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Visual C#.NET程序设计基础
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Visual C#.NET程序设计基础

  • 作者:孙永强 戴锋 陈宗斌
  • 出版社:清华大学出版社
  • ISBN:9787302053842
  • 出版日期:2002年05月01日
  • 页数:383
  • 定价:¥30.00
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    内容提要
    Visual C# .NET是Microsoft公司推出的新型的纯面向对象编程语言,它从**的Visual C++发展而来。Visual C#抛弃了C++中各种不**因素,使程序员能够更有效率地使用 C#开发应用软件。 本书从*基本的概念入手,在前面大部分章节中讲解了C#语言及使用C#语言编写应用程序的方法。书中不仅有详尽的C#语法描述和介绍,更为C++和Java程序员快速掌握C#提供了语法对照提示。在后面几章中,讲解了C#的开发应用,通过实例介绍了用.NET Framework开发Windows应用程序和Web应用程序的知识。 本书可作为编程初学者自学C#程序设计语言的入门书籍,也适合希望快速掌握C#程序设计的Visual C++和Java程序员阅读。
    目录
    第1章 初识,C#
    1.1 C#语言简介
    1.1.l 程序设计与程序设计语言
    1. 1.2 C#语言产生的背景
    1.1.3 C#语言的特点
    1.2 熟悉Visual Studio.NET集成开发环境
    1.2.l 集成开发环境
    1.2.2 打开Visual Studio.NET集成开发环境
    1.2.3 Visual Studio.NET集成开发环境界面介绍
    1.3 C#版的Helloworld程序
    1.3. 1 在集成开发环境下建立Helloworld程序
    l.3.2 在命令行环境下编译运行Helloworld程序
    1.3.3 C#程序结构分析
    第2章 C#程序设计基础知识
    2. 1 面向对象方法简介
    2.2 Unicode
    2.3 标识符
    2.4 简单类型和常数
    2.4.l 数值类型
    2.4.2 数值常数
    2.4.3 字符类型和字符常数
    2.4.4 布尔类型和布尔型常数
    2. 5 字符串
    2. 5.l 字符串类型
    2.5.2 字符串常数
    2.6 类型的实例
    2.6.l 变量的定义
    2. 6.2 变量的赋值
    2. 6. 3 变量的初始化
    2.6. 4 常量
    2.6.5 C#的类型系统简介
    2.6. 6 装箱和拆箱
    2. 7 运算符与表达式
    2. 7. 1 算术运算
    2.7.2 关系运算
    2. 7.3 条件逻辑运算和逻辑非运算
    2.7.4 位运算
    2. 7.5 赋值表达式
    2. 7. 6 字符串连接
    2. 7.7 C#的其他运算符和表达式
    2.7. 8 运算符优先级
    2. 8 语句
    2.9 练习题
    第3章 类与C#程序
    3.l 类及其构成
    3. 2 类的数据成员
    3.2.l 常量成员
    3.2.2 字段成员
    3. 3 类的方法成员
    3. 4 类的属性成员
    3. 5 C#程序的构成
    3. 6 练习题
    第4章 程序流程
    4.1 顺序结构
    4.2 分支结构
    4.2. 1 if语句
    4.2.2 switch语句
    4.3 循环结构
    4.3. 1 while语句
    4.3. 2 do...while语句
    4.3.3 for语句
    4. 3.4 foreach语句
    4.3.5 无条件跳转语句
    4. 4 练习题
    第5章 类的方法成员
    5.l 方法概述
    5.2 定义及调用类的方法
    5.2.l 方法定义
    5.2. 2 方法的返回值
    5.2.3 方法调用
    5. 3 方法的参数
    5.3. 1 无参方法
    5.3. 2 有参方法
    5.4 方法重载
    5.4.l 重载的必要性
    5.4.2 调用重载的方法
    5. 4.3 方法重载的注意事项
    5.5 递归
    5.5.l 递归方法的概念
    5.5.2 递归方法的求解过程
    5.5.3 用非递归方法代替递归方法
    5.6 练习题
    第6章 构造完整的类
    6.l 构造函数与析构函数
    6.1.1 创建并初始化类的实例
    6. 1.2 构造函数
    6.1.3 析构函数
    6. 2 字段成员
    6. 2.l 只读字段
    6.2.2 实例字段的初始化
    6.3 属性
    6.3. 1 属性访问函数
    6.3. 2 使用属性
    6.4 索引指示器
    6. 4.l 定义索引指示器
    6. 4. 2 使用索引指示器访问对象
    6. 5 类的静态成员
    6. 5.l 静态成员与实例成员的区别
    6.5.2 静态字段成员
    6.5.3 静态方法
    6.5.4 静态构造函数
    6.5.5 静态属性
    6. 6 运算符重载
    6.6. 1 运算符重载的必要性
    6.6.2 重载运算符的方法
    6.6. 3 重载单目运算符
    6.6. 4 重载双目运算将
    6.7 练习题
    第7章 继承与多态
    7. 1 C#的继承机制
    7. 1.l 继承的基本知识
    7. 1.2 继承的工作方式
    7. 1.3 派生类的构造与析构
    7.1.4 base关键字
    7.1.5 隐藏基类成员
    7. 2 多态性
    7.2. 1 多态性概述
    7. 2. 2 虚方法
    7.2.3 多态的实现
    7.3 抽象类和抽象方法
    7. 3. 1 抽象类
    7. 3.2 抽象方法
    7. 4 密封类和密封方法
    7. 4.l 密封类
    7.4.2 密封方法
    7. 5 练习题
    第8章 接口
    8.l 概述
    8.2 接日的声明
    8.3 接口成员的声明
    8. 4 接日成员的访问
    8. 5 接口的实现
    8. 5.l 显式接口成员实现
    8.5. 2 接口映射
    8. 5.3 接日实现的继承
    8. 5.4 接口的重新实现
    8. 6 练习题
    第9章 结构类型和枚举类型
    9.l 结构类型
    9.1.l 定义结构类型
    9.1.2 访问结构成员
    9.1.3 结构与类的区别
    9. 2 枚举类型
    9.2. 1 定义枚举类型
    9.2.2 枚举成员的赋值
    9.2.3 访问枚举成员
    9.2.4 System.Enum类
    9.3 练习题
    第10章 数组
    10.l 一维数组
    10. 1.l 一维数组的定义
    10. 1.2 一维数组的初始化
    10.1.3 访问一维数组的元素
    10.2 多维数组
    10.2.1 二维数组的定义
    10.2. 2 二维数组的初始化
    10.2.3 访问二维数组的元素
    10.2.4 作为参数传递数组
    10.3 锯齿状数组
    10.3. 1 二维锯齿状数组的定义
    10. 3.2 初始化二维锯齿状数组
    10.3.3 访问二维锯齿状数组元素的方法
    10.4 数组应用:排序
    10.4.l 冒泡排序法
    10.4.2 快速排序法
    10.5 数组应用:矩阵的有关计算
    10.5.l 矩阵元素求和
    10.5.2 矩阵的加法
    10.5.3 矩阵的乘法
    10.6 练习题
    第11章 代理
    11. 1 代理的声明
    11.2 代理的实例化
    11.3 MulticastDelegate类
    11. 4 代理的调用
    11.5 代理和事件
    11.5.l 创建包含事件成员的类
    11.5.2 创建包含事件处理方法的类
    11.6 练习题
    第12章 命名空间
    12.l 概述
    12. 2 命名空间的声明
    12.3 使用using语句
    12.4 .NET Framework类库中的命名空间
    12.5 示例程序
    12.6 练习题
    第13章 属性
    13. 1 概述
    13.1.l 属性目标
    13.1.2 属性的参数
    13.2 全局属性
    13. 3 保留属性
    13.3.1 ConditionalAttribute属性
    13.3.2 ObsoleteAttribute属性
    13. 4 自定义属性
    13. 4. 1 Attribute类
    13.4.2 创建自定义属性
    13.5 检索属性信息
    13. 6 练习题
    第14章 异常处理
    14.l 概述
    14.2 .NET Framework中的异常类
    14.2.1 Exception类
    14.2. 2 常用异常类
    14.3 C#中的异常处理
    14.3.l 使用try/catch语句来捕获异常
    14.3.2 使用throw语句抛出异常
    14.3.3 使用finally语句抛出异常
    14.3. 4 创建自定义的异常类
    14.4 异常处理中的注意事项
    14. 5 练习题
    第15章 指针和不**代码
    15.l 不**匕卞文
    15.2 unsafe关键字
    15. 3 fixed语句
    15. 4 指针
    15.4. 1 访问指别成员
    15.4. 2 指针运算
    15.4.3 在调用栈中分配内存
    15.4. 4 指针类型转换
    15.5 练习题
    第16章 输入和输出
    16. 1 控制台输入和输出
    16. 1.l 控制台输入
    16.1.2 格式化字符串
    16. 1.3 控制台输出
    16.2 文件输入/输出
    16.2.1 Stream类
    16. 2.2 Filestream类
    16.2. 3 用于读写数据的类
    16.2.4 文件和目录类
    16.2.5 Path类
    16.2.6 示例程序
    16. 3 练习题
    第17章 开发Windows应用程序
    17. 1 Windows编程基础
    17. 2 .NET Framework体系结构
    17.2.1 公共语言运行库
    17.2.2 .NET Framework类库
    17.2. 3 .NET Framework编程语言
    17. 3 编写简单的Windows应用程序
    17. 3. 1 设计应用程序窗体
    17. 3. 2 向窗体中添加控件
    17.3. 3 为控件添加事件
    17.3.4 通用对话框
    第18章 开发ASP NET Web应用程序
    18.1 ASP.NET Web应用程序简介
    18. 2 创建一个简单的Web应用程序
    18.2.l 创建Web应用程序窗体
    18. 2.2 向窗体中添加控件
    18.2.3 为控件添加功能
    18.2. 4 运行Web应用程序
    18. 3 Web窗体简介
    18. 3. 1 Web窗体概述
    18.3. 2 Web窗体代码模型
    18.3. 3 Web窗体页面处理过程
    18.3.4 Web窗体状态管理
    18.4 ASP.NET服务器控件及事件处理
    18. 4. 1 ASP.NET服务器控件介绍
    18. 4. 2 向Web窗体页面中添加服务器控件
    18. 4.3 ASP.NET服务器控件事件处理

    与描述相符

    100

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