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Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战
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Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战

  • 作者:关东升
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302526834
  • 出版日期:2019年07月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥79.00
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    内容提要
    本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、开发环境搭建、*个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与接口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书*后给出了一个实战项目——开发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java开发的程序员的参考书。
    文章节选
    第5章
    CHAPTER 5


    数 据 类 型





    在声明变量或常量时会用到数据类型,在前面已经用到一些数据类型,如int、double和String等。Java语言的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。
    5.1基本数据类型
    基本数据类型表示简单的数据,基本数据类型分为4大类,共8种数据类型。
    (1) 整数类型: byte、short、int和long。
    (2) 浮点类型: float和double。
    (3) 字符类型: char。
    (4) 布尔类型: boolean。
    基本数据类型如图51所示,其中整数类型、浮点类型和字符类型都属于数值类型,它们之间可以互相转换。


    图51基本数据类型


    5.2整型类型
    从图51中可见,Java中整数类型包括byte、short、int和long,它们之间的区别仅仅是宽度和范围的不同。Java中整数都有符号,与C语言不同,没有无符号的整数类型。
    Java的数据类型是跨平台的(与平台无关),无论计算机是32位的还是64位的,byte类型整数都是1字节(8位)。这些整数类型的宽度和范围如表51所示。


    表51整数类型



    整 数 类 型宽度取 值 范 围

    byte1字节(8位)-128~127
    short2字节(16位)-215~215-1
    int4字节(32位)-231~231-1
    long8字节(64位)-263~263-1
    Java语言的整数类型默认是int类型,例如16表示为int类型常量,而不是short或byte,更不是long,long类型需要在数值后面加l(小写英文字母)或L(大写英文字母)。示例代码如下:



    public class HelloWorld {



    public static void main(String[] args) {

    //声明整数变量

    //输出一个默认整数常量

    System.out.println("默认整数常量 = " 16);①

    byte a = 16;②

    short b = 16;③

    int c = 16;④

    long d = 16L; ⑤

    long e = 16l;⑥



    System.out.println("byte整数= " a);

    System.out.println("short整数= " b);

    System.out.println("int整数= " c);

    System.out.println("long整数 = " d);

    System.out.println("long整数 = " e);



    }

    }



    上述代码多次用到了16整数,但它们是有所区别的。其中,代码第①行的16是默认整数类型,即int类型常量; 代码第②行的16是byte整数类型; 代码第③行的16是short类型; 代码第④行的16是int类型; 代码第⑤行的16后加了L,这说明是long类型整数; 代码第⑥行的16后加了l(小写英文字母l),这也是long类型整数。
    提示在程序代码中,尽量不用小写英文字母l,因为它容易与数字1混淆,特别是在Java中表示long类型整数时很少使用小写英文字母l,而是使用大写的英文字母L。例如,16L要比16l可读性更好。
    目录
    目录 第1章绪论 1.1Java语言的发展历史 1.2Java语言的特点 1.3Java平台 1.3.1Java SE 1.3.2Java EE 1.3.3Java ME 1.4Java虚拟机 1.5同步练习 第2章开发环境搭建 2.1JDK工具包 2.1.1JDK下载和安装 2.1.2设置环境变量 2.2Eclipse开发工具 2.2.1Eclipse下载和安装 2.2.2安装中文语言包 2.2.3Eclipse界面 2.2.4Windows系统中常用快捷键 2.3其他开发工具 2.3.1IntelliJ IDEA 2.3.2NetBeans IDE 2.3.3文本编辑工具 2.4同步练习 第3章**个Java程序 3.1使用Eclipse实现 3.1.1创建项目 3.1.2创建类 3.1.3运行程序 3.2文本编辑工具 JDK实现 3.2.1编写源代码文件 3.2.2编译程序 3.2.3运行程序 3.3代码解释 3.4同步练习 第4章Java语法基础 4.1标识符、关键字和保留字 4.1.1标识符 4.1.2关键字 4.1.3保留字 4.2Java分隔符 4.3变量 4.4常量 4.5同步练习 第5章数据类型 5.1基本数据类型 5.2整型类型 5.3浮点类型 5.4数值表示方式 5.4.1进制数值表示 5.4.2指数表示 5.5字符类型 5.6布尔类型 5.7数值类型相互转换 5.7.1自动类型转换 5.7.2强制类型转换 5.8引用数据类型 5.9同步练习 第6章运算符 6.1算术运算符 6.1.1一元运算符 6.1.2二元运算符 6.1.3算术赋值运算符 6.2关系运算符 6.3逻辑运算符 6.4位运算符 6.5其他运算符 6.6运算符优先级 6.7同步练习 第7章控制语句 7.1分支语句 7.1.1if语句 7.1.2switch语句 7.2循环语句 7.2.1while语句 7.2.2dowhile语句 7.2.3for语句 7.2.4增强for循环语句 7.3跳转语句 7.3.1break语句 7.3.2continue语句 7.4同步练习 第8章数组 8.1一维数组 8.1.1数组声明 8.1.2数组初始化 8.1.3案例: 数组合并 8.2多维数组 8.2.1二维数组声明 8.2.2二维数组的初始化 8.2.3不规则数组 8.3同步练习 第9章字符串 9.1Java中的字符串 9.2使用API文档 9.3不可变字符串 9.3.1String 9.3.2字符串池 9.3.3字符串拼接 9.3.4字符串查找 9.3.5字符串比较 9.3.6字符串截取 9.4可变字符串 9.4.1StringBuffer和StringBuilder 9.4.2字符串追加 9.4.3字符串插入、删除和替换 9.5同步练习 第10章面向对象基础 10.1面向对象简介 10.2面向对象的三个基本特性 10.3类 10.3.1类声明 10.3.2成员变量 10.3.3成员方法 10.4包 10.4.1包作用 10.4.2包定义 10.4.3包引入 10.4.4常用包 10.5方法重载 10.6封装性与访问控制 10.6.1私有级别 10.6.2默认级别 10.6.3保护级别 10.6.4公有级别 10.7静态变量和静态方法 10.8静态代码块 10.9同步练习 第11章对象 11.1创建对象 11.2空对象 11.3构造方法 11.3.1默认构造方法 11.3.2构造方法重载 11.3.3构造方法封装 11.4this关键字 11.5销毁对象 11.6同步练习 第12章继承与多态 12.1Java中的继承 12.2调用父类构造方法 12.3成员变量隐藏和方法覆盖 12.3.1成员变量隐藏 12.3.2方法覆盖 12.4多态 12.4.1多态概念 12.4.2引用类型检查 12.4.3引用类型转换 12.5再谈final关键字 12.5.1final修饰变量 12.5.2final修饰类 12.5.3final修饰方法 12.6同步练习 第13章抽象类与接口 13.1抽象类 13.1.1抽象类的概念 13.1.2抽象类声明和实现 13.2接口 13.2.1接口概念 13.2.2接口声明和实现 13.2.3接口与多继承 13.2.4接口继承 13.2.5Java 8新特性默认方法和静态方法 13.3抽象类与接口的区别 13.4同步练习 第14章Java常用类 14.1Java根类——Object 14.1.1toString()方法 14.1.2对象比较方法 14.2包装类 14.2.1数值包装类 14.2.2Character类 14.2.3Boolean类 14.2.4自动装箱/拆箱 14.3Math类 14.4大数值 14.4.1BigInteger 14.4.2BigDecimal 14.5日期时间相关类 14.5.1Date类 14.5.2日期格式化和解析 14.5.3Calendar类 14.6Java 8新日期时间相关类 14.6.1时间和日期 14.6.2日期格式化和解析 14.7同步练习 第15章内部类 15.1内部类简介 15.1.1内部类的作用 15.1.2内部类的分类 15.2成员内部类 15.2.1实例成员内部类 15.2.2静态成员内部类 15.3局部内部类 15.4匿名内部类 15.5同步练习 第16章Lambda表达式 16.1Lambda表达式简介 16.1.1从一个示例开始 16.1.2Lambda表达式实现 18.1.3函数式接口 16.2Lambda表达式的简化形式 16.2.1省略参数类型 16.2.2省略参数小括号 16.2.3省略return和大括号 16.3作为参数使用Lambda表达式 16.4访问变量 16.4.1访问成员变量 16.4.2捕获局部变量 16.5方法引用 16.6同步练习 第17章异常处理 17.1从一个问题开始 17.2异常类继承层次 17.2.1Throwable类 17.2.2Error和Exception 17.2.3受检查异常和运行时异常 17.3捕获异常 17.3.1trycatch语句 17.3.2多catch代码块 17.3.3trycatch语句嵌套 17.3.4多重捕获 17.4释放资源 17.4.1finally代码块 17.4.2自动资源管理 17.5throws与声明方法抛出异常 17.6自定义异常类 17.7throw与显式抛出异常 17.8同步练习 第18章集合 18.1集合简介 18.2List集合 18.2.1常用方法 18.2.2遍历集合 18.3Set集合 18.3.1常用方法 18.3.2遍历集合 18.4Map集合 18.4.1常用方法 18.4.2遍历集合 18.5同步练习 第19章泛型 19.1一个问题的思考 19.2使用泛型 19.3自定义泛型类 19.4自定义泛型接口 19.5泛型方法 19.6同步练习 第20章文件管理与I/O流 20.1文件管理 20.1.1File类 20.1.2案例: 文件过滤 20.2I/O流简介 20.2.1Java流设计理念 20.2.2流类继承层次 20.3字节流 20.3.1InputStream抽象类 20.3.2OutputStream抽象类 20.3.3案例: 文件复制 20.3.4使用字节缓冲流 20.4字符流 20.4.1Reader抽象类 20.4.2Writer抽象类 20.4.3案例: 文件复制 20.4.4使用字符缓冲流 20.4.5字节流转换字符流 20.5同步练习 第21章多线程编程 21.1基础知识 21.1.1进程 21.1.2线程 21.1.3主线程 21.2创建子线程 21.2.1实现Runnable接口 21.2.2继承Thread线程类 21.2.3使用匿名内部类和Lambda表达式实现线程体 21.3线程状态 21.4线程管理 21.4.1线程优先级 21.4.2等待线程结束 21.4.3线程让步 21.4.4线程停止 21.5线程** 21.5.1临界资源问题 21.5.2多线程同步 21.6线程间通信 21.7同步练习 第22章网络编程 22.1网络基础 22.1.1网络结构 22.1.2 TCP/IP协议 22.1.3IP地址 22.1.4端口 22.2TCP Socket低层次网络编程 22.2.1TCP Socket通信简介 22.2.2TCP Socket通信过程 22.2.3Socket类 22.2.4ServerSocket类 22.2.5案例: 文件上传工具 22.2.6案例: 聊天工具 22.3UDP Socket低层次网络编程 22.3.1DatagramSocket类 22.3.2DatagramPacket类 22.3.3案例: 文件上传工具 22.3.4案例: 聊天工具 22.4访问互联网资源 22.4.1URL概念 22.4.2HTTP/HTTPS协议 22.4.3使用URL类 22.4.4案例: Downloader 22.5同步练习 第23章Swing图形用户界面编程 23.1Java图形用户界面技术 23.2Swing技术基础 23.2.1Swing类层次结构 23.2.2Swing程序结构 23.3事件处理模型 23.3.1采用内部类处理事件 23.3.2采用Lambda表达式处理事件 23.3.3使用适配器 23.4布局管理 23.4.1FlowLayout布局 23.4.2BorderLayout布局 23.4.3GridLayout布局 23.4.4不使用布局管理器 23.4.5使用可视化设计工具 23.5Swing组件 23.5.1标签和按钮 23.5.2文本输入组件 23.5.3复选框和单选按钮 23.5.4下拉列表 23.5.5列表 23.5.6分隔面板 23.5.7表格 23.6案例: 图书库存 23.7同步练习 附录A数据库编程 A.1数据持久技术简介 A.2MySQL数据库管理系统 A.2.1数据库的安装与配置 A.2.2连接MySQL服务器 A.2.3常见的管理命令 A.3JDBC技术 A.3.1JDBC API A.3.2加载驱动程序 A.3.3建立数据连接 A.3.43个重要接口 A.4案例: 数据CRUD操作 A.4.1数据库编程的一般过程 A.4.2数据查询操作 A.4.3数据修改操作 附录B项目实战: 开发PetStore宠物商店项目 B.1系统分析与设计 B.1.1项目简介 B.1.2需求分析 B.1.3原型设计 B.1.4数据库设计 B.1.5架构设计 B.1.6系统设计 B.2任务1: 创建数据库 B.2.1迭代1.1: 安装和配置MySQL数据库 B.2.2迭代1.2: 编写数据库DDL脚本 B.2.3迭代1.3: 插入初始数据到数据库 B.3任务2: 初始化项目 B.3.1任务2.1: 配置项目构建路径 B.3.2任务2.2: 添加资源图片 B.3.3任务2.3: 添加包 B.4任务3: 编写数据持久层代码 B.4.1任务3.1: 编写实体类 B.4.2迭代3.2: 编写DAO类 B.4.3迭代3.3: 数据库帮助类DBHelper B.5任务4: 编写表示层代码 B.5.1迭代4.1: 编写启动类 B.5.2迭代4.2: 编写自定义窗口类——MyFrame B.5.3迭代4.3: 用户登录窗口 B.5.4迭代4.4: 商品列表窗口 B.5.5迭代4.5: 商品购物车窗口 B.6任务5: 应用程序打包发布 B.6.1迭代5.1: 处理TODO、FIXME和XXX任务 B.6.2迭代5.2: 处理警告 B.6.3迭代5.3: 打包 附录C同步练习参考答案

    与描述相符

    100

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