本教材主要面向数字媒体技术、动漫设计与制作、艺术设计等专业的学生。本教材主要内容为三维动画软件Maya基础操作、建模基础知识及操作方法、工业产品建模项目、动画道具建模项目、室内场景建模及动画角色建模。本教材定位于培养动漫游戏行业所需的高技能人才。 经充分的岗位调研,分析岗位要求和典型工作任务,确定了本教材的知识结构和内容体系。本教材以任务驱动理论学习,将关键知识点和核心技能分解到情境式项目中,由浅入深、由简到繁安排教学任务。另外,本教材精选了动画和游戏企业常见的道具建模、场景建模及角色建模3个方面有代表性的5个项目,根据成熟的建模技术和流程,提供每个项目全过程的制作流程图,有针对性地进行讲解。