序
**章 NURBS建模技术
**节 NURBS建模基础知识
第二节 创建几何体和NURBS曲线
第三节 Edit Curves(编辑NURBS曲线)
第四节 创建NURBS曲面
第五节 Edit NUHBS(编辑NURBS曲面)
第六节 综合实例——蘑菇的制作
第七节 综合实例——手机制作
第八节 综合实例——马灯制作
第二章 Polygon建模技术
**节 Polygon基础知识
第二节 Mesh
第三节 Edit Mesh
第四节 人物设计与分析
第五节 布线原理
第六节 综合实例
第三章 角色设置
**节 Skeleton(骨骼)
第二节 Skin(蒙皮)
第三节 Constrain(约束)
第四节 Character(角色组)
第五节 实例制作——普通道具绑定
第六节 表情制作
第七节 两足角色绑定
第八节 绑定皮肤
第九节 分配权重