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普通高等学校创新创业教育“十三五”规划教材:虚拟现实技术与创新创业训练
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普通高等学校创新创业教育“十三五”规划教材:虚拟现实技术与创新创业训练

  • 作者:林丽芝;许发见
  • 出版社:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113265823
  • 出版日期:2020年06月01日
  • 页数:192
  • 定价:¥33.00
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    内容提要
    本书是在“2018年福建省教育厅关于开展福建省高校创新创业课程校本教材课题研究项目”指导和资助下完成的。在研究虚拟现实及其应用技术的基础上,以虚拟现实技术为支撑,引导大学生进行创新创业,这样的创新创业更具有针对性和可操作性。本书内容主要包括虚拟现实**创新思维变革,虚拟现实技术应用的创新点和创意设计,虚拟现实带来的创新创业新形势,虚拟现实创新创业实践,虚拟现实创新创业大赛及企业孵化,虚拟现实训练体验案例。 把虚拟现实的技术和应用与创新创业相结合,有利于培养学生创新创业意识和实践能力。在指导创新创业的同时,也学习了虚拟现实的技术,紧跟信息技术发展的步伐。本书适合作为普通高等学校创新创业课程及虚拟现实技术的课程教材。
    目录
    目 录 第1章 虚拟现实**创新思维变革 1 1.1 虚拟现实技术的特点及应用 1 1.1.1 虚拟现实技术的特点 1 1.1.2 虚拟现实技术组成和分类 2 1.1.3 虚拟现实系统中硬件设备 3 1.1.4 虚拟现实的软件 3 1.1.5 虚拟现实、增强现实、混合现实的差别和应用 4 1.2 虚拟现实技术的应用现状和发展趋势 6 1.2.1 虚拟现实技术演变历程 6 1.2.2 应用领域 8 1.2.3 虚拟现实仿真平台 10 1.2.4 虚拟现实创业发展 10 1.3 虚拟现实带来的创新思维 11 1.3.1 虚拟现实的创新特质 11 1.3.2 虚拟现实带来了无限制创新思维的可能性 13 1.3.3 虚拟现实创新实践的方法论 14 1.3.4 虚拟现实将重新定义很多概念和应用 15 1.3.5 以虚拟现实为工具进行创新 16 第2章 虚拟现实技术应用的创新点和创意设计 18 2.1 虚拟现实创作和应用实践 18 2.1.1 虚拟现实创作和应用实践基础 18 2.1.2 虚拟现实应用实践 22 2.1.3 虚拟现实实践创新 24 2.2 虚拟现实应用技术的融合与创新 26 2.2.1 文化艺术与虚拟现实应用技术的融合与创新 26 2.2.2 文博馆、景观主题与虚拟现实技术的融合与创新 28 2.2.3 虚拟现实在游戏业的交互设计 28 2.2.4 意义与展望 29 2.3 虚拟现实带来全新的创客理念 30 2.3.1 创客教育 30 2.3.2 STEAM教育 31 2.3.3 虚拟现实带来全新的创客理念 31 2.4 虚拟现实开发引擎及Unity3D开发设计 34 2.4.1 各种虚拟现实开发引擎比较 34 2.4.2 Unity3D开发引擎的特点 38 2.4.3 Unity3D开发设计介绍 40 2.5 虚拟现实视频拍摄制作流程 47 2.5.1 前期 47 2.5.2 后期 51 第3章 虚拟现实带来的创新创业新形式 59 3.1 虚拟现实技术的行业应用及特点 59 3.1.1 虚拟现实改变服务形式 59 3.1.2 “互联网 ”条件下的“虚拟现实 ”网络服务 69 3.2 虚拟现实技术的创新创业机会 76 3.2.1 虚拟现实结合设计思维 77 3.2.2 虚拟现实和公益事业结合带来的创新创业机会 80 3.2.3 从学术到虚拟现实技术创业 84 3.2.4 虚拟现实改变创业理念 85 3.2.5 虚拟现实存在问题也是创新创业的机会 87 3.3 虚拟现实技术创业者的特点 88 3.3.1 虚拟现实硬件和基础产品创业者面临的严峻考验 88 3.3.2 虚拟现实技术应用创新创业需要合纵连横 89 3.3.3 虚拟现实创新创业大赛大浪淘沙、适者生存 91 3.3.4 来自虚拟现实创业者的声音 94 3.3.5 虚拟现实行业创业者的素质要求 94 3.4 基于虚拟现实应用技术的创业者团队组建 95 3.5 虚拟现实产业的发展特点及趋势 99 3.5.1 企业创新与虚拟现实产业发展的关系 99 3.5.2 分析2019—2022年虚拟现实和增强现实产业发展机会和投资点 99 3.5.3 5G商用促进虚拟现实产业创新发展 102 3.5.4 虚拟现实技术企业要把握好**产业发展趋势 103 第4章 虚拟现实创新创业实践 107 4.1 虚拟现实技术创新创业发展过程及应用特点 108 4.2 虚拟现实创业企业的运营 109 4.3 虚拟现实的创业管理特点 111 4.4 虚拟现实创业实践中技术的重要性 112 4.5 虚拟现实创新创业实践方向 114 4.6 虚拟现实创新创业实践案例分析 115 4.6.1 做内容可能是虚拟现实创业团队*好的选择 115 4.6.2 虚拟现实技术在城市设计中的应用 118 4.6.3 国内外虚拟现实创业者的不同之处 120 4.6.4 虚拟现实教育创新 120 4.6.5 基于虚拟现实的应急响应演练 123 第5章 虚拟现实创新创业大赛及企业孵化 126 5.1 首届中国虚拟现实创新创业大赛介绍 126 5.2 第二届中国虚拟现实创新创业大赛 128 5.3 虚拟现实创新创业前沿企业 130 5.3.1 国内虚拟现实相关企业 130 5.3.2 国外虚拟现实相关企业 132 5.4 虚拟现实创新实验室 134 5.4.1 国内虚拟现实创新实验室 134 5.4.2 海外虚拟现实创新实验室 138 5.5 虚拟现实前沿与技术孵化 141 第6章 虚拟现实训练体验案例 151 6.1 虚拟现实心理训练——高空救猫 151 6.2 动作训练案例——虎豹骑 153 附录A **届中国虚拟现实创新创业大赛 162 附录B 第二届中国虚拟现实创新创业大赛 167 附录C 2019人民网内容科技创新创业大赛 171 附录D 第十届全国大学生电子商务“创新、创意及创业”挑战赛参赛 173 附录E 2019世界大学生跨境&社交电商创新创业大赛——“互联网 ” 国际贸易创新创业大赛 175 附录F 第六届“创青春”中国青年创新创业大赛 179

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