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数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材
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数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材

  • 作者:张引 赵媛媛
  • 出版社:江苏凤凰美术出版社
  • ISBN:9787558020896
  • 出版日期:2017年06月01日
  • 页数:136
  • 定价:¥68.00
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    内容提要
    《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》按照高等院校艺术设计专业教学大纲要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量精美的游戏UI设计案例,全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧;在项目中讲述Photoshop的要点和难点,将艺术设计的知识与技巧融入其中,使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作基础上做到活学活用。
    全书内容共六章,大致分为三个部分。**章构成《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的**部分,阐述了UI设计的基本概念,内容包括游戏UI设计的概念,设计要素,设计流程和设计风格;第二部分是不同风格游戏UI设计的制作实战,由第二至五章构成,按游戏风格,分别阐述了休闲类游戏、**类游戏、冒险类游戏和赛车类游戏的UI设计方
    目录
    第1章 游戏UI设计
    1.1 游戏UI设计概念
    1.2 游戏UI设计要素
    1.3 游戏UI设计流程
    1.4 游戏UI设计风格
    1.5 本章小结

    第2章 休闲类游戏UI设计技��
    2.1 案例分析
    2.2 技法详解
    2.3 本章小结

    第3章 **类游戏UI设计技法
    3.1 案例分析
    3.2 技法详解
    3.3 游戏图标的设计与制作
    3.4 本章小结

    第4章 冒险类游戏UI设计技法
    4.1 案例分析
    4.2 技法详解
    4.3 本章小结

    第5章 赛车类游戏UI设计技法
    5.1 案例分析
    5.2 技法详解
    5.3 本章小结

    第6章 **游戏界面赏析
    6.1 构思与布局
    6.2 色彩设计
    6.3 独立游戏的新体验

    与描述相符

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