第1部分 基础篇
第1章 初识 3ds max 5
结识3ds max 5的新增特性
3ds max 5的系统配置
3ds max 5的界面结构
习题(一)
第2章 3ds max 5应用入门
几何参数对象概述
修改编辑命令面板概述
足球模型制作
习题(二)
第2部分 应用篇
第3章 修改编辑器的应用
修改编辑器概述
果盘制作示例
习题(三)
第4章 网格建模
MESH网格建模概述
[Editable Mash]修改编辑命令面板概述
甲虫制作示例
习题(四)
第5章 拟合放样大法
放样变形概述
创建杯与勺模型
习题(五)
第6章 感受NURBS
NURBS曲面建模概述
制作剪刀模型
习题(六)
第3部分 提高篇
第7章 动画制作
轨迹视图概述
制作金属效果文字
制作动画
习题(七)
第8章 **灯光与新增材质
**灯光
新增材质
习题(八)
第9章 **建模(一)
设置工作环境
创建吸尘器主体
创建吸尘器配件
习题(九)
第10章 **建模(二)
创建花朵
整合向日葵
创建花瓶
习题(十)
习题答案