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Maya 8完全学习手册
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Maya 8完全学习手册

  • 作者:(美)米德 (美)阿瑞马 董梁 高文婷
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302189138
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:579
  • 定价:¥79.80
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    内容提要
    使用Autodesk Maya和本书包含的信息可以为电影、电视、游戏、印刷媒体和Web创建具有震撼力的效果。本书的两位作者都是Maya**专家和**天才,在这本浅显易懂的学习手册中,他们通过一些源自现实生活的实铡、易学易用的技巧和提示详述了Maya产品工作流中的每一步,充分展现了 Maya的强大功能。
    本书详细介绍了使用Maya 8进行三维动画制作的方法与过程,逐步引导读者将Maya 8的功能发挥到**。通过学习本书,读者完全可以轻松地掌握有关动作合成、复杂**刨建、灯光处理、*终动画渲染,以及后期制作等技术。
    本书汇集了两位作者多年的动画制作与教学经验,集权威性、实践性和适用性于一体。不仅内容丰富,而且可操作性强,适用于计算机图形艺术家、工程师、电影制作者以及对使用Maya创建高质量图像和动画感兴趣的读者。
    目录
    第Ⅰ部分 Maya 简介
    第1章 核心概念
    第2章 Maya的用户界面
    第Ⅱ部分 建模
    第3章 多边形建模
    第4章 有机体建模
    第5章 基本NURBS建模
    第6章 **NURBS建模
    第7章 准备给模型制作动画
    第Ⅲ部分 角色设定
    第8章 ���形器
    第9章 关节和骨架
    第10章 蒙皮和**变形
    第11章 连接属性
    第12章 角色控制器
    第13章 MEL脚本
    第Ⅳ部分 动画
    第14章 动画基础
    第15章 角色动画
    第16章 动画工具
    第Ⅴ部分 纹理、灯光与渲染
    第17章 纹理基础
    第18章 实践纹理贴图
    第19章 Maya绘图
    第20章 灯光和摄像机
    第21章 渲染
    第Ⅵ部分 粒子、发射器和场
    第22章 粒子和场
    第23章 **粒子系统和**
    第24章 刚体和软体动力学
    第25章 Maya头发
    第26章 Maya布料
    第Ⅶ部分 后期制作
    第27章 后期渲染
    第28章 后期合成
    编辑推荐语
    创建令人震振的下一代3D动画和**,掌握**建模、纹理、渲染和灯光工具,建立易用的角色装配,对动画进行大量控制。

    与描述相符

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