.11 开发技巧与难点分析 456
    9.11.1 页面弹出窗口控制 456
    9.11.2 FileUpload组件获取表单中的值 458
    9.11.3 配置全局Tomcat连接池 458
    9.12 Proxool连接池 459
    9.12.1 Proxool安装 459
    9.12.2 Proxool使用 459
    9.13 本章小结 461
    第10章 BBS系统(Struts+MySQL
    实现) 462
    视频讲解:1小时46分钟
    10.1 开发背景 463
    10.2 需求分析 463
    10.3 系统设计 463
    10.3.1 系统目标 463
    10.3.2 系统功能结构 464
    10.3.3 业务流程图 464
    10.3.4 系统预览 465
    10.3.5 构建开发环境 466
    10.3.6 文件夹组织��构 467
    10.4 数据库设计 468
    10.4.1 数据库分析 468
    10.4.2 数据库概念设计 468
    10.4.3 PowerDesigner数据库建模 469
    10.4.4 创建数据库 470
    10.5 论坛首页设计 471
    10.5.1 创建首页视图组件 471
    10.5.2 创建首页配置文件 475
    10.5.3 创建首页控制器 475
    10.5.4 创建首页业务逻辑类 476
    10.6 公共模块设计 478
    10.6.1 数据库连接 478
    10.6.2 配置消息资源文件 481
    10.6.3 创建转码类 482
    10.7 用户登录模块设计 483
    10.7.1 用户登录概述 483
    10.7.2 用户登录技术分析 483
    10.7.3 用户登录实现过程 484
    10.7.4 单元测试 488
    10.8 用户注册模块设计 489
    10.8.1 用户注册概述 489
    10.8.2 用户注册技术分析 489
    10.8.3 用户注册实现过程 489
    10.9 用户发布主题模块设计 495
    10.9.1 发布主题概述 495
    10.9.2 发布主题技术分析 496
    10.9.3 发布主题实现过程 496
    10.9.4 单元测试 502
    10.10 后台栏目管理模块设计 504
    10.10.1 栏目管理概述 504
    10.10.2 栏目管理技术分析 505
    10.10.3 栏目管理实现过程 505
    10.11 开发技巧与难点分析 508
    10.12 Struts框架与日志 509
    10.13 本章小结 511
    第11章 手机网络游戏(J2ME+Servlet
    实现) 512
    视频讲解:1小时15分钟
    11.1 开发背景 513
    11.2 系统分析 513
    11.2.1 需求分析 513
    11.2.2 可行性分析 513
    11.3 系统设计 513
    11.3.1 系统目标 513
    11.3.2 系统功能结构 514
    11.3.3 构建开发环境(根据语言的实际
    情况写) 514
    11.3.4 系统预览 515
    11.3.5 文件夹组织结构 516
    11.4 主程序设计 517
    11.5 公共模块设计 521
    11.5.1 创建Player公共类 521
    11.5.2 创建Queue公共类 522
    11.5.3 创建Umpire公共类 524
    11.5.4 创建Desk公共类 525
    11.6 游戏模块设计 528
    11.6.1 游戏模块概述 528
    11.6.2 游戏模块技术分析 529
    11.6.3 棋盘绘制模块实现过程 529
    11.6.4 按键处理模块实现过程 537
    11.6.5 游戏信息处理模块实现过程 540
    11.6.6 客户端信息处理模块概述 541
    11.7 服务器模块设计 543
    11.7.1 服务器模块概述 543
    11.7.2 服务器模块技术分析 544
    11.7.3 服务器模块实现过程 544
    11.7.4 单元测试 549
    11.8 发布与运行 550
    11.8.1 服务器端的发布与运行 550
    11.8.2 客户端的运行 552
    11.9 开发技巧与难点分析 552
    11.10 使用EclipseMe工具编写手机
    程序 553
    11.10.1 EclipseMe的安装 553
    11.10.2 配置EclipseMe插件 554
    11.10.3 创建J2ME项目 555
    11.11 本章小结 556
    第12章 棋牌游戏系统之网络五子棋
    (Swing+Socket实现) 557
    视频讲解:2小时6分钟
    12.1 开发背景 558
    12.2 需求分析 558
    12.3 系统设计 558
    12.3.1 系统目标 558
    12.3.2 系统功能结构 559
    12.3.3 系统流程图 559
    12.3.4 构建开发环境 560
    12.3.5 系统预览 560
    12.3.6 文件夹组织结构 562
    12.4 公共模块设计 563
    12.4.1 绑定属性的JavaBean 563
    12.4.2 在棋盘中绘制棋子 564
    12.4.3 实现动态调整棋盘大小 565
    12.4.4 游戏悔棋 567
    12.4.5 游戏回放 568
    12.5 实现登录界面 569
    12.6 编写游戏主窗体 572
    12.7 编写下棋面板 576
    12.8 编写棋盘面板 585
    12.9 实现游戏规则算法 590
    12.10 编写棋盘模型 594
    12.11 编写联机通信类 597
    12.12 系统打包发布 600
    12.13 开发技巧与难点分析 602
    12.14 安装SWT-Designer界面设计器 603
    12.15 本章小结 605

    与描述相符

    100

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