第1单元 Scratch入门 第1课 美丽草原//2 1-1 把角色搬上舞台 //2 1-2 重要的初始化 //6 1-3 位置、方向及大小 //11 1-4 作品实战—草原的新朋友 //17 第2课 草原之旅//19 2-1 让角色说话和思考 //19 2-2 有声的世界 //22 2-3 背景与造型的变化 //27 2-4 作品实战—奇妙的草原旅行 //32 第3课 草原生机 //33 3-1 定点运动 //33 3-2 无休止运动 //41 3-3 角色造型动画 //49 3-4 作品实战—蚂蚁的秘密 //53 第2单元 Scratch基础 第4课 进击的坦克 //56 4-1 条件控制类积木 //56 4-2 多种多样的侦测 //59 4-3 被鼠标点击与停止脚本 //64 4-4 作品实战—突破火线 //69 第5课 四面楚歌 //71 5-1 通过键盘控制角色 //71 5-2 多样的事件 //78 5-3 通过鼠标控制角色运动 //82 5-4 作品实战—突出重围 //86 第6课 躲避坦克军团 //88 6-1 随机数 //88 6-2 变量 //92 6-3 让作品变得更有趣 //97 6-4 作品实战—武装突围 //105 第3单元 Scratch进阶 第7课 激流勇进 //110 7-1 消息 //1108-4 7-2 广播消息并等待 //113 7-3 消息的作用 //1179-1 7-4 作品实战—激流勇进 //122 第8课 疯狂打地鼠//125 8-1 算术运算与布尔值 //125 8-2 逻辑运算与关系运算 //128 8-3 字符串 //132 8-4 作品实战—疯狂打地鼠 //136 8-5 旋风碰碰车 //138 第9课数学函数 //138 9-2 扩展模块 //142 9-3 画笔模块 //145 9-4 作品实战—旋风碰碰车 //149 第4单元 Scratch提升 第10课 野餐之旅 //154 10-1 列表 //154 10-2 列表的基本操作 //156 10-3 列表项的操作 //161 10-4 回家之路 //167 第11课 奇妙万花筒 //170 11-1 自制积木 //170 11-2 有趣的参数 //174 11-3 扩展性更强的自制积木 //177 11-4 作品实战—万花筒 //182 第12课 王子与公主 //184 12-1 克隆 //184 12-2 克隆体的应用 //188 12-3 编程专业术语 //192 12-4 作品实战—**游乐园 //194 第5单元 Scratch综合实战 第13课 龙战士传说 //198 知识基础与开发前的准备工作 //198 作品完整功能说明 //198 作品功能拆解 //199 核心功能的实现 //199 作品完整性的实现 //205 功能优化的实现 //211 总结 //217