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Java语言程序设计(第5版)
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Java语言程序设计(第5版)

  • 作者:张驰、邵丽萍
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302589518
  • 出版日期:2021年10月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥69.00
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    内容提要
    Java不仅是近年来十分流行的程序设计语言之一,还是一门通用的网络编程语言,在Internet上有着广泛的应用。本书全面介绍了Java语言的功能和特点,主要内容包括Java语言基础知识、Java语法构成、面向对象编程技术、常用系统类的使用、图形用户界面设计、图形与多媒体处理、异常处理、多线程技术和访问数据库技术等内容。 本书以通俗易懂的语言介绍了大量的实例,从实用的角度解释了Java面向对象编程思想,介绍了Java编程技巧。 本书不仅适合没有编程经验的读者学习,也适合有一定程序语言基础的读者自学,还可作为高等院校或计算机培训班学生的教材。
    目录
    第1章Java快速入门1 1.1Java简介1 1.1.1Java的定义1 1.1.2Java的起源和发展2 1.1.3Java语言的特点3 1.1.4Java的用途6 1.2Java开发与运行环境6 1.2.1JDK的下载与安装7 1.2.2JRE与JVM11 1.2.3在Windows中配置Java运行环境12 1.3编写与运行Java程序13 1.3.1Java的编程风格13 1.3.2编写个Java源程序14 1.3.3在“命令提示符”窗口编译与运行Java程序…15 1.4知识拓展——使用Eclipse16 1.4.1Eclipse的下载与安装16 1.4.2在Eclipse中编写与运行Java文件17 习题121 第2章Java基本语法22 2.1标识符、关键字与分隔符22 2.1.1标识符23 2.1.2关键字 24 2.1.3分隔符24 2.2基本数据类型与变量26 2.2.1基本数据类型26 2.2.2常量27 2.2.3变量28 2.2.4数据类型的转换31 2.3表达式与运算符32 2.3.1赋值运算符32 2.3.2算术运算符33 2.3.3关系运算符34 2.3.4逻辑运算符35 2.3.5条件运算符36 2.3.6位运算符36 2.3.7其他运算符37 2.3.8运算符的优先级37 2.4数组与枚举39 2.4.1一维数组的声明39 2.4.2一维数组的创建与初始化39 2.4.3多维数组41 2.5知识拓展——foreach语法与枚举41 2.5.1foreach语法41 2.5.2枚举类型42 习题243 第3章Java语句���其控制结构45 3.1Java语句的类型45 3.1.1Java程序构成45 3.1.2Java语句的种类46 3.2选择语句48 3.2.1单分支选择语句(if语句)48 3.2.2二分支选择语句(if…else语句)48 3.2.3多分支选择语句(if…else if…else语句)49 3.2.4嵌套的if…else语句50 3.2.5开关语句(switch语句)51 3.2.6在switch语句中应用枚举类型53 3.3循环语句54 3.3.1确定次数循环语句(for循环)54 3.3.2foreach 循环语句56 3.3.3先判定后执行循环语句(while循环)57 3.3.4先执行后判定循环语句(do…while循环)58 3.3.5嵌套使用循环语句59 3.3.6循环语句小结59 3.4跳转语句60 3.4.1break语句60 3.4.2continue语句60 3.4.3带标号的continue语句61 3.4.4return语句62 3.5知识拓展——注解62 3.5.1注解概述63 3.5.2内置注解与元注解63 3.5.3自定义注解65 习题365 第4章面向对象编程68 4.1面向对象基本概念68 4.1.1对象与类68 4.1.2封装与消息70 4.1.3继承与多态71 4.1.4接口72 4.1.5面向对象的Java程序72 4.2类与对象74 4.2.1类的声明与修饰74 4.2.2不同含义的类77 4.2.3创建对象80 4.2.4构造方法84 4.3成员变量与访问控制85 4.3.1成员变量的声明85 4.3.2成员变量的修饰85 4.3.3成员变量与局部变量的区别88 4.4成员方法与参数传递机制90 4.4.1成员方法的设计90 4.4.2成员方法的声明与修饰92 4.4.3方法参数的传值方式94 4.4.4Java新特性——方法中的可变参数96 4.4.5方法小结97 4.5知识拓展——UML类图98 习题499 第5章深入类101 5.1类的继承性101 5.1.1类的层次关系102 5.1.2成员变量的继承和隐藏103 5.1.3成员方法的继承与覆盖105 5.1.4this和super关键字106 5.2类的多态性109 5.2.1成员方法的重载109 5.2.2构造方法的重载110 5.2.3避免重载出现歧义111 5.2.4向上转型112 5.3接口113 5.3.1实现系统提供的接口113 5.3.2创建自定义接口115 5.3.3接口的多继承116 5.3.4接口变量与接口回调117 5.3.5接口的默认方法118 5.3.6接口与抽象类的对比119 5.3.7面向接口的UML图119 5.4包120 5.4.1包机制120 5.4.2Java的API系统包121 5.4.3包引用125 5.4.4创建自定义包125 5.5知识拓展——Java设计模式126 5.5.1设计模式的分类127 5.5.2Java设计原则128 习题5128 第6章Java的异常处理机制132 6.1异常处理机制概述132 6.1.1错误与异常132 6.1.2异常发生的原因133 6.1.3如何处理异常133 6.2异常类的层次结构134 6.2.1Exception异常类的子类135 6.2.2Error错误类的子类136 6.3异常的处理136 6.3.1catch子句136 6.3.2throw语句139 6.3.3throws子句139 6.3.4finally语句142 6.3.5编译时对异常情况的检查143 6.4创建自己的异常类143 6.4.1创建自定义异常类143 6.4.2异常的使用原则144 6.5知识拓展——异常处理的新特性145 6.5.1try…with…resources语句145 6.5.2捕获多个异常146 6.5.3简单处理反射方法的异常类147 习题6148 第7章Java泛型与集合150 7.1泛型150 7.1.1泛型概述151 7.1.2泛型类152 7.1.3泛型接口153 7.1.4泛型方法154 7.1.5有界类型155 7.1.6通配符157 7.2Java集合概述158 7.2.1集合的概念158 7.2.2集合的框架159 7.2.3集合主要接口与实现类160 7.2.4Collection接口的应用161 7.3三种典型集合162 7.3.1Set集163 7.3.2List序列165 7.3.3Map映射166 7.4知识拓展——函数式接口与Lambda表达式169 7.4.1函数式接口169 7.4.2Lambda表达式170 7.4.3方法引用171 习题7172 第8章常用系统类173 8.1字符串类173 8.1.1字符串类的特点173 8.1.2字符串类的应用174 8.1.3String类的常用方法175 8.1.4StringBuffer类的常用方法179 8.2Java输入输出流类180 8.2.1Java的标准输入输出180 8.2.2输入输出流框架181 8.2.3输入输出流类的应用184 8.2.4RandomAccessFile类185 8.2.5对象序列化与对象流类186 8.2.6使用输入输出流小结188 8.3其他常用类189 8.3.1数学函数类Math189 8.3.2新日期类190 8.3.3随机数类Random191 8.3.4运行时Runtime类191 8.3.5控制台输入Scanner类192 8.3.6拆箱装箱的包装类193 8.3.7定时器Timer类和定时任务TimerTask类…194 8.4知识拓展——反射机制相关的类195 8.4.1Class类195 8.4.2java.lang.reflect包中的重要类195 8.4.3反射机制的应用196 习题8198 第9章多线程机制200 9.1多线程的概念200 9.1.1程序、进程和多任务200 9.1.2线程201 9.1.3多线程201 9.1.4线程的生命周期与Java的多线程机制201 9.2创建线程对象202 9.2.1通过继承Thread类创建线程对象202 9.2.2通过Runnable接口创建线程对象204 9.3线程的优先级与状态204 9.3.1线程类的方法205 9.3.2控制线程的优先级206 9.3.3控制线程的状态207 9.4Java的线程同步机制与应用模型208 9.4.1线程的同步机制209 9.4.2生产消费模型209 9.4.3共用公司银行账户模型213 9.4.4线程通信——水塘模型214 9.5使用多线程应注意的问题217 9.5.1防止线程死锁217 9.5.2使用多线程的代价218 9.6知识拓展——多线程的新特性218 9.6.1线程池218 9.6.2通过Callable接口创建有返回值的线程220 习题9221 第10章图形用户界面223 10.1图形用户界面概述223 10.1.1Swing与AWT组件223 10.1.2Swing类的层次结构224 10.1.3布局管理器224 10.1.4Java的事件处理机制226 10.2容器228 10.2.1窗口228 10.2.2对话框与**定位组件228 10.2.3面板229 10.2.4分隔面板与边界管理器应用230 10.2.5选项卡面板232 10.3基本组件233 10.3.1标签文本框与网格管理器应用233 10.3.2按钮与自建监听器234 10.3.3单选按钮与内建监听器236 10.3.4复选框237 10.3.5下拉列表框与匿名监听器239 10.3.6文本区与滚动条240 10.3.7创建容器与组件小结242 10.4菜单组件242 10.4.1菜单栏242 10.4.2多级菜单244 10.4.3文件选择器与执行命令的菜单245 10.4.4工具栏246 10.4.5弹出式菜单与适配器的应用248 10.5知识拓展——表格250 10.5.1普通表格与卡片管理器应用250 10.5.2创建默认表格模型252 10.5.3维护表格253 习题10255 第11章图形与多媒体处理257 11.1使用Graphics绘制基本图形257 11.1.1如何使用颜色对象258 11.1.2绘制直线和矩形259 11.1.3绘制椭圆和圆弧260 11.1.4绘制多边形262 11.2使用Graphics2D绘制基本图形263 11.2.1绘制二维直线263 11.2.2绘制二维矩形264 11.3使用Graphics绘制文字图形265 11.3.1绘制字符串、字符和字节文字266 11.3.2字体控制267 11.3.3不同颜色的文字268 11.4图像处理269 11.4.1图像种类269 11.4.2图像的显示270 11.4.3图像的缩放显示271 11.5动画处理272 11.5.1动画原理272 11.5.2用线程实现动画274 11.6知识拓展——Java数据统计图276 11.6.1柱形图277 11.6.2饼图279 11.6.3折线图281 习题11283 第12章访问数据库285 12.1数据库和JDBC285 12.1.1数据库的下载与安装285 12.1.2MySQL的操作287 12.1.3JDBC简介289 12.1.4创建连接数据库的公用类289 12.2通过Java程序访问数据库292 12.2.1在数据库中创建数据表293 12.2.2添加和查询数据293 12.3通过窗口界面访问数据库296 12.3.1添加学生信息296 12.3.2修改学生信息299 12.3.3删除学生信息302 习题12305 第13章综合应用程序实例306 13.1数值变换运算306 13.2幻灯机效果307 13.3利用滑块改变背景颜色308 13.4对象的克隆309 13.5正弦曲线310 13.6在画布上手工画图311 13.7电闪雷鸣的动画313 13.8控制移动的文字315 13.9水中倒影318 13.10图形钟319 习题13322 编后语324

    与描述相符

    100

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