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软件工程及应用(辽宁省高等教育自学考试指定教材)
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软件工程及应用(辽宁省高等教育自学考试指定教材)

  • 作者:张斌 郭军
  • 出版社:东北大学出版社
  • ISBN:9787811023855
  • 出版日期:2007年01月01日
  • 页数:204
  • 定价:¥25.00
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    内容提要
    《软件工程及应用》从应用型角度出发,以软件质量为**,围绕软件工程中的过程和方法两大主题,系统介绍了软件工程的基本概念、原理和方法,内容包括软件过程的概念、软件过程模型、可行性分析和需求分析方法、软件设计方法、软件实施与测试方法以及软件项目管理方法等。每章后附有小结和习题,便于考生自学。
    《软件工程及应用》可作为应用型本科计算机软件专业自学考试指定教材。适用于普通高等学校计算机类戒相关专业的教师和学生参考教材。
    文章节选
    高等教育自学考试是个人自学、社会助学和**考试相结合的高等教育形式,是我国高等教育体系的重要组成部分。高等教育自学考试应用本科属于自学考试范畴,是**考试委员会、省自学考试委员会探索高等教育自学考试,培养具有较高文化素养的应用型、实用型、复合型人才的新模式。
    开设高等教育自学考试计算机软件专业(应用本科),旨在贯彻实施辽宁省教育厅《振兴辽宁老工业基地教育服务规划》,根据计算机应用在当前和今后一段时间内人才市场上的需求及我省企业的特点,引导社会自考生学有所用、服务社会、自学成才。本专业的总体要求与全日制普通高等学校相应或相近专业的本科水平相一致,并根据高等教育自学考试的特点,着重考核自考生对计算机软件技术的基础理论、软件开发与设计的基本技术、数据库和网络实用编程技术等实际技能的掌握程度,培养具有较高文化素养的社会急需的具有复合型特点的计算机软件实用型人才。
    计算机软件专业(应用本科)是计算机学科中的一个新专业,与目前全国自学考试中的有关计算机应用类(独立本科段)的“计算机及应用”“计算机网络”和“计算机信息管理”等三个专业相比,有以下几个特点。
    目录
    第1章 软件工程概述
    1.1 软件危机
    1.2 软件工程概念
    1.3 教材涉及的案例
    习题

    第2章 软件开发过程和活动
    2.1 过程概念
    2.2 问题定义活动
    2.3 可行性研究活动
    2.4 需求分析活动
    2.5 设计活动
    2.6 实施活动
    2.7 测试活动
    2.8 部署活动
    习题

    第3章 软件过程模型
    3.1 过程模型概念
    3.2 线形系列模型
    3.2.1 线性顺序模型
    3.2.2 瀑布模型
    3.2.3 RAD模型
    3.3 演进系列模型
    3.3.1 边建边改模型
    3.3.2 增量模型
    3.3.3 螺旋模型
    3.3.4 RUP模型
    习题

    第4章 问题定义和可行性研究方法
    4.1 问题定义
    4.2 可行性研究的任务
    4.3 成本效益分析
    4.3.1 系统的启动成本与运营成本
    4.3.2 系统的运营效益
    4.3.3 成本效益分析方法
    4.3.4 成本效益比较
    4.4 可行性研究报告
    4.4.1 可行性研究报告的内容
    4.4.2 系统方案的内容和描述方法
    4.4.3 词汇表
    习题

    第5章 需求分析方法
    5.1 需求分析的原则
    5.1.1 循序渐进
    5.1.2 自顶向下,逐层分解
    5.1.3 远离实现
    5.1.4 可验证性
    5.1.5 可追踪性
    5.1.6 其他原则
    5.2 传统需求分析建模方法
    5.2.1 功能建模
    5.2.2 行为建模
    5.2.3 数据字典
    5.2.4 判定表和判定树
    5.3 面向对象的需求分析建模方法
    5.3.1 用例建模
    5.3.2 对象一关系模型
    5.3.3 对象一行为模型
    习题

    第6章 软件设计方法
    6.1 设计的概念
    6.1.1 设计的总体原则
    6.1.2 软件构架设计
    6.1.3 详细设计
    6.2 分治
    6.2.1 分治的优点
    6.2.2 分治要考虑的问题
    6.3 抽象
    6.3.1 抽象的优点以及基于抽象的设计原则
    6.3.2 传统软件工程中的抽象
    6.3.3 面向对象软件工程中的抽象
    6.4 内聚与耦合
    6.4.1 内聚的分类
    6.4.2 耦合的分类
    6.5 复用
    6.5.1 复用的概念
    6.5.2 基于组件的软件复用
    6.6 传统的设计建模方法
    6.6.1 层次图
    6.6.2 结构图
    6.6.3 程序流程图
    6.6.4 盒式图
    6.6.5 PDL
    6.7 面向对象的设计建模方法
    6.7.1 包
    6.7.2 类图
    6.7.3 构件图
    6.7.4 部署图
    6.8 人机交互界面设计
    6.8.1 以用户为**的设计
    6.8.2 界面设计指导原则
    6.8.3 界面设计基础
    习题

    第7章 软件实施与测试方法
    7.1 程序设计语言
    7.1.1 广泛应用的程序设计语言
    7.1.2 程序设计语言的选择
    7.2 编码风格
    7.2.1 程序的内部文档
    7.2.2 程序的标识符
    7.2.3 程序清单的安排
    7.2.4 程序中的语句
    7.3 软件测试原则
    7.4 白盒测试
    7.4.1 白盒测试的概念
    7.4.2 基本途径测试
    7.4.3 条件测试
    7.4.4 循环测试
    7.5 黑盒测试
    7.5.1 黑盒测试的概念
    7.5.2 等价类划分
    7.5.3 边界值分析
    7.6 单元测试
    7.6.1 单元测试的考虑
    7.6.2 单元测试的环境
    7.7 集成测试
    7.7.1 自顶向下集成测试
    7.7.2 自底向上集成测试
    7.7.3 自顶向下和自底向上相结合的集成测试
    7.7.4 回归测试
    习题

    第8章 软件项目管理方法
    8.1 软件度量
    8.1.1 软件特征量
    8.1.2 软件开发成本和工作量的估计
    8.2 软件计划和进度控制
    8.2.1 软件计划
    8.2.2 进度控制
    8.3 人力资源管理
    8.3.1 人力资源管理的任务
    8.3.2 软件开发角色
    8.4 软件质量保证
    8.4.1 软件质量保证的概念
    8.4.2 基于统计的软件质量保证
    8.5 软件风险管理
    8.6 软件配置管理
    习题
    模拟测试题
    参考答案
    参考文献
    附:《软件工程及应用》自学考试大纲
    ……

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