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Java应用程序开发
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Java应用程序开发

  • 作者:林峰
  • 出版社:重庆大学出版社
  • ISBN:9787562482017
  • 出版日期:2014年08月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥39.00
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    内容提要
    本书摒弃传统的以学科为**的内容组织体系,精选16个学习情境,设计了75个任务,分别介绍了Java语言基础、面向对象编程基本概念、异常处理、图形界面、委托事件、I/O数据流和线程等方面的知识。内容由浅入深,使读者能够全面掌握Java技术,为从事系统开发打下坚实的基础。
    本书逻辑清晰,内容严谨,适用性广,可作为高职高专院校计算机类专业的专用教材,也可作为Java语言的软件开发人员的入门自学参考书。
    Java应用程序开发_林峰_重庆大学出版社_
    目录
    学习情境1 Java语言入门 1
    任务1 搭建Windows平台的Java语言环境 2
    任务2 编写并运行Java程序 8
    任务3 剖析Java程序 12
    扩展阅读1 Java概况 14
    扩展阅读2 一些基础知识 15
    学习情境2 面向对象编程的基本概念 17
    任务1 初识对象和类 18
    任务2 体验面向对象编程思想 22
    拓展阅读 面向对象编程的其他概念 24
    学习情境3 Eclipse集成开发环境 28
    任务1 搭建Eclipse集成开发环境 29
    任务2 利用Eclipse开发Java Application程序 31
    任务3 利用Eclipse开发Java Applet小程序 33
    任务4 创建学习本课程的Eclipse用户环境 34
    拓展阅读 Eclipse集成开发环境与Java开发 36
    学习情境4 变量、计算、表达式和语句 40
    任务1 认识数据类型 41
    任务2 声明变量 43
    任务3 认识运算符 47
    任务4 认识表达式和语句 55
    任务5 体验变量的作用域 57
    任务6 实现数据类型转换 58
    学习情境5 控制流语句 61
    任务1 使用简单的选择语句 62
    任务2 使用switch选择语句 65
    任务3 使用while和do-while循环语句 68
    任务4 使用for循环语句 71
    任务5 使用分支语句 72
    拓展阅读1 控制流语句中常见的低级编程错误 74
    拓展阅读2 增强版的for语句 75
    拓展阅读3 分支语句的综合���用 75
    学习情境6 数组与字符串 80
    任务1 定义并使用数组 81
    任务2 定义并使用多维数组 84
    任务3 定义并使用string字符串 87
    任务4 定义并使用StringBuffer字符串 90
    任务5 实现数字与字符串之间的相互转换 93
    拓展阅读1 引用数据类型 96
    拓展阅读2 常用的字符串对象方法 99
    学习情境7 类和对象(一) 105
    任务1 定义并使用方法 106
    任务2 传递基本数据类型的实际参数 110
    任务3 传递引用数据类型的实际参数 112
    任务4 定义类 113
    任务5 创建并使用对象 118
    拓展阅读1 垃圾收集器 122
    拓展阅读2 对象数组 122
    拓展阅读3 数组、字符串和普通对象的比较 123
    学习情境8 类和对象(二) 125
    任务1 使用this关键字 126
    任务2 定义并使用类变量和类方法 130
    任务3 使用包 136
    拓展阅读1 使用类方法两个重要场景 139
    拓展阅读2 静态引导语句 139
    拓展阅读3 访问属性的使用 140
    学习情境9 继承 143
    任务1 体验子类和父类 144
    任务2 体验子类继承父类的成员 147
    任务3 体验子类对象包含父类对象 149
    任务4 研究子类构造方法与父类构造方法 151
    任务5 体验隐藏字段 152
    任务6 研究覆盖方法 154
    任务7 利用继承实现多态 157
    任务8 研究抽象方法与抽象类 160
    拓展阅读1 构造方法的调用链 161
    拓展阅读2 f inal关键字的使用 162
    拓展阅读3 多态性编程的好处 162
    拓展阅读4 数据类型转换 163
    拓展阅读5 通用超类 165
    学习情境10 接口 167
    任务1 认识并使用接口 168
    任务2 实现接口 171
    任务3 利用接口实现多态性编程 174
    扩展阅读1 什么是接口 179
    扩展阅读2 接口的继承 179
    扩展阅读3 冒泡排序 180
    学习情境11 异常 184
    任务1 认识Java语言的异常 185
    任务2 处理异常 189
    任务3 传递异常 196
    任务4 定义并使用自定义异常类 198
    拓展阅读 利用f inally语句块释放资源 202
    学习情境12 图形用户界面 205
    任务1 编写Java Applet小程序 206
    任务2 组件基础 208
    任务3 使用标签、文本字段和按钮 213
    任务4 使用复选框、下拉列表和列表框 216
    任务5 使用容器 221
    任务6 使用容器布局管理器 223
    拓展阅读1 既能以Java Applet又能以Java Application运行的程序 228
    拓展阅读2 卡片布局管理器 229
    学习情境13 委托事件模型 233
    任务1 处理按钮事件 234
    任务2 监听处理Window事件 239
    任务3 使用适配器 243
    任务4 使用匿名类 245
    任务5 监听处理鼠标事件 247
    任务6 监听处理键盘事件 250
    拓展阅读 使用内部类 252
    学习情境14 I/O流 254
    任务1 使用字节流 256
    任务2 使用字符流 259
    任务3 使用缓冲流 263
    任务4 使用PrintStream流和PrintWriter流 265
    任务5 使用标准流 267
    拓展阅读1 利用字节流进行文件复制 269
    拓展阅读2 字符的编码 271
    拓展阅读3 PrintStream类的格式化输出 274
    拓展阅读4 Scanner类 276
    拓展阅读5 数据流 279
    学习情境15 一个综合的GUI应用程序 283
    任务1 实现下拉菜单 284
    任务2 实现弹出式菜单 290
    任务3 实现对象串行化 291
    任务4 事件处理 297
    任务5 弹出“关于”对话框 302
    拓展阅读 利用Swing组件重新实现MyDraw程序 303
    学习情境16 线程 313
    任务1 认识线程 314
    任务2 创建并启动线程 317
    任务3 停止一个线程 320
    任务4 设置线程的优先级 322
    任务5 实现能及时作出响应的GUI应用程序 324
    拓展阅读 线程同步 329
    参考文献 341

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