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CorelDRAW X3 图形设计入门与提高(1CD)
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CorelDRAW X3 图形设计入门与提高(1CD)

  • 作者:怡丹科技工作室
  • 出版社:清华同方光盘电子出版社
  • ISBN:9787900718648
  • 出版日期:2007年04月01日
  • 页数:190
  • 定价:¥22.80
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    内容提要
    CorelDRAW X3是目前***的矢量绘图和平面设计软件之一。本手册从实际应用的角度出发,注重培养软件操作技能和实际运用能力,采用“零起点学习基础+典型实例提高技能+应用实例体验设计+课后作业巩固与提高”的学习思路,详细地介绍了CorelDRAW X3的操作技巧和在平面设计中的应用技巧。全手册共分ll章,包括CorelDRAW X3基础知识、对象的创建与填充、对象的操作与编辑、交互式工具的应用、文本的使用、位图处理与位图滤镜**、产品造型设计、广告设计、包装设计、Vl设计等。通过本手册的学习,读者不仅可以轻松掌握CorelDRAW X3的软件操作,而且还可以通过实例体验真实的设计,起到举一反三的学习效果。
    本手册结构清晰、内容详实、实例精彩,适合平面设计、印刷等初学者自学,也适合作为大中专院校或社会培训学校的相关教材。
    目录
    第1章 CorelDRAW X3基础知识
    1.1 CoreIDRAW X3的工作界面
    1.1.1 CorelDRAW X3的启动与退出
    1.1.2 CorelDRAW X3的操作界面
    1.2 文件的基本操作
    1.2.1 文件的新建与打开
    1.2.2 文件的保存与关闭
    1.2.3 导入与导出图形文件
    1.2.4 页面的操作
    1.2.5 辅助设置
    1.3 相关的概念知识
    1.3.1 位图与矢量图
    1.3.2 分辨率
    1.3.3 文件格式
    1.3.4 常用颜色模式
    1.4 课后练习
    第2章 对象的创建与填充
    2.1 创建对象
    2.1.1 绘制矩形
    2.1.2 绘制椭圆
    2.1.3 绘制三点椭圆���三点矩形
    2.1.4 绘制多边形工具
    2.1.5 绘制基本形状
    2.1.6 直线和曲线的绘制
    2.1.7 绘制螺纹和网格图形
    2.2 填充对象
    2.2.1 标准填充
    2.2.2 渐变填充
    2.2.3 图案填充
    2.2.4 纹理填充
    2.2.5 Postscript填充
    2.2.6 泊坞窗填充
    2.2.7 吸管工具和油漆桶工具填充
    2.2.8 交互式填充工具
    2.2.9 交互式网格填充
    2.3 典型实例——绘制礼盒
    2.4 课后练习
    第3章 对象的操作与编辑
    3.1 对象的操作
    3.1.1 群组对象
    3.1.2 结合与拆分对象
    3.1.3 对象顺序
    3.1.4 对齐与分布对象
    3.1.5 “变换”泊坞窗
    3.1.6 对象的造型
    3.2 编辑对象
    3.2.1 节点的形式
    3.2.2 编辑节点
    3.2.3 添加节点
    3.2.4 删除节点
    3.2.5 结合两个节点
    3.2.6 分割节点
    3.3 典型实例——Disk商标设计
    3.4 课后练习
    第4章 交互式工具的应用
    第5章 文本的编辑
    第6章 位图处理与滤镜**
    第7章 手绘艺术
    第8章 产品造型设计
    第9章 广告设计
    第10章 包装设计
    第11章 VI设计
    编辑推荐语
    零起点开始学习软件基础知识,经典行业应用提高设计能力,基础+实例编写完善教学体例,典型实例掌握软件操作技能,多媒体光盘配套学习,轻松掌握全部知识,由浅入深循序渐进阶梯式教学。

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