第1章 初识Cinema 4D
1.1 界面布局
1.2 视窗
1.3 对象管理器
1.4 属性管理器
1.5 本章小结
第2章 设置用户工作环境
2.1 平视显示(HUD)
2.2 系统配置
2.3 用户界面
2.4 本章小结
第3章 Cinema 4D建模技法与参数详解
3.1 建模基础
3.2 原始物体
3.3 多边形
3.4 曲线
3.5 NURBS
3.6 本章小结
第4章 Cinema 4D材质制作技法与参数详解
4.1 材质管理器
4.2 基础材质
4.3 纹理坐标
4.4 复合材质
4.5 本章小结
第5章 Cinema 4D灯光布置技巧与参数详解
5.1 灯光基础
5.2 灯光常规设置
5.3 灯光阴影
5.4 可视光
5.5 本章小结
第6章 Cinema 4D摄像机使用技法
6.1 摄像机
6.2 背景与环境
6.3 本章小结
第7章 Cinema 4D渲染技法与参数详解
7.1 渲染基础
7.2 渲染设置
7.3 **渲染
7.4 本章小结
第8章 工业设计涉及的各种主要材质的渲染
8.1 塑料材质表现
8.2 金属车漆效果渲染
8.3 透明材质渲染
8.4 陶瓷材料渲染
8.5 木纹材质渲染
8.6 本章小结
第9章 工业产品渲染综合实例
9.1 工业产品渲染总论
9.2 电吹风渲染实例
9.3 电熨斗渲染实例
9.4 水壶渲染实例
9.5 概念手机渲染实例
9.6 概念汽车渲染实例
9.7 本章小结