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C语言入门很轻松(微课超值版)
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C语言入门很轻松(微课超值版)

  • 作者:云尚科技
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302556053
  • 出版日期:2020年09月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥69.80
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    内容提要
    《C语言入门很轻松:微课超值版》是针对零基础读者研发的C语言入门教材。内容侧重实战,通过结合流行有趣的热点案例,详细地介绍了C语言开发中的各项技术。《C语言入门很轻松:微课超值版》分为15章,包括快速步入C语言的世界,成为大牛前的**知识,常量与变量,使用运算符和表达式,数据的输入和输出,算法与流程图,流程控制结构,数值数组与字符数组,函数与函数中的变量,常用库函数的应用,指针的应用,结构体,共用体和枚举,文件的操作,经典排序方法,编译与预处理指令。 《C语言入门很轻松:微课超值版》通过大量案例,不仅能帮助初学者快速入门,还可以让读者积累项目开发经验。读者通过微信扫描书中二维码可以快速查看对应案例的微视频操作和获取书中实战训练的解题思路和源代码,并可通过书中一步步引导的方式,检验自己对本章知识点掌握的程度。《C语言入门很轻松:微课超值版》还赠送大量超值的资源,包括精品教学视频、精美幻灯片、案例源代码、教学大纲、求职资源库、面试资源库、笔试题库和小白项目实战手册;《C语言入门很轻松:微课超值版》还提供技术支持QQ群,专门为读者答疑解难,降低学习编程的门槛,让读者轻松跨入编程领域。 《C语
    目录
    第1章 快速步入C语言的世界 001 1.1 C语言概述 001 1.1.1 C语言的发展历程 001 1.1.2 C语言的优缺点 002 1.1.3 学习C语言的理由 002 1.2 C语言的常用开发环境 003 1.2.1 Visual Studio 2019开发环境 003 1.2.2 Visual C 6.0开发环境 007 1.2.3 Turbo C 2.0开发环境 008 1.3 编写第1个C语言程序 009 1.3.1 在Visual Studio 2019中编写 009 1.3.2 在Visual C 6.0中编写 012 1.3.3 在Turbo C中编写 016 1.4 C语言的编写规范 018 1.5 新手疑��问题解答 018 1.6 实战训练 019 第2章 成为大牛前的**知识 020 2.1 C语言的运行特征 020 2.1.1 简单的C语言程序 020 2.1.2 C语言程序的结构 022 2.1.3 C语言程序的执行 023 2.2 C语言的基本语法 023 2.2.1 C语言中的分号 023 2.2.2 C语言中的标识符 024 2.2.3 C语言中的关键字 024 2.2.4 C语言中的空格 026 2.2.5 C语言的注释方法 027 2.3 C语言中的基本语句 027 2.3.1 声明语句 027 2.3.2 表达式语句 027 2.3.3 函数调用语句 027 2.3.4 流程控制语句 028 2.3.5 空语句 028 2.4 C语言的数据类型 028 2.4.1 整型数据类型 029 2.4.2 浮点型数据类型 030 2.4.3 字符型数据类型 030 2.4.4 自定义数据类型 031 2.4.5 数据类型的转换 031 2.5 新手疑难问题解答 033 2.6 实战训练 034 第3章 常量与变量 035 3.1 使用常量 035 3.1.1 认识常量 035 3.1.2 整型常量 035 3.1.3 浮点常量 036 3.1.4 字符常量 037 3.1.5 字符串常量 038 3.2 自定义常量 038 3.2.1 使用#define预处理器 038 3.2.2 使用const关键字 039 3.3 使用变量 040 3.3.1 认识变量 040 3.3.2 变量的声明 041 3.3.3 变量的赋值 042 3.3.4 变量的分类 043 3.4 变量的存储类型 045 3.4.1 自动型变量 045 3.4.2 静态型变量 046 3.4.3 寄存器型变量 046 3.4.4 外部型变量 047 3.5 新手疑难问题解答 047 3.6 实战训练 048 第4章 使用运算符和表达式 049 4.1 认识运算符 049 4.1.1 算术运算符 049 4.1.2 关系运算符 051 4.1.3 逻辑运算符 052 4.1.4 赋值运算符 053 4.1.5 位运算符 054 4.1.6 杂项运算符 055 4.1.7 运算符的优先级 056 4.2 使用表达式 057 4.2.1 算术表达式 057 4.2.2 赋值表达式 059 4.2.3 关系表达式 060 4.2.4 逻辑表达式 061 4.2.5 位运算表达式 062 4.2.6 条件表达式 063 4.2.7 逗号表达式 063 4.3 新手疑难问题解答 064 4.4 实战训练 064 第5章 数据的输入和输出 066 5.1 数据输入输出概述 066 5.2 格式输入输出函数 066 5.2.1 格式输出函数printf() 067 5.2.2 格式输入函数scanf_s() 068 5.3 字符输入输出函数 069 5.3.1 字符输出函数putchar() 069 5.3.2 字符输入函数getchar() 069 5.4 字符串输入输出函数 070 5.4.1 字符串输出函数puts() 070 5.4.2 字符串输入函数gets() 071 5.5 整数的输入输出 071 5.6 字符数据的输入输出 072 5.7 实型数据的输入输出 073 5.8 新手疑难问题解答 074 5.9 实战训练 074 第6章 算法与流程图 075 6.1 算法概述 075 6.1.1 算法的概念 075 6.1.2 算法的特性 076 6.1.3 算法的优劣 076 6.2 流程图简介 077 6.2.1 传统流程图 077 6.2.2 N-S流程图 080 6.3 算法的表示方法 080 6.3.1 自然语言表示法 080 6.3.2 流程图表示法 081 6.3.3 N-S流程图表示法 084 6.3.4 伪代码表示法 085 6.3.5 计算机语言表示法 087 6.4 新手疑难问题解答 087 6.5 实战训练 088 第7章 流程控制结构 090 7.1 顺序结构 090 7.2 选择判断结构 091 7.2.1 if语句 091 7.2.2 if…else语句 092 7.2.3 嵌套if语句 093 7.2.4 switch语句 096 7.2.5 嵌套switch语句 098 7.3 循环结构 099 7.3.1 while循环 099 7.3.2 do…while循环 102 7.3.3 for循环 104 7.3.4 循环语句的嵌套 105 7.3.5 无限循环 108 7.4 循环控制语句 109 7.4.1 break语句 109 7.4.2 continue语句 111 7.4.3 goto语句 112 7.5 新手疑难问题解答 113 7.6 实战训练 114 第8章 数值数组与字符数组 115 8.1 数组概述 115 8.1.1 认识数组 115 8.1.2 数组的特点 116 8.2 一维数组 116 8.2.1 定义一维数组 116 8.2.2 初始化一维数组 117 8.2.3 一维数组的引用 119 8.3 二维数组 120 8.3.1 定义二维数组 120 8.3.2 初始化二维数组 121 8.3.3 二维数组的引用 123 8.4 多维数组 125 8.5 字符数组 125 8.5.1 字符数组的定义 125 8.5.2 初始化字符数组 126 8.5.3 字符数组的引用 127 8.5.4 字符数组的输出 128 8.5.5 字符数组的输入 129 8.6 新手疑难问题解答 131 8.7 实战训练 131 第9章 函数与函数中的变量 133 9.1 函数概述 133 9.1.1 函数的概念 133 9.1.2 函数的分类 133 9.1.3 函数的定义 134 9.2 函数的声明 135 9.2.1 函数的声明 135 9.2.2 声明返回值类型 137 9.2.3 函数的返回值 139 9.3 函数的调用 140 9.3.1 函数调用的形式 141 9.3.2 函数调用的方式 141 9.3.3 函数的嵌套调用 143 9.3.4 函数的递归调用 144 9.4 函数的参数传递 146 9.4.1 函数参数的传递 146 9.4.2 数组元素作为函数参数 148 9.4.3 数组名作为函数参数 149 9.5 内部函数和外部函数 150 9.5.1 内部函数 150 9.5.2 外部函数 151 9.6 新手疑难问题解答 152 9.7 实战训练 153 第10章 常用库函数的应用 154 10.1 认识C语言标准库函数 154 10.2 主函数的应用 155 10.2.1 主函数的作用 155 10.2.2 主函数的声明 155 10.2.3 主函数的参数 156 10.2.4 主函数的返回值 156 10.3 数学函数的应用 156 10.3.1 三角函数 157 10.3.2 **值函数 158 10.3.3 幂函数和平方根函数 158 10.3.4 指数函数和对数函数 159 10.3.5 取整函数和取余函数 160 10.4 字符串处理函数的应用 161 10.4.1 字符串长度函数 161 10.4.2 字符串连接函数 161 10.4.3 字符串复制函数 162 10.4.4 字符串比较函数 163 10.4.5 字符串查找函数 164 10.4.6 字符串填充函数 165 10.4.7 字符串大小写转换函数 166 10.5 字符处理函数的应用 166 10.5.1 字符类型判断函数 166 10.5.2 字符大小写转换函数 168 10.6 动态分配内存函数 168 10.6.1 函数malloc() 168 10.6.2 函数calloc() 169 10.6.3 函数realloc() 170 10.6.4 函数free() 171 10.7 其他常用函数的应用 172 10.7.1 随机函数 172 10.7.2 结束程序函数 174 10.7.3 快速排序函数 174 10.8 新手疑难问题解答 175 10.9 实战训练 176 第11章 指针的应用 177 11.1 指针概述 177 11.1.1 指针变量的定义 177 11.1.2 指针变量的初始化 178 11.1.3 指针变量的引用 180 11.1.4 指针变量的运算 181 11.2 指针与函数 184 11.2.1 函数返回指针 184 11.2.2 指向函数的指针 185 11.2.3 指针变量作为函数参数 186 11.3 指针与数组 187 11.3.1 数组元素的指针 187 11.3.2 通过指针引用数组元素 188 11.3.3 指向数组的指针变量作为函数参数 192 11.3.4 通过指针对多维数组进行引用 196 11.4 指针与字符串 201 11.4.1 字符指针 201 11.4.2 使用字符指针做函数参数 202 11.4.3 字符数组与字符指针变量的区别 204 11.5 指针数组和多重指针 205 11.5.1 指针数组 205 11.5.2 指向指针的指针 206 11.6 新手疑难问题解答 208 11.7 实战训练 209 第12章 结构体、共用体和枚举 210 12.1 结构体概述 210 12.1.1 结构体的概念 210 12.1.2 结构体类型的定义 210 12.1.3 结构体变量的定义 212 12.1.4 结构体变量的初始化 213 12.1.5 结构体变量成员的引用 214 12.2 结构体数组 215 12.2.1 结构体数组的定义 216 12.2.2 结构体数组的初始化 217 12.2.3 结构体数组的引用 217 12.3 结构体与函数 218 12.3.1 结构体变量作为函数参数 218 12.3.2 结构体变量的成员作为函数参数 219 12.3.3 结构体变量作为函数返回值 220 12.4 结构体与指针 221 12.4.1 指向结构体变量的指针 221 12.4.2 指向结构体数组的指针 223 12.4.3 指向结构体变量的指针作为函数参数 224 12.5 共用体数据类型 225 12.5.1 共用体类型的声明 225 12.5.2 共用体变量的定义 225 12.5.3 共用体变量的初始化 227 12.5.4 共用体变量的引用 227 12.6 枚举数据类型 228 12.6.1 枚举类型的定义 228 12.6.2 枚举类型变量的定义 228 12.7 新手疑难问题解答 230 12.8 实战训练 230 第13章 文件的操作 232 13.1 C语言文件概述 232 13.1.1 文件的概念 232 13.1.2 文件的分类 232 13.1.3 文件类型指针 233 13.2 文件的基本操作 234 13.2.1 打开文件函数fopen() 234 13.2.2 关闭文件函数fclose() 235 13.3 文件的读写操作 236 13.3.1 字符读/写函数 236 13.3.2 字符串读/写函数 238 13.3.3 数据块读/写函数 240 13.3.4 格式化读/写函数 242 13.4 文件的定位操作 244 13.4.1 文件头定位函数rewind() 244 13.4.2 随机定位函数fseek() 244 13.4.3 当前位置定位函数ftell() 245 13.5 文件的检测操作 245 13.5.1 文件结束检测函数feof() 246 13.5.2 文件读写错误检测函数ferror() 247 13.5.3 文件错误标志清除函数clearerr() 247 13.6 新手疑难问题解答 248 13.7 实战训练 248 第14章 经典排序方法 250 14.1 排序概述 250 14.2 插入排序 250 14.2.1 直接插入排序 251 14.2.2 希尔排序 252 14.3 选择排序 253 14.3.1 简单选择排序 253 14.3.2 堆排序 254 14.4 交换排序 255 14.4.1 冒泡排序 255 14.4.2 快速排序 256 14.5 归并排序 258 14.6 基数排序 260 14.7 新手疑难问题解答 261 14.8 实战训练 262 第15章 编译与预处理命令 263 15.1 预处理命令 263 15.2 宏定义 263 15.2.1 不带参数的宏定义 263 15.2.2 宏定义的嵌套 264 15.2.3 带参数的宏定义 265 15.2.4 宏定义的多行表示 267 15.2.5 解除宏定义 268 15.3 文件包含 268 15.4 条件编译 269 15.4.1 #if命令 270 15.4.2 #ifdef命令 270 15.4.3 #ifndef命令 271 15.4.4 使用DEBUG宏 272 15.5 新手疑难问题解答 273 15.6 实战训练 273

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