第1章 数字影视合成与Atter Effects CS6概述
1.1影视后期合成
1.1.1影视合成方式
1.1.2模拟信号与数字信号
1.1.3 电视基本原理
1.1.4其他相关概念
1.2 After Effects CS6的编辑格式
1.2.1视频压缩
1.2.2数字音频
1.2.3常用视频格式
1.3认识After Effects CS6
1.3.1 AfterEffects CS6新界面
1.3.2 After Effects CS6新功能
1.3.3 After Effects CS6与其他软件
1.4项目设置
1.4.1创建新项目
1.4.2打开项目文件
1.4—3保存与备份项目
1.5导入与组织素材
1.5.1导入素材
1.5.2管理素材
1.5.3解释素材
1.5.4素材格式
1.6认识合成
1.6.1创建新合成
1.6.2合成预览
1.6.3时间线面板
1.6.4合成嵌套
1.7课堂练习:根据素材创建合成
1.8课堂练习:创建合成
1.9思考与练习
第2章图层操作
2.1认识图层
2.1.1创建图层
2.1.2图层分类
2.1.3选择与移动图层
2.2图层基本操作
2.2.1添加与设置图层标记
2.2.2编辑层的出入点
2.2.3 自动排列图层顺序
2.2.4提升与抽出图层
2.3 图层五大属性
2.3.1 图层定位点与位置
2.3.2图层缩放与透明度
2.3.3 图层旋转
2.4图层样式
2.4.1 阴影与内侧阴影样式
2.4.2斜边与浮雕样式
2.4.3颜色叠加与渐变叠加样式
2.4.4其他样式
2.5图层混合模式
2.5.1组合模式组
2.5.2变暗与添加模式组
2.5_3相交与反差模式组
2.5.4颜色与Alpha模式组
2.6课堂练习:幻灯片效果
2.7课堂练习:统一画面色调
2.8思考与练习
第3章关键帧与动画
3.1创建关键帧动画
3.1.1创建关键帧
3.1.2曲线编辑器
3.2关键帧操作技巧
3.2.1选择与移动关键帧
3.2.2复制与剪切关键帧
3.2.3关键帧动画调速
3.3动画运动路径
3.3.1改变运动路径
3.3.2运动自定向
3.3.3父级关系
3.4快捷动画创建与修改
3.4.1运动草图
3.4.2路径平滑
3.4.3路径抖动
3.4.4关键帧时间反转
3.5木偶动画
3.5.1定义木偶节点
3.5.2设置大头针工具
3.5.3调整木偶层次关系
3.5.4冻结肢体
3.6运动与稳定跟踪
3.6.1创建与设置跟踪
3.6.2稳定跟踪
3.6.3稳定器校正
3.7课堂练习:闪白切换效果
3.8课堂练习:动态杂志效果
3.9思考与练习
第4章文本动画
4.1文字创建与编辑
4.1.1输入文字
4.1.2[文字]面板
4.1.3[段落]面板
4.2文字基本属性
4.2.1基本文字属性
4.2.2路径文字属性
4.3文本动画控制器
4.3.1**类控制器
4.3.2范围控制器
4.3.3摇摆控制器
4.4认识表达式
4.4.1表达式语法
4.4.2创建表达式
4.4_3表达式编辑操作
4.5课堂练习:为视频添加字幕
4.6课堂练习:制作蝴蝶飞舞动画
4.7课堂练习:墙体出字效果
4.8思考与练习
第5章二维合成
5.1 矢量图形
5.1.1绘制与编辑标准图形
5.1.2创建自由路径图形
5.1.3填充与描边
5.1.4图形效果
5.2保护透明区域
5.3轨道蒙版
5.4创建遮罩
……
第6章三维空间
第7章展现**
第8章色彩校正与抠像**
第9章变形**
第10章其他**与渲染