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iOS编程(第2版)(针对Xcode 4 )
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iOS编程(第2版)(针对Xcode 4 )

  • 作者:Joe Conway Aaron Hillegass
  • 出版社:华中科技大学出版社
  • ISBN:9787560976976
  • 出版日期:2012年03月01日
  • 页数:544
  • 定价:¥88.00
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    内容提要
    本书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Objective-C基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumentst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。本书的另一个特色是教读者以正确的方法解决问题。Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。这些问题,如果读者自己摸索,难免费时费力。本书已经将这些知识整理、归纳并清楚地呈现在读者面前。
    目录
    Table of Contents
    简介 i
    本书适合哪些读者 i
    第二版有哪些更新? i
    教学理念 ii
    如何使用本书 iii
    本书是如何组织的 iii
    代码风格 v
    版式说明 vi
    开发所需的硬件与软件 vi
    第1章 **个简单的iOS应用 1
    1.1 创建Xcode项目 2
    1.2 创建界面 5
    1.3 模型-视图-控制器 10
    1.4 声明 13
    声明实例变量 13
    声明方法 14
    1.5 创建关联 15
    设置指针 15
    设置目标(target)和动作(action) 17
    关联小结 19
    1.6 实现方法 20
    1.7 针对模拟器构建并运行应用 21
    1.8 安装应用 23
    1.9 应用图标 24
    1.10 启动图片 27
    第2章 Objective-C 31
    2.1 对象 31
    2.2 使用实例 32
    创建对象 32
    发送消息 33
    释放对象 34
    2.3 编写命令行工具RandomPossessions 35
    NSString 38
    NSArray与NSMutableArray 39
    2.4 子类化Objective-C类 40
    实例变量 44
    存取方法 45
    实例方法 48
    初始化方法 49
    其他初始化方法与初始化方法链 52
    类方法 53
    测试子类 55
    2.5 异常与控制台窗口 56
    2.6 快速枚举 57
    2.7 练习 58
    第3章 内存管理 59
    3.1 内存管理基础 59
    C语言的内存管理 59
    通过对象管理内存 61
    3.2 引用计数 61
    使用retain计数 61
    使用autorelease 64
    存取方法和内存管理 67
    实现dealloc 69
    通过属性机制简化存取方法 70
    copy和mutableCopy 72
    Retain计数规则 73
    3.3 深入学习:再谈内存管理 74
    第4章 委托机制与Core Location 77
    4.1 项目、目标和框架 77
    4.2 Core Location 79
    通过CLLocationManager获取更新数据 81
    4.3 委托机制 82
    协议 83
    协议方法 84
    委托机制、控制器对象和内存管理 85
    4.4 使用调试器 86
    4.5 练习:方位 91
    4.6 深入学习:构建阶段、编译器错误和连接器错误 91
    预处理(Preprocessing) 92
    编译 93
    连接 94
    第5章 MapKit与文本输入 97
    5.1 对象图 97
    5.2 MapKit框架 99
    5.3 界面属性 99
    5.4 设置MapView对象的委托对象 102
    使用文档 103
    创建MKAnnotation子类 108
    标记位置 112
    完成Whereami 113
    5.5 练习:扩充标注 114
    5.6 练习:根据地理位置获取城市信息 114
    第6章 创建UIView子类 115
    6.1 创建自定义视图 116
    drawRect:方法 116
    创建UIView实例 118
    6.2 绘制文字和阴影 120
    6.3 使用UIScrollView 121
    6.4 实现缩放功能 122
    6.5 隐藏状态条 123
    6.6 练习:颜色 125
    6.7 深入学习:Retain循环 125
    6.8 深入学习:重画视图 125
    第7章 视图控制对象 127
    7.1 视图控制对象与XIB文件 127
    7.2 使用视图控制对象 129
    创建UITabBarController对象 130
    创建视图控制对象和标签项 131
    为视图控制对象创建视图 135
    深入浅出XIB:介绍文件所有者 137
    7.3 视图的显示和消失 142
    7.4 视图控制对象的生命周期与内存过低警告 142
    7.5 UIViewController子类与模板 146
    7.6 练习:地图标签 147
    第8章 方向感应器 149
    8.1 设置方向感应器 149
    8.2 获取方向感应器数据 151
    8.3 加速方向与加速数值 151
    8.4 使用加速感应器数据 151
    8.5 使加速感应器数据更“平滑” 152
    8.6 侦测摇动 153
    8.7 练习:改变颜色 155
    8.8 深入学习:滤波与频率 155
    8.9 深入学习:Retina显示屏 156
    第9章 通告机制与设备转动 159
    9.1 通告** 159
    9.2 UIDevice通告 160
    9.3 自动转屏 161
    用代码设置自动缩放掩码与按位运算符 167
    9.4 强制使用横排模式 169
    9.5 练习:设备近身通告 170
    深入学习:覆盖自动转屏 170
    第10章 UITableView与UITableViewController 171
    10.1 编写Homepwner应用 171
    10.2 UITableViewController 172
    创建UITableViewController子类 173
    10.3 UITableView数据源 176
    PossessionStore:单实例对象 177
    实现数据源方法 180
    10.4 UITableViewCell对象 182
    创建并获取UITableViewCell对象 183
    重用UITableViewCell对象 185
    10.5 代码片段库 186
    10.6 练习:表格段 189
    第11章 编辑UITableView 191
    11.1 编辑模式 191
    11.2 增加行 197
    11.3 删除行 198
    11.4 移动行 199
    第12章 UINavigationController 203
    12.1 UINavigationController 204
    UINavigationBar 207
    12.2 加入额外的UIViewController 211
    12.3 UINavigationController的导航功能 217
    将视图控制对象压入栈 217
    视图控制对象之间的数据传递 219
    视图的显示和消失 221
    12.4 练习:数字键盘(Number Pad) 221
    第13章 相机 223
    13.1 通过UIImageView显示图片 223
    通过UIImagePickerController拍摄照片 226
    ImageStore 231
    NSDictionary 232
    创建并使用键 234
    隐藏键盘 237
    13.2 练习:删除图片 238
    13.2 深入:摄像 238
    第14章 UIPopoverController与模态视图控制对象 241
    14.1 将Homepwner改写为通用应用 242
    14.2 UIPopoverController 244
    14.3 模态视图控制对象 246
    关闭模态视图控制对象 249
    模式视图控制对象的样式 250
    编写视图控制对象的委托协议 252
    模态视图控制对象的过渡动画 254 第15章 保存、读取与多任务处理 257
    15.1 应用沙盒 257
    获取文件路径 258
    15.2 固化 260
    对象的固化 260
    对象的解固 262
    15.3 应用状态、状态切换与多任务处理 265
    15.4 通过NSData保存数据 269
    15.5 再谈内存过低警告 271
    15.6 “模型-视图-控制器-存储”设计模式 272
    15.7 练习:为Whereami增加固化功能 272
    15.8 深入:应用状态的切换 272
    15.9 深入:文件系统的读取和写入 273
    15.10 深入:程序包 276
    第16章 创建UITableViewCell子类 279
    16.1 创建HomepwnerItemCell 280
    创建子视图 281
    子视图的布局 282
    使用UITableViewCell子类对象 283
    16.2 处理图片 284
    16.3 练习:辅助指示视图 289
    16.4 练习:缩小原图 289
    第17章 Core Data 291
    17.1 对象-关系映射 291
    17.2 用Core Data重写PossessionStore的数据保存功能 291
    模型文件 292
    NSManagedObject与NSManagedObject子类 297
    更新PossessionStore 301
    为Homepwner增加AssetType功能 307
    17.3 再谈SQL 311
    17.4 各种保存机制的优缺点 314
    17.5 练习:增加AssetType对象 315
    17.6 练习:AssetType对象的iPad界面 315
    第18章 本地化 317
    18.1 通过NSLocale实现国际化 318
    18.2 资源的本地化 319
    18.3 NSLocalizedString与字符串对照表 322
    18.4 练习:增加一套本地化资源 325
    18.5 深入:NSBundle在国际化中的作用 325
    第19章 设置 327
    19.1 更新Whereami 327
    19.2 NSUserDefaults 329
    19.3 深入:“设置”应用 331
    第20章 触摸事件与UIResponder 333
    20.1 触摸事件 334
    20.2 创建TouchTracker应用 335
    20.3 处理触摸事件并创建线条对象 337
    20.4 响应对象链 340
    20.5 练习:保存和读取 341
    20.6 练习:圆圈 341
    20.7 深入学习:UIControl 341
    第21章 Instruments 343
    21.1 静态分析器 343
    21.2 Instruments 345
    21.3 Allocations组件 345
    Allocations组件的设置选项 350
    内存堆快照分析 352
    Time Profiler组件 353
    21.3 Xcode方案 355
    创建新方案 357
    21.4 构建设置 359
    第22章 Core Animation Layer 363
    22.1 层与视图的关系 363
    22.2 创建CALayer对象 364
    22.3 层的显示内容 367
    22.4 隐式可动画属性 369
    22.5 深入:通过代码生成显示内容 371
    22.6 深入:层、位图与上下文 372
    22.7 练习:动态生成层的显示内容 374
    第23章 通过CAAnimation控制动画 375
    23.1 动画对象 375
    23.2 通过CABasicAnimation实现旋转动画 378
    速度控制函数 381
    动画结束后的处理 382
    23.3 通过CAKeyframeAnimation实现弹跳动画 383
    23.4 练习:更多动画效果 384
    23.5 深入:外观层和模型层 384
    第24章 Block对象与范畴 387
    24.1 为TouchDrawView上色 387
    24.2 Block对象 389
    Block对象与变量 389
    捕获变量 393
    通过其他内建的方法使用Block对象 396
    通过Block对象保持代码的短小精练 396
    24.3 范畴 397
    24.4 深入学习:内存管理与Block对象 400
    24.5 深入学习:比较多种回调机制实现途径的优缺点 403
    第15章 Web服务与UIWebView 405
    25.1 Web服务 406
    编写Nerdfeed 407
    从指定的URL获取数据 408
    使用NSURLConnection 410
    解析XML数据 412
    日志输出技巧 423
    25.2 UIWebView 424
    25.3 深入学习:NSXMLParser 426
    25.4 深入学习:HTTP请求主体 427
    25.5 深入学习:认证信息 429
    25.6 练习:解析并显示更多数据 430
    25.7 练习:加强UIWebView 430
    第26章 UISplitViewController 431
    26.1 在Nerdfeed中使用UISplitViewController 432
    26.2 主、从视图控制对象间的通信 436
    26.3 在竖排模式下显示主视图控制对象 442
    26.4 将Nerdfeed改写为通用应用 445
    第27章 多媒体播放与后台运行 449
    27.1 创建MediaPlayer应用 449
    27.2 系统声音 452
    注册系统声音 452
    播放系统声音 453
    27.3 播放压缩格式的音频文件 454
    27.4 播放视频文件 455
    MPMoviePlayerViewController 457
    视频文件的预读 458
    27.5 后台运行 458
    后台运行规则 459
    其他形式的后台运行 460
    27.6 底层API 462
    27.7 练习:录音 462
    第15章 Bonjour与Web服务端 463
    28.1 Bonjour 463
    创建CocoaServer 464
    发布Bonjour服务 467
    通过Bonjour查找服务 469
    28.2 HTTP通信 473
    用Objective-C编写Web服务端 473
    获取服务端的网络地址信息 474
    字节序 475
    创建服务请求 475
    接收Web请求 477
    28.3 深入学习:TXTRecords 479
    第29章 推送通知与网络编程 481
    29.1 设置客户端,为接收推送通知做准备 482
    注册客户端 482
    创建并设置针对推送通知的provisioning profile 483
    29.2 投递推送通知 486
    向provider发送设备token 486
    29.3 发送推送通知 488
    通过NSStream和Apple服务器创建网络连接 488
    通过NSStream建立网络连接 489
    为Apple服务器提供数据 493
    处理投递错误 497
    再谈针对流连接的数据读取 498
    29.4 几种额外的客户端通知处理机制 498
    声音和图标标记 499
    通过推送通知传送自定义数据 500
    29.5 正式的通知服务器以及其他发布事宜 502
    29.6 深入学习:反馈服务 502
    第30章 后记 503
    30.1 接下来做什么 503
    30.2 结束语 503
    索引 505
    编辑推荐语
    本书有两个特点:
    **、涵盖iOS应用开发**知识:从Objective-C基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。
    第二、指导读者以正确的方法解决问题:Objective-C的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法……iOS开发包括iPhone开发、iPod touch开发和iPad开发,书中绝大部分内容可通用,

    与描述相符

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