您好,欢迎光临有路网!
After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效
QQ咨询:
有路璐璐:

After Effects动态设计实战:UI动效+MG动画+影视特效

  • 作者:王威
  • 出版社:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115605559
  • 出版日期:2023年04月01日
  • 页数:268
  • 定价:¥109.80
  • 分享领佣金
    手机购买
    城市
    店铺名称
    店主联系方式
    店铺售价
    库存
    店铺得分/总交易量
    发布时间
    操作

    新书比价

    网站名称
    书名
    售价
    优惠
    操作

    图书详情

    • 出版社
    • ISBN
      9787115605559
    • 作者
    • 页数
      268
    • 出版时间
      2023年04月01日
    • 定价
      ¥109.80
    • 所属分类
    内容提要
    本书采用项目实战的形式,全面而又循序渐进地介绍了近年来UI(用户界面)动效、MG(动态图形)动画和影视**的设计方法和制作流程,对动态文本、界面交互动效、动态信息、标志动画、物体动画、角色动画、影视合成、影视**、商业影视作品等内容进行了详细讲解,并提供了实用的技术解析和设计技巧,另外结合作者丰富的项目经验,对项目的前期策划、制作流程和管理过程进行了详细阐述。全书共34个示范实例,提供了详细的操作步骤和技巧提示,供读者在构思自己的项目时参考。此外,本书提供实例制作的素材文件、源文件、效果文件及在线教学视频供读者学习使用。同时提供了教学PPT课件,方便老师使用。 本书可作为高等院校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等相关专业的教材及培训用书,也可作为动画爱好者及交互设计、动画制作、电影特技、影视广告、游戏制作等从业人员的参考书。
    目录
    After Effects动态设计实战:UI动效 MG动画 影视** 第 1章 初识After Effects/8 1.1 视频的发展历史和规格要求/9 1.2 素材文件的类型和格式/10 1.3 After Effects的发展与定位/12 1.4 After Effects的工作流程/14 1.4.1 After Effects的界面/14 1.4.2 After Effects的基本操作/17 第 2章 动态文本设计/23 2.1 字体的类型/24 2.2 文本的设计要求/25 2.3 After Effects中的文本/27 2.4 示范实例——动态弹幕/29 2.4.1 弹幕文字的制作/30 2.4.2 弹幕动效的制作/32 2.5 示范实例——手机短信动画/34 2.6 示范实例——文字的Q弹动效/39 2.6.1 单个文字的Q弹动效的制作/40 2.6.2 使用合成制作多个文字的Q弹动效/43 2.7 示范实例——文��片头动画/46 2.7.1 文本动画的制作/46 2.7.2 3D图层与合成设置/49 第3章 界面交互动效设计/52 3.1 以用户为**的设计思维/53 3.2 界面设计的规范要求/54 3.2.1 UI设计的规范要求/55 3.2.2 动效设计的规范要求/56 3.3 示范实例——开关按钮动效/57 3.4 示范实例——点击动效/62 3.4.1 打字动效的制作/62 3.4.2 点击动效的制作/64 3.4.3 动效整合/66 3.5 示范实例——界面切换动效/69 3.5.1 界面中的图片切换动效的制作/69 3.5.2 界面中的文本切换动效的制作/72 3.5.3 背景动效的制作/74 第4章 动态信息设计/76 4.1 什么是信息设计/77 4.2 示范实例——动态海报/78 4.3 示范实例——饼图动效/81 4.3.1 饼图动效的制作/81 4.3.2 饼图文字动效的制作/83 4.4 示范实例——柱形图动效/85 4.5 示范实例——比例信息图动效/89 4.5.1 基本素材动效的制作/89 4.5.2 After Effects中表达式的应用/91 4.5.3 动效整合与文本动画/95 第5章 标志动画设计/98 5.1 标志动画的要求/99 5.2 示范实例——标志出场动画/100 5.2.1 标志主体动画的制作/100 5.2.2 辅助元素动画的制作/103 5.3 示范实例——标志转换动画/105 5.3.1 “Super Morphings”脚本的安装与使用/105 5.3.2 广告口号到标志的转换动画/107 5.4 示范实例——卡通标志动画/109 5.4.1 标志表情动画的制作/110 5.4.2 标志立体效果的制作/113 5.5 示范实例——孟菲斯风格的综艺节目标志动画/114 5.5.1 标志伪立体动画的制作/115 5.5.2 使用表达式制作抖动效果/117 5.5.3 孟菲斯元素的添加/119 第6章 物体动画设计/122 6.1 动画设计的原理/123 6.2 示范实例——汽车颠簸动画/126 6.3 示范实例——放大镜曲线运动动画/130 6.4 示范实例——三维手机动画/134 6.4.1 三维手机模型的制作/135 6.4.2 三维空间动画的制作/137 6.5 示范实例——音乐波形动画/138 6.5.1 音波节奏动画的制作/139 6.5.2 使用表达式制作节奏动感/141 第7章 角色动画的设计与制作/144 7.1 角色基础动作概述/145 7.2 示范实例——Q版卡通角色动画/146 7.3 示范实例——角色的软体动画/150 7.3.1 人偶控点的布置/151 7.3.2 使用人偶控点制作角色动画/155 7.4 示范实例——动画角色肢体绑定/158 7.4.1 在Illustrator中设置图形/158 7.4.2 使用Duik Bassel插件绑定角色/160 7.5 示范实例——角色表情动画/164 7.5.1 使用Joysticks'n Sliders插件绑定角色面部/165 7.5.2 使用Duik Bassel插件制作眼部和口型控制器/167 7.5.3 使用控制器制作表情动画/169 第8章 影视合成技术/172 8.1 什么是影视合成/173 8.2 影视合成的步骤和处理方法/174 8.3 示范实例——动画角色与场景的合成/175 8.3.1 合成和动画的制作/176 8.3.2 画面的整体调整/179 8.4 示范实例——综艺花字合成**/180 8.5 示范实例——酷炫的实拍跟踪**/184 8.6 示范实例——绿幕抠像技术/187 8.7 示范实例——赛博朋克效果/190 8.7.1 跟踪摄像机并添加元素/190 8.7.2 使用“Roto笔刷工具”抠出主建筑/193 8.7.3 环绕文字动画的制作/196 8.7.4 使用Saber插件制作炫酷光效/198 第9章 影视**的设计与制作/201 9.1 影视**的应用范围/202 9.2 示范实例——使用Form插件制作星云**/203 9.2.1 使用Form插件制作星云主体/203 9.2.2 使用Shine插件制作光线/206 9.2.3 制作星云动画/208 9.2.4 使用Optical Flares插件制作光晕/210 9.3 示范实例——使用Particular插件制作粒子生长**/213 9.4 示范实例——使用Particular插件制作粒子流动**/218 9.4.1 使用Particular插件制作粒子/218 9.4.2 使用Looks插件进行调色/221 9.5 示范实例——使用E3D插件制作三维文字**/223 9.5.1 使用E3D插件制作文字主体/223 9.5.2 排列三维文字和制作动画/225 9.5.3 使用灯光图层制作光效/226 第 10章 商业影视作品的制作/230 10.1 示范实例——影视广告/231 10.1.1 使用Element插件制作三维手机模型/231 10.1.2 制作手机模型的三维动画/233 10.1.3 After Effects中多镜头的制作/235 10.1.4 使用粒子效果制作多物体动画/237 10.1.5 多镜头剪辑和整体调整/241 10.2 示范实例——宣传片/243 10.2.1 作品展示动画的制作/244 10.2.2 个人展示动画的制作/246 10.2.3 信息展示动画的制作/248 10.2.4 After Effects界面动画的制作/251 10.2.5 细节的添加和制作/254 第 11章 商业影视项目的制作流程/257 11.1 商业影视项目制作流程概述/258 11.2 前期策划方案/259 11.3 报价单、合同和制作周期表/260 11.3.1 报价单的编写/261 11.3.2 合同的拟定/262 11.3.3 制作周期表的制定/263 11.4 分镜头脚本的制作/264 11.5 商业影视项目制作的注意事项/266

    与描述相符

    100

    北京 天津 河北 山西 内蒙古 辽宁 吉林 黑龙江 上海 江苏 浙江 安徽 福建 江西 山东 河南 湖北 湖南 广东 广西 海南 重庆 四川 贵州 云南 西藏 陕西 甘肃 青海 宁夏 新疆 台湾 香港 澳门 海外