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Flash CS6标准培训教程
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Flash CS6标准培训教程

  • 作者:数字艺术教育研究室
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115494276
  • 出版日期:2019年01月01日
  • 页数:248
  • 定价:¥59.80
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    内容提要
    《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与**动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。
    《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
    《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。
    《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
    目录
    第 1章 Flash CS6基础入门 001
    1.1 Flash CS6的操作界面 002
    1.1.1 菜单栏 002
    1.1.2 主工具栏 002
    1.1.3 工具箱 003
    1.1.4 时间轴 004
    1.1.5 场景和舞台 005
    1.1.6 属性面板 006
    1.1.7 浮动面板 006
    1.2 Flash CS6的文件操作 007
    1.2.1 新建文件 007
    1.2.2 保存文件 007
    1.2.3 打开文件 008
    1.3 Flash CS6的系统配置 008
    1.3.1 **参数面板 008
    1.3.2 设置浮动面板 011
    1.3.3 历史记录面板 011

    第 2章 图形的绘制与编辑 013
    2.1 基本线条与图形的绘制 014
    2.1.1 课堂案例——绘制小篷车 014
    2.1.2 线条工具 018
    2.1.3 铅笔工具 018
    2.1.4 椭圆工具 019
    2.1.5 基本椭圆工具 019
    2.1.6 刷子工具 020
    2.2 图形的绘制与选择 021
    2.2.1 课堂案例——绘制网络公司网页标志
    021
    2.2.2 矩形工具 023
    2.2.3 基本矩形工具 024
    2.2.4 多角星形工具 024
    2.2.5 钢笔工具 025
    2.2.6 选择工具 025
    2.2.7 部分选取工具 026
    2.2.8 套索工具 027
    2.3 图形的编辑 028
    2.3.1 课堂案例——绘制迷你太空 028
    2.3.2 墨水瓶工具 031
    2.3.3 颜料桶工具 032
    2.3.4 滴管工具 032
    2.3.5 橡皮擦工具 033
    2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 034
    2.3.7 手形工具和缩放工具 036
    2.4 图形的色彩 037
    2.4.1 课堂案例——绘制播放器图标 037
    2.4.2 纯色编辑面板 040
    2.4.3 颜色面板 041
    2.4.4 样本面板 042
    课堂练习——绘制糕点图标 043
    课后习题——绘制卡通小丑 043

    第3章 对象的编辑与修饰 044
    3.1 对象的变形与操作 045
    3.1.1 课堂案例——绘制帆船风景插画 045
    3.1.2 扭曲对象 047
    3.1.3 封套对象 047
    3.1.4 缩放对象 048
    3.1.5 旋转与倾斜对象 048
    3.1.6 翻转对象 048
    3.1.7 组合对象 048
    3.1.8 分离对象 049
    3.1.9 叠放对象 049
    3.1.10 对齐对象 049
    3.2 对象的修饰 049
    3.2.1 课堂案例——绘制沙漠风景 049
    3.2.2 优化曲线 051
    3.2.3 将线条转换为填充 051
    3.2.4 扩展填充 051
    3.2.5 柔化填充边缘 052
    3.3 对齐面板与变形面板的使用 053
    3.3.1 课堂案例——绘制折扣吊签 053
    3.3.2 对齐面板 057
    3.3.3 变形面板 058
    课堂练习——绘制黄昏风景 060
    课后习题——绘制美丽家园插画 060

    第4章 文本的编辑 061
    4.1 文本的类型及使用 062
    4.1.1 课堂案例——制作心情日记 062
    4.1.2 创建文本 064
    4.1.3 文本属性 065
    4.1.4 静态文本 069
    4.1.5 动态文本 069
    4.1.6 输入文本 069
    4.1.7 拼写检查 069
    4.2 文本的转换 070
    4.2.1 课堂案例——制作水果标牌 070
    4.2.2 变形文本 072
    4.2.3 填充文本 072
    课堂练习——制作啤酒标志 073
    课后习题——制作新年贺卡 073

    第5章 外部素材的应用 074
    5.1 图像素材的应用 075
    5.1.1 课堂案例——制作汉堡广告 075
    5.1.2 图像素材的格式 076
    5.1.3 导入图像素材 076
    5.1.4 设置导入位图属性 078
    5.1.5 将位图转换为图形 080
    5.1.6 将位图转换为矢量图 080
    5.2 视频素材的应用 081
    5.2.1 课堂案例——制作液晶电视广告 081
    5.2.2 视频素材的格式 083
    5.2.3 导入视频素材 083
    5.2.4 视频的属性 084
    课堂练习——制作冰啤广告 085
    课后习题——制作旅游胜地精选 085

    第6章 元件和库 086
    6.1 元件与库面板 087
    6.1.1 课堂案例——制作房地产广告 087
    6.1.2 元件的类型 090
    6.1.3 创建图形元件 091
    6.1.4 创建按钮元件 091
    6.1.5 创建影片剪辑元件 093
    6.1.6 转换元件 095
    6.1.7 库面板的组成 096
    6.1.8 库面板弹出式菜单 098
    6.1.9 内置公用库及外部库的文件 098
    6.2 实例的创建与应用 099
    6.2.1 课堂案例——绘制火箭图标 099
    6.2.2 建立实例 103
    6.2.3 转换实例的类型 105
    6.2.4 替换实例引用的元件 105
    6.2.5 改变实例的颜色和透明效果 107
    6.2.6 分离实例 108
    6.2.7 元件编辑模式 109
    课堂练习——制作家电销售广告 109
    课后习题——制作动态菜单 109

    第7章 基本动画的制作 110
    7.1 帧与时间轴 111
    7.1.1 课堂案例——制作打字效果 111
    7.1.2 动画中帧的概念 113
    7.1.3 帧的显示形式 113
    7.1.4 时间轴面板 114
    7.1.5 绘图纸(洋葱皮)功能 115
    7.1.6 在时间轴面板中设置帧 116
    7.2 帧动画 117
    7.2.1 课堂案例——制作小松鼠动画 117
    7.2.2 帧动画 120
    7.2.3 逐帧动画 121
    7.3 形状补间动画 122
    7.3.1 课堂案例——制作时尚戒指广告 122
    7.3.2 简单形状补间动画 125
    7.3.3 应用变形提示 126
    7.4 动作补间动画 127
    7.4.1 课堂案例——制作玉石广告 127
    7.4.2 动作补间动画 130
    7.5 色彩变化动画 133
    7.5.1 课堂案例——制作变色文字 133
    7.5.2 色彩变化动画 135
    7.5.3 测试动画 138
    7.5.4 “影片浏览器”面板的功能 138
    课堂练习——制作幸福之旅 139
    课后习题——制作LOADING加载条 139

    第8章 层与**动画 140
    8.1 层、引导层与运动引导层的动画 141
    8.1.1 课堂案例——制作飞舞的蒲公英 141
    8.1.2 层的设置 143
    8.1.3 图层文件夹 146
    8.1.4 普通引导层 146
    8.1.5 运动引导层 147
    8.2 遮罩层与遮罩的动画制作 149
    8.2.1 课堂案例——制作电压力锅广告 149
    8.2.2 遮罩层 151
    8.2.3 静态遮罩动画 152
    8.2.4 动态遮罩动画 152
    8.3 分散到图层 153
    8.3.1 课堂案例——制作爱心巴士广告 153
    8.3.2 分散到图层 159
    课堂练习——制作油画展示 160
    课后习题——制作神秘飞碟 160

    第9章 声音素材的导入和编辑 161
    9.1 音频的基本知识及声音素材的格式 162
    9.1.1 音频的基本知识 162
    9.1.2 声音素材的格式 162
    9.2 导入并编辑声音素材 163
    9.2.1 课堂案例——制作儿童学英语 163
    9.2.2 添加声音 166
    9.2.3 属性面板 167
    课堂练习——制作音乐贺卡 169
    课后习题——制作情人节音乐贺卡 169

    第 10章 动作脚本应用基础 170
    10.1 动作脚本的使用 171
    10.1.1 课堂案例——制作系统时钟 171
    10.1.2 数据类型 173
    10.1.3 语法规则 174
    10.1.4 变量 175
    10.1.5 函数 176
    10.1.6 表达式和运算符 176
    课堂练习——制作鼠标跟随效果 177
    课后习题——制作漫天飞雪 177

    第 11章 制作交互式动画 178
    11.1 交互式动画 179
    11.1.1 课堂案例——制作开关控制音量效果
    179
    11.1.2 播放和停止动画 181
    11.1.3 控制声音 183
    11.2 按钮事件 186
    课堂练习——制作VIP登录界面 187
    课后习题——制作美食宣传片 187

    第 12章 组 件 188
    12.1 组件 189
    12.1.1 课堂案例——制作脑筋急转弯问答题
    189
    12.1.2 设置组件 195
    12.1.3 组件分类与应用 196
    课堂练习——制作美食知识问答 201
    课后习题——制作生活小常识问答 201

    第 13章 商业案例实训 202
    13.1 标志设计——制作叭哥影视标志 203
    13.1.1 项目背景及要求 203
    13.1.2 项目创意及制作 203
    13.1.3 案例制作及步骤 203
    课堂练习1——制作慧心双语幼儿园标志 206
    练习1.1 项目背景及要求 206
    练习1.2 项目创意及制作 206
    课堂练习2——制作千叶子美容会所标志 207
    练习2.1 项目背景及要求 207
    练习2.2 项目创意及制作 207
    课后习题1——制作盛世滨达标志 208
    习题1.1 项目背景及要求 208
    习题1.2 项目创意及制作 208
    课后习题2——制作手柄电子竞技标志 209
    习题2.1 项目背景及要求 209
    习题2.2 项目创意及制作 209
    13.2 贺卡设计——制作闹元宵贺卡 210
    13.2.1 项目背景及要求 210
    13.2.2 项目创意及制作 210
    13.2.3 案例制作及步骤 210
    课堂练习1——制作端午节贺卡 217
    练习1.1 项目背景及要求 217
    练习1.2 项目创意及制作 217
    课堂练习2——制作春节贺卡 218
    练习2.1 项目背景及要求 218
    练习2.2 项目设计及制作 218
    课后习题1——制作圣诞节贺卡 219
    习题1.1 项目背景及要求 219
    习题1.2 项目创意及制作 219
    课后习题2——制作母亲节贺卡 220
    习题2.1 项目背景及要求 220
    习题2.2 项目创意及制作 220
    13.3 电子相册——制作海边风景相册 221
    13.3.1 项目背景及要求 221
    13.3.2 项目创意及制作 221
    13.3.3 案例制作及步骤 221
    课堂练习1——制作旅游相册 227
    练习1.1 项目背景及要求 227
    练习1.2 项目创意及制作 227
    课堂练习2——制作儿童电子相册 228
    练习2.1 项目背景及要求 228
    练习2.2 项目创意及制作 228
    课后习题1——制作时尚个性相册 229
    习题1.1 项目背景及要求 229
    习题1.2 项目创意及制作 229
    课后习题2——制作个人电子相册 230
    习题2.1 项目背景及要求 230
    习题2.2 项目创意及制作 230
    13.4 广告设计——制作豆浆机广告 231
    13.4.1 项目背景及要求 231
    13.4.2 项目创意及制作 231
    13.4.3 案例制作及步骤 231
    课堂练习1——制作健身舞蹈广告 236
    练习1.1 项目背景及要求 236
    练习1.2 项目创意及制作 236
    课堂练习2——制作啤酒广告 237
    练习2.1 项目背景及要求 237
    练习2.2 项目创意及制作 237
    课后习题1——制作汽车广告 238
    习题1.1 项目背景及要求 238
    习题1.2 项目创意及制作 238
    课后习题2——制作滑雪网站广告 239
    习题2.1 项目背景及要求 239
    习题2.2 项目创意及制作 239
    13.5 网页设计——制作化妆品网页 240
    13.5.1 项目背景及要求 240
    13.5.2 项目创意及制作 240
    13.5.3 案例制作及步骤 240
    课堂练习1——制作房地产网页 245
    练习1.1 项目背景及要求 245
    练习1.2 项目创意及制作 245
    课堂练习2——制作教育网页 246
    练习2.1 项目背景及要求 246
    练习2.2 项目创意及制作 246
    课后习题1——制作会员登录界面 247
    习题1.1 项目背景及要求 247
    习题1.2 项目设计及制作 247
    课后习题2——制作数码产品网页 248
    习题2.1 项目背景及要求 248
    习题2.2 项目创意及制作 248
    编辑推荐语
    《Flash CS6标准培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。
    《Flash CS6标准培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软件功能和基本制作技能;通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过课堂练习和课后习题,锻炼学生的动手能力;通过商业案例实训,提高学生的商业案例实践水平。

    与描述相符

    100

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