第 3 章
在动画中使用文本
3.1 文
本
类
型
单击绘图工具箱中的“文本工具”按钮 ,调出对应的属性设置
面板,在“文本类型”下拉列表框中可以看到,Animate CC 2018 提供
三种文本类型:静态文本、动态文本、输入文本,如图 3-1 所示。
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静态文本:在动画播放过程中,文本区域的文本不可编辑和改
变,每次播放时都相同。
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动态文本:在动画播放过程中,文本区域的文本内容可通过事
件的激发而改变。
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输入文本:在动画播放过程中,供用户输入文本,以产生交互。
这三种文本类型的切换与设置均可以通过如图 3-1 所示的“属性”
面板来完成。
3.2 添加文本对象
Animate CC 2018 可以按多种方式在文档中添加文本,通常一个 Animate CC 2018 文档中会包含几种
不同的文本类型,每种类型适用于特定的文字内容。
3.2.1 创建静态文本
(1)单击绘图工具箱中的“文本工具”按钮 ,并调出对应的属性设置面板,如图 3-2 所示。
(2)在“文本类型”下拉列表中选择“静态文本”选项。
(3)单击“改变文本方向”按钮 ,打开如图 3-3 所示的下拉列表,选择文本的排列方向。