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C语言入门经典(第6版)
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C语言入门经典(第6版)

  • 作者:(智利) 杰曼·冈萨雷斯·莫里斯(German Gonzalez-Morris)、(英)艾弗·霍顿(
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302590262
  • 出版日期:2022年01月01日
  • 页数:0
  • 定价:¥139.00
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    内容提要
    主要内容: 介绍C编程语言; 使用C语言编程,开启编程之旅; 使用循环、数组、字符串、文本、指针、函数、VO等使用字符串和文本编写应用程序代码; 程序的有效结构; 处理数据、文件、工具等
    目录
    目 录 第1章 C语言编程 1 1.1 C语言 1 1.2 标准库 2 1.3 学习C语言 2 1.4 创建C程序 2 1.4.1 编辑 2 1.4.2 编译 3 1.4.3 链接 3 1.4.4 执行 4 1.5 创建个程序 5 1.6 编辑个程序 5 1.7 处理错误 6 1.8 剖析一个简单的程序 7 1.8.1 注释 7 1.8.2 预处理指令 8 1.8.3 定义main()函数 9 1.8.4 关键字 9 1.8.5 函数体 9 1.8.6 输出信息 11 1.8.7 参数 11 1.8.8 控制符 11 1.8.9 三字母序列 13 1.9 预处理器 13 1.10 用C语言开发程序 14 1.10.1 了解问题 14 1.10.2 详细设计 14 1.10.3 实施 15 1.10.4 测试 15 1.11 函数及模块化编程 15 1.12 常见错误 18 1.13 要点 19 1.14 小结 19 1.15 习题 19 第2章 编程初步 21 2.1 计算机的内存 21 2.2 什么是变量 23 2.3 存储整数的变量 24 2.3.1 变量���使用 28 2.3.2 变量的初始化 30 2.4 变量与内存 35 2.4.1 带符号的整数类型 36 2.4.2 无符号的整数类型 36 2.4.3 指定整数常量 37 2.5 使用浮点数 39 2.6 浮点数变量 40 2.6.1 使用浮点数完成除法运算 41 2.6.2 控制输出中的小数位数 42 2.6.3 控制输出的字段宽度 42 2.7 较复杂的表达式 43 2.8 定义命名常量 46 2.8.1 极限值 48 2.8.2 sizeof运算符 50 2.9 选择正确的类型 51 2.10 强制类型转换 54 2.10.1 自动转换类型 55 2.10.2 隐式类型转换的规则 55 2.10.3 赋值语句中的隐式类型转换 56 2.11 再谈数值数据类型 57 2.11.1 字符类型 57 2.11.2 字符的输入输出 58 2.11.3 枚举 61 2.11.4 存储布尔值的变量 63 2.12 赋值操作的op=形式 64 2.13 数学函数 65 2.14 设计一个程序 66 2.14.1 问题 66 2.14.2 分析 66 2.14.3 解决方案 68 2.15 小结 72 2.16 练习 73 第3章 条件判断 75 3.1 判断过程 75 3.1.1 算术比较 76 3.1.2 基本的if语句 76 3.1.3 扩展if语句:if-else 79 3.1.4 在if语句中使用代码块 82 3.1.5 嵌套的if语句 82 3.1.6 测试字符 85 3.1.7 逻辑运算符 88 3.1.8 条件运算符 91 3.1.9 运算符的优先级 94 3.2 多项选择问题 98 3.2.1 给多项选择使用else-if语句 98 3.2.2 switch语句 99 3.2.3 goto语句 107 3.3 按位运算符 108 3.3.1 按位运算符的op=用法 110 3.3.2 使用按位运算符 111 3.4 设计程序 115 3.4.1 问题 115 3.4.2 分析 115 3.4.3 解决方案 116 3.5 小结 119 3.6 练习 119 第4章 循环 121 4.1 循环概述 121 4.2 递增和递减运算符 122 4.3 for循环 122 4.4 for循环的一般语法 126 4.5 再谈递增运算符和递减运算符 126 4.5.1 递增运算符 126 4.5.2 递增运算符的前置和后置形式 127 4.5.3 递减运算符 127 4.6 再论for循环 128 4.6.1 修改for循环控制变量 130 4.6.2 没有参数的for循环 131 4.6.3 循环内的break语句 131 4.6.4 使用for循环限制输入 133 4.6.5 生成伪随机整数 136 4.6.6 再谈循环控制选项 138 4.6.7 浮点类型的循环控制变量 138 4.6.8 字符类型的循环控制变量 139 4.7 while循环 139 4.8 嵌套的循环 142 4.9 嵌套循环和goto语句 147 4.10 do-while循环 148 4.11 continue语句 151 4.12 设计程序 151 4.12.1 问题 151 4.12.2 分析 151 4.12.3 解决方案 152 4.13 小结 163 4.14 习题 163 第5章 数组 165 5.1 数组简介 165 5.1.1 不用数组的程序 165 5.1.2 什么是数组 167 5.1.3 使用数组 168 5.2 寻址运算符 171 5.3 数组和地址 173 5.4 数组的初始化 174 5.5 确定数组的大小 175 5.6 多维数组 176 5.7 多维数组的初始化 177 5.8 常量数组 183 5.9 变长数组 185 5.10 设计一个程序 187 5.10.1 问题 187 5.10.2 分析 187 5.10.3 解决方案 188 5.11 小结 194 5.12 习题 195 第6章 字符串和文本的应用 197 6.1 什么是字符串 197 6.2 存储字符串的变量 198 6.3 字符串操作 203 6.3.1 检查对C11/C17的支持 203 6.3.2 确定字符串的长度 205 6.3.3 复制字符串 205 6.3.4 连接字符串 206 6.3.5 比较字符串 209 6.3.6 搜索字符串 213 6.3.7 对字符串进行标记 217 6.3.8 将换行符读入字符串 221 6.4 分析和转换字符串 222 6.4.1 转换字符的大小写形式 224 6.4.2 将字符串转换成数值 227 6.5 设计一个程序 229 6.5.1 问题 229 6.5.2 分析 229 6.5.3 解决方案 229 6.6 小结 235 6.7 习题 235 第7章 指针 237 7.1 指针初探 237 7.1.1 声明指针 238 7.1.2 通过指针访问值 239 7.1.3 使用指针 242 7.1.4 指向常量的指针 245 7.1.5 常量指针 246 7.1.6 指针的命名 247 7.2 数组和指针 247 7.3 多维数组 250 7.3.1 多维数组和指针 253 7.3.2 访问数组元素 254 7.4 内存的使用 257 7.4.1 动态内存分配:malloc()函数 258 7.4.2 释放动态分配的内存 259 7.4.3 用calloc()函数分配内存 263 7.4.4 扩展动态分配的内存 263 7.5 使用指针处理字符串 267 7.5.1 使用指针数组 267 7.5.2 指针和数组记号 274 7.6 设计程序 278 7.6.1 问题 278 7.6.2 分析 278 7.6.3 解决方案 279 7.7 小结 286 7.8 习题 286 第8章 程序的结构 289 8.1 程序的结构概述 289 8.1.1 变量的作用域和生存期 290 8.1.2 变量的作用域和函数 293 8.2 函数 293 8.2.1 定义函数 293 8.2.2 return语句 296 8.3 按值传递机制 300 8.4 函数原型 301 8.5 指针用作参数和返回值 302 8.5.1 常量参数 303 8.5.2 返回指针的风险 309 8.6 小结 311 8.7 习题 312 第9章 函数再探 313 9.1 函数指针 313 9.1.1 声明函数指针 313 9.1.2 通过函数指针调用函数 314 9.1.3 函数指针的数组 316 9.1.4 作为变元的函数指针 318 9.2 函数中的变量 321 9.2.1 静态变量:函数内部的追踪 321 9.2.2 在函数之间共享变量 323 9.3 调用自己的函数:递归 325 9.4 变元个数可变的函数 328 9.4.1 复制va_list 331 9.4.2 长度可变的变元列表的基本规则 331 9.5 main()函数 332 9.6 结束程序 333 9.6.1 abort()函数 333 9.6.2 exit()和atexit()函数 334 9.6.3 _Exit()函数 334 9.6.4 quick_exit()和at_quick_exit()函数 334 9.7 提高性能 335 9.7.1 内联声明函数 335 9.7.2 使用restrict关键字 335 9.7.3 _Noreturn函数限定符 336 9.8 设计程序 336 9.8.1 问题 336 9.8.2 分析 337 9.8.3 解决方案 338 9.9 小结 352 9.10 习题 352 第10章 基本输入和输出操作 355 10.1 输入和输出流 355 10.2 标准流 356 10.3 键盘输入 356 10.3.1 格式化键盘输入 356 10.3.2 输入格式控制字符串 357 10.3.3 输入格式字符串中的字符 362 10.3.4 输入浮点数的各种变化 363 10.3.5 读取十六进制和八进制值 364 10.3.6 用scanf_s()读取字符 366 10.3.7 从键盘上输入字符串 367 10.3.8 单个字符的键盘输入 368 10.4 屏幕输出 373 10.4.1 使用printf_s()的格式化输出 373 10.4.2 转义序列 375 10.4.3 整数输出 376 10.4.4 输出浮点数 378 10.4.5 字符输出 379 10.5 其他输出函数 381 10.5.1 屏幕的非格式化输出 381 10.5.2 数组的格式化输出 382 10.5.3 数组的格式化输入 382 10.6 小结 383 10.7 习题 383 第11章 结构化数据 385 11.1 数据结构:使用struct 385 11.1.1 定义结构类型和结构变量 386 11.1.2 访问结构成员 387 11.1.3 未命名的结构 390 11.1.4 结构数组 390 11.1.5 表达式中的结构成员 393 11.1.6 结构指针 393 11.1.7 为结构动态分配内存 394 11.2 再探结构成员 396 11.2.1 将一个结构作为另一个结构的成员 396 11.2.2 声明结构中的结构 397 11.2.3 将结构指针用作结构成员 399 11.2.4 双向链表 403 11.2.5 结构中的位字段 406 11.3 结构与函数 407 11.3.1 结构作为函数的变元 407 11.3.2 结构指针作为函数变元 408 11.3.3 作为函数返回值的结构 409 11.3.4 二叉树 414 11.4 共享内存 422 11.5 设计程序 427 11.5.1 问题 427 11.5.2 分析 427 11.5.3 解决方案 427 11.6 小结 440 11.7 习题 440 第12章 处理文件 441 12.1 文件的概念 441 12.1.1 文件中的位置 442 12.1.2 文件流 442 12.2 文件访问 442 12.2.1 打开文件 443 12.2.2 缓存文件操作 445 12.2.3 文件重命名 446 12.2.4 关闭文件 446 12.2.5 删除文件 447 12.3 写入文本文件 447 12.4 读取文本文件 448 12.5 在文本文件中读写字符串 451 12.6 格式化文件的输入输出 455 12.6.1 格式化文件输出 455 12.6.2 格式化文件输入 456 12.7 错误处理 458 12.8 再探文本文件操作模式 459 12.9 freopen_s()函数 460 12.10 二进制文件的输入输出 461 12.10.1 以二进制模式打开文件 462 12.10.2 写入二进制文件 462 12.10.3 读取二进制文件 463 12.11 在文件中移动 468 12.11.1 文件定位操作 469 12.11.2 找出文件中的当前位置 469 12.11.3 在文件中设定位置 470 12.12 使用临时文件 476 12.12.1 创建临时文件 476 12.12.2 创建的文件名 477 12.13 更新二进制文件 478 12.13.1 修改文件的内容 483 12.13.2 从键盘输入创建记录 484 12.13.3 将记录写入文件 485 12.13.4 从文件中读取记录 486 12.13.5 写入文件 486 12.13.6 列出文件内容 487 12.13.7 更新已有的文件内容 488 12.14 文件打开模式小结 495 12.15 设计程序 495 12.15.1 问题 495 12.15.2 分析 495 12.15.3 解决方案 496 12.16 小结 501 12.17 习题 501 第13章 预处理器和调试 503 13.1 预处理 503 13.1.1 在程序中包含头文件 503 13.1.2 定义自己的头文件 504 13.1.3 管理多个源文件 504 13.1.4 外部变量 504 13.1.5 静态函数 505 13.1.6 替换程序源代码 505 13.2 宏 506 13.2.1 看起来像函数的宏 507 13.2.2 字符串作为宏参数 508 13.2.3 在宏展开式中结合两个 变元 509 13.3 多行上的预处理器指令 510 13.3.1 预处理器逻辑指令 510 13.3.2 条件编译 510 13.3.3 测试多个条件 511 13.3.4 取消定义的标识符 511 13.3.5 测试标识符的指定值的 指令 511 13.3.6 多项选择 512 13.3.7 标准预处理宏 513 13.3.8 通用宏 514 13.4 调试方法 515 13.4.1 集成的调试器 515 13.4.2 调试阶段的预处理器 515 13.4.3 断言 519 13.5 日期和时间函数 522 13.5.1 获取时间值 522 13.5.2 获取日期 525 13.5.3 确定某**是星期几 529 13.6 小结 532 13.7 习题 532 第14章 **专用主题 533 14.1 使用国际字符集 533 14.1.1 理解Unicode 533 14.1.2 设置区域 534 14.1.3 宽字符类型wchar_t 535 14.1.4 宽字符串的操作 537 14.1.5 宽字符的文件流操作 540 14.1.6 存储Unicode字符的固定大小类型 541 14.2 用于可移植性的专用整数类型 545 14.2.1 固定宽度的整型 545 14.2.2 小宽度的整型 545 14.2.3 宽度的整型 546 14.3 复数类型 546 14.3.1 复数基础 546 14.3.2 复数类型和操作 547 14.4 用线程编程 550 14.4.1 创建线程 550 14.4.2 退出线程 551 14.4.3 把一个线程连接到另一个线程上 552 14.4.4 挂起线程 555 14.4.5 管理线程对数据的访问 555 14.5 小结 562 附录A 计算机中的数学知识 563 附录B ASCII字符代码定义 571 附录C C语言中的保留字 575 附录D 输入输出格式说明符 577 附录E 标准库头文件 583

    与描述相符

    100

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