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21天学通JavaScript(第2版)
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21天学通JavaScript(第2版)

  • 作者:顾宁燕
  • 出版社:电子工业出版社
  • ISBN:9787121124921
  • 出版日期:2011年07月01日
  • 页数:410
  • 定价:¥49.80
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    内容提要
    JavaScript是Web开发中应用*早、发展*成熟、用户*多的脚本语言。其语法简洁,代码可读性在众多脚本语言中*好,它在使用时不用考虑数据类型,是真正意义上的动态语言。本书总分为四篇,共21章。**篇完整地讲解了JavaScript的基础知识,主要内容包括JavaScript概述、数据类型、常量与变量、表达式与运算符、程序语句、函数和数组等。第二篇专门介绍JavaScript中内置对象的应用,内容包括JavaScript对象基础、窗口和框架、屏幕和浏览器对象、文档对象、历史对象和地址对象、表单对象和表单元素和脚本化cookie等。第三篇讲解的是JavaScript的**技术,主要讲解了JavaScript与XML技术、正则表达式、Ajax基础、Ajax**应用、JavaScript与插件和JavaScript的调试与优化等。*后一篇为综合案例篇,用一个完整的例子讲解了如何使用JavaScript进行大型应用开发。
    读者对象:本书中,每一篇都是不同层次的完整内容,这不仅给初学者安排了循序渐进的学习过程,也便于不同层次读者选读。本书既适合没有编程基础的JavaScript语言
    目录
    目 录
    **篇 JavaScript基础篇
    第1章 JavaScript概述 21
    1.1 初识JavaScript 21
    1.1.1 理解JavaScript的历史 21
    1.1.2 JavaScript标准 22
    1.1.3 JavaScript的现况 22
    1.1.4 JavaScript的发展趋势 23
    1.2 简单的脚本语言 23
    1.2.1 认识脚本语言 23
    1.2.2 脚本语言的分类 23
    1.2.3 JavaScript的作用 24
    1.2.4 JavaScript和其他语言的异同 24
    1.2.5 JavaScript与Java的异同 24
    1.3 **个JavaScript程序 24
    1.3.1 预备知识 25
    1.3.2 选择JavaScript编辑器 25
    1.3.3 编写“Hello World”程序 26
    1.3.4 浏览器对JavaScript的支持 27
    1.4 注意事项 28
    1.4.1 大小写敏感 28
    1.4.2 注意空格与换行 28
    1.4.3 分号可有可无 29
    1.5 小结 29
    1.6 习题 30
    第2章 数据类型 32
    2.1 基本数据类型 32
    2.1.1 字符串型数据 32
    2.1.2 深入理解字符串 33
    2.1.3 使用数值型数据 34
    2.1.4 使用布尔型数据 36
    2.2 复合数据类型 37
    2.2.1 常用内置对象 37
    2.2.2 常用日期对象 38
    2.2.3 理解全局对象 40
    2.2.4 常用数学对象 41
    2.2.5 常用字符串对象 43
    2.2.6 掌握数组对象 44
    2.3 其他数据类型 46
    2.3.1 使用函数 46
    2.3.2 使用空值 47
    2.3.3 使用不确定的类型 48
    2.4 数据类型的转换 49
    2.4.1 隐式类型转换 49
    2.4.2 显式类型转换 50
    2.5 小结 50
    2.6 习题 51
    第3章 变量和常量 55
    3.1 常量 55
    3.1.1 常量分类 55
    3.1.2 使用常量 55
    3.2 变量 56
    3.2.1 什么是变量 56
    3.2.2 如何定义变量 57
    3.2.3 变量的命名 59
    3.2.4 变量的作用范围 60
    3.2.5 变量的用途 61
    3.3 JavaScript关键字详解 62
    3.4 小结 62
    3.5 习题 63
    第4章 表达式与运算符 66
    4.1 什么是表达式 66
    4.2 什么是操作数 67
    4.3 运算符概述 68
    4.3.1 什么是运算符 68
    4.3.2 操作数的分类 68
    4.4 算术运算符简介 69
    4.4.1 加法运算符 69
    4.4.2 减法运算符 69
    4.4.3 乘法运算符 70
    4.4.4 除法运算符 71
    4.4.5 取模运算符 71
    4.4.6 负号运算符 72
    4.4.7 正号运算符 72
    4.4.8 递增运算符 73
    4.4.9 递减运算符 74
    4.5 关系运算符简介 75
    4.5.1 相等运算符 75
    4.5.2 等同运算符 76
    4.5.3 不等运算符 76
    4.5.4 不等同运算符 78
    4.5.5 小于运算符 78
    4.5.6 大于运算符 79
    4.5.7 小于或等于运算符 80
    4.5.8 大于或等于运算符 81
    4.5.9 in运算符 81
    4.5.10 instanceof运算符 82
    4.6 字符串运算符简介 83
    4.7 赋值运算符简介 83
    4.8 逻辑运算符简介 84
    4.8.1 逻辑与运算符 84
    4.8.2 逻辑或运算符 85
    4.8.3 逻辑非运算符 86
    4.9 位运算符简介 86
    4.9.1 位与运算符 86
    4.9.2 位或运算符 87
    4.9.3 位异或运算符 87
    4.9.4 位非运算符 88
    4.9.5 左移运算符 89
    4.9.6 带符号右移运算符 90
    4.9.7 高位补0右移运算符 90
    4.10 其他运算符 90
    4.10.1 条件运算符 91
    4.10.2 new运算符 91
    4.10.3 void运算符 91
    4.10.4 类型检测运算符 92
    4.10.5 对象属性存取运算符 92
    4.10.6 数组存取运算符 93
    4.10.7 delete运算符 94
    4.10.8 逗号运算符 94
    4.10.9 函数调用运算符 95
    4.10.10 this运算符 96
    4.11 掌握运算符的优先级 96
    4.12 小结 98
    4.13 习题 98
    第5章 控制语句 101
    5.1 使用选择语句 101
    5.1.1 if选择语句 101
    5.1.2 if-else选择语句 103
    5.1.3 if-else-if选择语句 104
    5.1.4 switch多条件选择语句 105
    5.1.5 选择语句综合示例 106
    5.2 使用循环语句 108
    5.2.1 for循环语句 108
    5.2.2 while循环语句 109
    5.2.3 do-while循环语句 110
    5.2.4 for-in循环语句 111
    5.2.5 break和continue跳转语句 111
    5.2.6 循环语句综合示例 112
    5.3 使用异常处理语句 113
    5.3.1 try-catch语句 113
    5.3.2 try-catch-finally语句 114
    5.3.3 throw语句 115
    5.3.4 异常处理语句综合示例 116
    5.4 小结 117
    5.5 习题 118
    第6章 函数 123
    6.1 函数的功能 123
    6.2 函数的定义 123
    6.2.1 函数的普通定义方式 123
    6.2.2 函数的变量定义方式 126
    6.2.3 函数的指针调用方式 127
    6.2.4 认识函数参数 128
    6.2.5 认识arguments对象 128
    6.3 函数返回类型 129
    6.3.1 值类型 130
    6.3.2 引用类型 130
    6.3.3 使用返回函数 130
    6.4 函数的分类 131
    6.4.1 构造函数 131
    6.4.2 有返回值的函数 131
    6.4.3 无返回值的函数 131
    6.5 函数的作用域 132
    6.5.1 公有函数的作用域 132
    6.5.2 私有函数的作用域 132
    6.5.3 使用this关键字 133
    6.6 小结 134
    6.7 习题 135
    第7章 数组 139
    7.1 数组简介 139
    7.1.1 简单介绍数组概念 139
    7.1.2 认识数组元素 139
    7.1.3 掌握多维数组 140
    7.2 如何创建一个数组 140
    7.2.1 创建空数组 140
    7.2.2 指定数组长度创建新数组 140
    7.2.3 指定数组元素创建新数组 141
    7.2.4 直接创建新数组 141
    7.3 数组元素基本操作 141
    7.3.1 提取数据—读取数组元素 142
    7.3.2 添加数据—添加数组元素 142
    7.3.3 删除数据—删除数组元素 142
    7.3.4 详解数组元素个数 142
    7.4 数组对象常见操作 143
    7.4.1 字符转换—数组转换为字符串 143
    7.4.2 字符连接—数组元素连接成字符串 143
    7.4.3 数据添加—在数组尾部添加元素 144
    7.4.4 数据更新—删除数组的*后一个元素 145
    7.4.5 删除数据—移除数组顶端的元素 146
    7.4.6 添加数据—在数组头部添元素 147
    7.4.7 扩充数组—添加元素并生成新数组 148
    7.4.8 更新移动数据—删除、替换或插入数组元素 149
    7.4.9 生成特定数据—获取数组中的一部分元素 151
    7.4.10 置换数据—颠倒数组元素的顺序 151
    7.4.11 数据排序—对数组元素进行排序 152
    7.4.12 数据转换—将对象转换为本地字符串 154
    7.5 小结 155
    7.6 习题 155
    第二篇 JavaScript对象篇
    第8章 JavaScript面向对象基础 158
    8.1 面向对象概念 158
    8.1.1 面向对象中的语言 158
    8.1.2 对象的构成方式 159
    8.2 对象应用 159
    8.2.1 详解对象声明和实例化 159
    8.2.2 详解对象的引用 161
    8.2.3 详解对象的废除 161
    8.2.4 详解对象的早绑定和晚绑定 162
    8.3 JavaScript的对象层次 162
    8.3.1 JavaScript对象模型结构 162
    8.3.2 客户端对象层次简单介绍 163
    8.3.3 浏览器对象模型详解 163
    8.4 事件驱动与事件处理 164
    8.4.1 详解事件与事件驱动 164
    8.4.2 掌握事件与处理代码关联 165
    8.4.3 函数调用事件 166
    8.4.4 代码调用事件 167
    8.4.5 掌握设置对象事件的方法 168
    8.4.6 掌握显式调用事件处理程序 169
    8.4.7 事件处理程序的返回值 169
    8.4.8 事件与this运算符 171
    8.5 常用事件 172
    8.5.1 详解浏览器事件 172
    8.5.2 详解鼠标移动事件 172
    8.5.3 详解鼠标单击事件 173
    8.5.4 详解加载与卸载事件 174
    8.5.5 详解得到焦点与失去焦点事件 174
    8.5.6 详解键盘事件 174
    8.5.7 详解提交与重置事件 175
    8.5.8 详解选择与改变事件 175
    8.6 小结 176
    8.7 习题 176
    第9章 窗口和框架 179
    9.1 window对象 179
    9.1.1 认识window对象 179
    9.1.2 认识window对象的使用方法 179
    9.2 window对象事件及使用方法 180
    9.2.1 装进去—装载文档 181
    9.2.2 卸下来—卸载文档 181
    9.2.3 焦点处理—得到焦点与失去焦点 182
    9.2.4 调整窗口的大小 183
    9.2.5 对错误进行处理 184
    9.3 对话框 185
    9.3.1 过滤错误—警告对话框 185
    9.3.2 信息确认—询问对话框 186
    9.3.3 信息录入—输入对话框 187
    9.4 状态栏 187
    9.4.1 详解状态栏 188
    9.4.2 认识默认状态栏信息 188
    9.4.3 认识状态栏瞬间信息 188
    9.5 窗口操作 189
    9.5.1 打开一个新窗口 189
    9.5.2 认识窗口名字 190
    9.5.3 如何关闭窗口 191
    9.5.4 对窗口进行引用 192
    9.5.5 对文档进行滚动 193
    9.6 超时与时间间隔 194
    9.6.1 对代码延迟执行 195
    9.6.2 认识周期性执行代码 195
    9.6.3 停止执行周期性执行代码 196
    9.6.4 取消延迟代码执行 197
    9.7 框架操作 198
    9.7.1 框架简介 198
    9.7.2 详解父窗口与子窗口 198
    9.7.3 详解窗口之间的关系 200
    9.7.4 认识窗口名字 200
    9.8 小结 200
    9.9 习题 201
    第10章 屏幕和浏览器对象 204
    10.1 认识屏幕对象 204
    10.1.1 利用屏幕对象检测显示器参数 204
    10.1.2 利用屏幕对象检测客户端显示器屏幕分辨率 205
    10.1.3 利用屏幕对象检测客户端显示器屏幕的有效宽度和高度 206
    10.1.4 利用屏幕对象进行网页开屏 207
    10.2 认识浏览器对象 208
    10.2.1 获取浏览器对象的属性值 208
    10.2.2 MimeType对象和Plugin对象详解 209
    10.2.3 浏览器对象的javaEnabled属性详解 210
    10.3 小结 211
    10.4 习题 211
    第11章 文档对象 214
    11.1 文档对象概述 214
    11.1.1 初识文档对象 214
    11.1.2 详解文档对象的使用方法 214
    11.1.3 对标签中的值进行引用 215
    11.1.4 详解引用文档中对象的方法 216
    11.2 文档对象的应用 218
    11.2.1 美化链接—设置超链接的颜色 218
    11.2.2 美化网页—设置网页背景颜色和默认文字颜色 219
    11.2.3 设置文档信息 220
    11.2.4 如何在标题栏中显示滚动信息 221
    11.2.5 如何防止盗链 222
    11.2.6 详解在网页中输出内容 223
    11.2.7 详解在其他文档中输出内容 223
    11.2.8 详解输出非HTML文档 225
    11.2.9 认识文档中的所有HTML元素 226
    11.2.10 如何引用文档中的HTML元素 227
    11.2.11 如何引用文档元素中的子元素 228
    11.3 图像对象 229
    11.3.1 图像对象概述 229
    11.3.2 如何创建和使用图像对象 230
    11.3.3 掌握图像对象的onerror事件 231
    11.3.4 掌握显示图片的信息 232
    11.3.5 对图片进行置换 233
    11.3.6 认识随机图片 234
    11.3.7 动态改变图片大小 235
    11.4 链接对象 237
    11.4.1 链接对象简介 237
    11.4.2 掌握感知鼠标移动事件 237
    11.4.3 对一个网页上的所有超链接进行查看 238
    11.4.4 认识翻页程序 239
    11.4.5 认识网站目录 241
    11.5 锚对象 243
    11.5.1 锚对象简介 243
    11.5.2 认识锚对象与链接对象的区别 243
    11.5.3 巧建文档索引 244
    11.6 小结 245
    11.7 习题 246
    第12章 历史对象和地址对象 250
    12.1 历史对象 250
    12.1.1 历史对象简介 250
    12.1.2 如何前进到上一页和后退到下一页 250
    12.1.3 如何实现页面的跳转 252
    12.2 地址对象 253
    12.2.1 URL对象简介 253
    12.2.2 如何获取指定地址的各属性值 253
    12.2.3 如何加载新网页 254
    12.2.4 如何获取参数 255
    12.2.5 如何装载新文档与重新装载当前文档 256
    12.2.6 如何刷新文档 257
    12.2.7 如何加载新文档 258
    12.3 小结 259
    12.4 习题 260
    第13章 表单对象和表单元素 262
    13.1 表单对象概述 262
    13.1.1 表单对象简介 262
    13.1.2 对大小写进行转换 262
    13.1.3 表单的提交和重置 264
    13.1.4 响应表单的提交和重置 265
    13.2 表单对象的应用 266
    13.2.1 如何进行表单验证 266
    13.2.2 认识循环验证表单 268
    13.2.3 掌握设置表单的提交方式 269
    13.2.4 认识重置表单的提示 270
    13.2.5 如何不使用提交按钮来提交表单 271
    13.3 表单元素 273
    13.3.1 表单元素简介 273
    13.3.2 表单元素的命名方式 273
    13.4 文本框 275
    13.4.1 认识文本框的创建方式 275
    13.4.2 如何查看文本框的属性值 275
    13.4.3 如何动态跟踪文本框中输入的文字个数 276
    13.4.4 如何限制文本框中输入的字数 277
    13.4.5 如何自动选择文本框中的文字 278
    13.5 按钮 279
    13.5.1 按钮简介 279
    13.5.2 按钮创建方式简介 279
    13.5.3 认识网页调色板 279
    13.5.4 如何改变多行文本框大小 281
    13.6 小结 282
    13.7 习题 282
    第14章 脚本化cookie 286
    14.1 cookie对象简介 286
    14.1.1 什么是cookie对象 286
    14.1.2 cookie的作用和检测用户浏览器是否支持cookie 286
    14.2 如何创建与读取cookie 287
    14.3 如何获取cookie的值 288
    14.4 认识cookie的编码 290
    14.5 掌握cookie的生存期 292
    14.6 掌握cookie的路径和域 293
    14.7 了解cookie的**性 294
    14.8 掌握使用cookie的注意事项 296
    14.9 小结 296
    14.10 习题 297
    第三篇 JavaScript**技术篇
    第15章 JavaScript与XML技术 302
    15.1 XML简介 302
    15.1.1 针对XML的API概述 302
    15.1.2 认识节点的层次 302
    15.1.3 掌握特定语言的文档模型 303
    15.2 使用DOM 303
    15.2.1 巧妙访问相关的节点 304
    15.2.2 巧测节点类型 305
    15.2.3 简单处理节点属性 306
    15.2.4 如何访问指定节点 307
    15.2.5 如何创建新节点 309
    15.2.6 如何修改节点 310
    15.3 HTML DOM特性 311
    15.3.1 让特性像属性一样 312
    15.3.2 认识表格相关特性 313
    15.4 遍历DOM文档 314
    15.4.1 认识文档节点迭代器 314
    15.4.2 巧妙遍历文档树 315
    15.5 如何测试与DOM标准的一致性 317
    15.6 小结 318
    15.7 习题 318
    第16章 正则表达式 321
    16.1 正则表达式基础 321
    16.1.1 为何使用正则表达式 321
    16.1.2 使用RegExp对象 321
    16.2 简单模式 322
    16.2.1 详解元字符 322
    16.2.2 详解量词 323
    16.3 复杂模式 324
    16.3.1 使用分组 325
    16.3.2 使用候选 325
    16.3.3 使用非捕获性分组 326
    16.3.4 使用前瞻 327
    16.4 常用模式 328
    16.4.1 使用正则表达式验证日期 328
    16.4.2 使用正则表达式验证电子邮件地址 329
    16.5 小结 331
    16.6 习题 331
    第17章 Ajax基础 335
    17.1 了解传统的Web技术及Ajax的由来 335
    17.2 Ajax技术原理简介 336
    17.3 Ajax技术的优缺点分析 336
    17.4 认识Ajax技术的组成部分 337
    17.4.1 Ajax中的JavaScript技术 337
    17.4.2 Ajax中的XMLHttpRequest技术 337
    17.4.3 Ajax中的CSS技术 337
    17.4.4 Ajax中的DOM技术 338
    17.4.5 Ajax中的XML技术 338
    17.5 XMLHttpRequest对象简介 338
    17.5.1 XMLHttpRequest简介 338
    17.5.2 XMLHttpRequest如何创建 338
    17.6 局部更新 339
    17.7 实现Ajax 341
    17.7.1 详解实现Ajax的步骤 341
    17.7.2 如何创建HTTP请求 341
    17.7.3 如何设置HTTP响应回调函数 342
    17.7.4 如何发送HTTP请求 342
    17.7.5 一个完整的Ajax实例 342
    17.8 小结 344
    17.9 习题 344
    第18章 Ajax**应用 349
    18.1 客户端脚本语言详解 349
    18.1.1 如何使用JavaScript的局部刷新技术 349
    18.1.2 如何使用iframe的局部刷新技术 350
    18.2 服务器脚本语言详解 352
    18.2.1 掌握改进的iframe局部刷新 352
    18.2.2 掌握Ajax与服务器互动 353
    18.3 小结 355
    18.4 习题 355
    第19章 JavaScript与插件 359
    19.1 掌握ActiveX控件的应用 359
    19.1.1 创建ActiveX控件 359
    19.1.2 添加ATL控件 361
    19.1.3 为控件添加属性 362
    19.1.4 为实现类添加成员变量 362
    19.1.5 改写相关函数 362
    19.1.6 添加事件功能 365
    19.1.7 添加事件激发功能 366
    19.1.8 编译生成控件 367
    19.1.9 使用ActiveX控件 368
    19.2 JavaApplet 370
    19.2.1 如何安装JDK 371
    19.2.2 如何创建Applet 372
    19.2.3 如何使用Applet 373
    19.3 Flash概述 374
    19.3.1 如何创建Flash 375
    19.3.2 认识Flash与JavaScript的交互 378
    19.4 小结 380
    19.5 习题 380
    第20章 JavaScript的调试与优化 387
    20.1 JavaScript开发工具深入剖析 387
    20.2 JavaScript的调试简介 388
    20.2.1 如何进行调试前的准备工作 388
    20.2.2 如何进行调试 389
    20.2.3 如何跟踪代码 390
    20.3 对日志进行输出 391
    20.4 对代码进行优化 393
    20.5 小结 395
    20.6 习题 396
    第四篇 综合案例篇
    第21章 捡馅饼游戏 398
    21.1 创作思路及基本场景的实现 398
    21.1.1 创作思路 398
    21.1.2 实现基本场景及用户界面 398
    21.2 设计游戏角色 401
    21.2.1 馅对象 401
    21.2.2 饼对象 402
    21.3 游戏进程控制 405
    21.3.1 初始化游戏 405
    21.3.2 游戏启动控制 405
    21.3.3 游戏循环 407
    21.3.4 游戏结束控制 408
    21.3.5 运行测试 409
    21.4 小结 410
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      只需21天,便可轻松掌握C#编程

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