【前言】AfterEffects适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。新版本的AfterEffects在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都带来了****的**功能。AfterEffects*新版本为CS6(即11.0),但自从CS5.0之后只支持64位系统,考虑到很多用户和单位仍在使用32位系统,所以本教材案例讲授将以目前普及比较广的AdobeAfterEffectsCS4(即9.0)版本示例,在新增知识会做出相关的介绍。
本教材在结构上突出基础性,强调职业性。以AfterEffectsCS4作为操作平台,采用项目教学方式,分为12个章节,第1章介绍基础知识,第2章~第10章分别选取了有代表性的影视后期制作项目进行详细讲解,第11章和第12章综合了前面所学的知识,引入企业真实项目,引导学生进行综合实战。每章通过项目引导、项目分析、技术准备、项目实施、技术拓展、强化练习等步骤进行综合讲解。在知识点的分布和次序安排方面,突出前后内容的连贯性、系统性和严密性。学生通过本教材的学习,可达到影视后期制作师、影视后期**师、视频编辑师等多个岗位的能力要求。
本课程建议采取“教、学、做一体化”教学模式,直接在实训室完成本课程的学习,通过对每章的项目制作,完成对理论知识的学习和技能操作的掌握。本教材建议总学时为80学时,其中第1章2学时,第2章~第10章均为6学时,第11章和第12章均为12学时。每一章节的项目引导、项目分析、技术准备部分以“教师”为主导,引导学生开始项目制作;项目实施部分由教师示范讲解,然后由学生实际操作;技术拓展部分可由教师引导学生实施,也可由学生参考教材步骤自行完成,知识点由教师补充讲解;引导强化练习部分的项目制作可作为知识的巩固提高,由学生课后来完成。本教材适用于中、高职动漫、数字媒体及相关专业的学生及广大的影视后期**制作爱好者。既可以作为中、高职院校的校本教材,也可作为相关培训或自学教材。本教材配备了工程案例文件、PPT课件及部分**内容的教学视频等丰富的学习资源,可从光盘查看。
本教材由淄博职业学院吴葳葳、尚宗敏担任主编,淄博智派影视制作有限公司郭骏凯、淄博职业学院张凯及辽宁林业职业技术学院吴进担任副主编。参与编写工作的人员还有濮阳职业技术学院伍又云及淄博职业学院朱嘉等。本教材在编写的过程中得到了淄博职业学院动漫艺术系的大力支持,在此表示衷心的感谢!
由于时间仓促,教材中难免存在不妥之处,请各位读者谅解并提出宝贵意见。
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