Ⅰ 总报告 1中国对外文化贸易发展报告(2022) 李小牧 李嘉珊 刘霞/001 Ⅱ 行业篇 2中国演艺对外贸易发展报告(2022) 张伟/014 3中国广播影视对外贸易发展报告(2022) 付臻 李继东/042 4中国电影对外贸易发展报告(2022) 罗立彬 尉长风/058 5中国图书版权对外贸易发展报告(2022) 孙俊新 闫小倩/080 6中国动漫产业对外贸易发展报告(2022) 林建勇 倪静娴/095 7中国游戏文化对外贸易发展报告(2022) 孙静/108 8中国文化旅游服务贸易发展报告(2022) 王海文 程钲/146 9中国艺术品对外贸易发展报告(2022) 程相宾 吴育薇 卢沫萱/160 10中国创意设计对外贸易发展报告(2022) 刘霞 薛寅恺/179 Ⅲ 专题篇 11数字创意产业的概念界定与测度研究 李嘉珊 刘霞 方朔/190 12“线上传播 线下体验”推动文化消费新发展——来自《英雄联盟》的启示 刘畅 王子珣/204 13进口带动中国冰雪运动产业的国际化发展研究 李嘉珊 周颂/218 14疫情防控常态化时期长三角地区对外文化贸易发展的使命与路径选择 张佑林/239 15我国文化产业人才培养与现实需求:错配、困境与出路 李嘉珊 任露凝/250 16全球化视域下的中国游戏出口策略研究——以无端射击游戏为例 郑明/271 17国际赛车运动:市场、模式与趋势 王丽 陈雨辰/283 Ⅳ 实践创新篇 18负面清单管理模式在我国文化贸易领域的实践研究 贾瑞哲 张启轩 李璐沙/303 19新时代中国学术图书国际出版发展模式研究——以中国人民大学出版社为例 李永强 刘叶华/320 20中国(河南)自由贸易试验区开封片区建设文化产业开放先行区经验研究 李昊 肖建勇/336 Abstract/349 Contents/352