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动画场景设计(现代动漫教程)
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动画场景设计(现代动漫教程)

  • 作者:王亦飞 张晓辉 丛书 房晓溪
  • 出版社:印刷工业出版社
  • ISBN:9787800007941
  • 出版日期:2009年01月01日
  • 页数:96
  • 定价:¥18.00
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    内容提要
    《动画场景设计》主要讲述动画场景设计相关知识:介绍了场景在整个动画中的地位以及主要作用,让读者充分理解场景创作的目的及意义,介绍场景设计的构思方法以及原型写生方法;介绍场景的草稿创作方法,其中包括基础知识、不同的表现手法以及道具的设计;介绍场景设计规范图,其中包括平面图、立面图以及色稿,并且对各镜头的场景设计也作了简要介绍。《动画场景设计》主要的特点是内容简练、实例丰富。作者结合基础操作知识、实际经典动画的场景设计图,给读者呈现了详细的设计参考,可作为相关设计院校动画专业的教材,还可供对动画感兴趣的人员自学使用。
    文章节选




    21世纪,以创意经济为核心的新型文化产业已经成为当今发达**的经济发展支柱,而在这个产业队伍中,动画产业异军突起,已经成为和通信等高科技产业并行的**发展潜力和蓬勃朝气的生力军。相比之下,我国的动画产业存在从业人员数量不足,尤其是中**的创作型人才更是奇缺;动画作品缺乏鲜明的民族特色;对宝贵的民族文化资源发掘利用不足;动、漫画的自主研发和原创能力相对较低等问题。针对这一现状,**在政策、资金等方面对动漫创意产业加大了扶持力度,不仅推出一批动画产业基地科技园区,还建立了一定数量的民营动画公司大规模参与制作,积极寻找民族���的动画产业振兴之路。全国各地高等院校纷纷成立动画学院和创办动画专业,制订了中长期的人才培养计划,为国产动画创作培养艺术与技术结合的复合型专业人才。尽管如此,动画理论研究的严重滞后,一定程度上制约了动、漫画作品艺术水平的提高,影响了动、漫画产业化的进程,因此急需一批高质量的动画理论著作进行学理化的规范,并对创作实践进行指导。
    《现代动漫教程》在充分认识动画发展历史的基础上,紧密结合创作实际,对动、漫画的本质特征和创作思维特点进行了深入的探讨和研究,清晰梳理了动、漫画理论体系,对于动、漫画的创作及教学工作具有一定的指导意义和学术价值。
    目录
    第1章 动画的概念及制作流程
    1.1 动画的概念
    1.2 动画的制作流程
    1.3 动画场景设计的概念

    第2章 动画场景设计的作用
    2.1 动画场景是具有特殊逻辑的空间
    2.2 动画场景交代影片所处的时空
    2.3 辅助影片情节的展开
    2.3.1 叙事功能
    2.3.2 预示功能
    2.3.3 隐喻功能
    2.3.4 强化矛盾冲突
    2.4 辅助刻画影片中的角色
    2.5 营造气氛,表现情绪
    2.6 表现影片的艺术风格

    第3章 动画场景设计构思
    3.1 场景设计的初步构思
    3.1.1 场景设计的依据——剧本
    3.1.2 艺术风格的确定
    3.2 总体设计思维——概念稿

    第4章 动画场景草稿设计
    4.1 基础知识
    4.1.1 透视
    4.1.2 构图
    4.1.3 色彩
    4.1.4 光影
    4.2 表现手法的差异性
    4.2.1 空间表现手法的差异
    4.2.2 画面表现手法的差异
    4.3 道具设计
    4.4 影片总体艺术风格的把握

    第5章 正稿——场景设计图规范
    5.1 平面图
    5.2 立面图
    5.3 色稿

    第6章 制作镜头场景
    6.1 二维动画各镜头场景的绘制
    6.2 计算机虚拟三维动画场景的制作
    6.3 材料动画场景的制作
    ……
    编辑推荐语
    动画场景设计是指以剧本为依据,为剧本中的角色活动所需的背景空间进行有框架要求的设计。

    与描述相符

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