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动画专业素描
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动画专业素描

  • 作者:陈伟
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302541516
  • 出版日期:2020年01月01日
  • 页数:185
  • 定价:¥69.00
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    • 出版社
    • ISBN
      9787302541516
    • 作者
    • 页数
      185
    • 出版时间
      2020年01月01日
    • 定价
      ¥69.00
    • 所属分类
    内容提要
    本书是一本系统研究动画专业素描的基础教材。本书借助对素描技巧的掌握,应用素描的表达方式,针对对象的各种不同角度、不同动势或动作加以表现,从而达到准确表达对象的目的。本书内容包括4章,第1章为动画专业素描概述,第2章为动画角色素描造型基础,第3章为动画场景素描造型基础,第4章为动画道具素描造型基础。这些内容都是动画专业学生和爱好者进行动画创作必须了解并应熟练掌握的专业基础知识和技能。本书*的特点是图文并茂,实例针对性强。 本书适用于本科及专科院校动画专业、影视类专业的学生和动漫爱好者学习。
    目录
    绪论 第1章 动画专业素描概述 1.1 动画专业素描的概念.......................................12 1.1.1 动画的概念.............................................12 1.1.2 素描的概念.............................................14 1.1.3 动画素描的概念.........................................15 1.2 动画专业素描训练的目的、意义和方法.......................17 1.2.1 动画专业素描训练的目的.................................17 1.2.2 动画专业素描训练的意义.................................19 1.2.3 动画专业素描训练的方法.................................19 1.3 动画专业素描与动画创作的关系.............................26 1.4 动画专业素描的绘画工具及表现.............................27 思考与练习.....................................................33 第2章 动画角色素描造型基础 2.1 人物角色素描造型基础.....................................34 2.1.1 人物角色素描对人体的理解...............................34 2.1.2 人物头像素描造型基础...................................69 2.1.3 人物半身像素描造型基础.................................76 2.1.4 人物全身像素描造型基础.................................78 2.1.5 人物组合素描造型表现...................................87 2.2 动物角色素描造型基础.....................................93 2.2.1 对动物解剖结构的理���与表现.............................94 2.2.2 对动物视角变化的理解与表现............................105 2.2.3 动漫作品中对动物的夸张表现............................109 思考与练习....................................................119 第3章 动画场景素描造型基础 3.1 动画场景素描的任务......................................120 3.1.1 动画场景的概念和分类..................................120 3.1.2 动画场景素描训练的目的................................125 3.2 场景透视基础............................................134 3.2.1 透视的概念............................................135 3.2.2 透视的原理............................................136 3.2.3 透视的基本术语........................................139 3.2.4 透视的类型及应用......................................145 3.3 室内场景素描造型基础....................................152 3.3.1 室内场景素描表现......................................153 3.3.2 动画、漫画中室内场景的夸张表现........................154 3.4 室外场景素描造型基础....................................155 3.4.1 室外场景素描表现......................................156 3.4.2 动画、漫画中室外场景的夸张表现........................157 3.5 室内外场景素描造型基础..................................158 3.5.1 室内外场景素描表现....................................159 3.5.2 动画、漫画中室内外场景的夸张表现......................160 思考与练习....................................................161 第4章 动画道具素描造型基础 4.1 动画道具素描概述........................................162 4.1.1 各种交通工具..........................................163 4.1.2 各种用具..............................................165 4.1.3 各种家具..............................................166 4.1.4 各种玩具..............................................167 4.2 动画道具结构素描造型表现................................168 4.2.1 透视与道具造型表现....................................169 4.2.2 写实道具结构素描表现..................................170 4.2.3 动画、漫画中道具结构素描的夸张表现....................171 4.3 动画道具光影素描造型表现................................172 4.3.1 写实道具光影素描造型表现..............................174 4.3.2 动画、漫画中道具光影素描造型的夸张表现................174 4.4 动画道具肌理、质感的素描表现............................177 4.4.1 肌理的含义............................................178 4.4.2 道具肌理素描的质感表现................................179 4.4.3 道具肌理素描的情感表达................................180 4.4.4 道具肌理素描的表现形式................................181 思考与练习....................................................187 参考文献

    与描述相符

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