《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》按照高等院校艺术设计专业教学大纲要求编写,是一本全面的UI界面设计与制作的基础教程。《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过大量精美的游戏UI设计案例,全面为读者讲解有关游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop进行游戏UI设计制作的方法和技巧;在项目中讲述Photoshop的要点和难点,将艺术设计的知识与技巧融入其中,使读者在掌握游戏UI设计各方面知识的同时,能够在游戏UI设计制作基础上做到活学活用。
全书内容共六章,大致分为三个部分。**章构成《数字艺术游戏UI设计技法/高等院校设计学精品课程规划教材》的**部分,阐述了UI设计的基本概念,内容包括游戏UI设计的概念,设计要素,设计流程和设计风格;第二部分是不同风格游戏UI设计的制作实战,由第二至五章构成,按游戏风格,分别阐述了休闲类游戏、**类游戏、冒险类游戏和赛车类游戏的UI设计方